¿ Cuál martillo para un Sacrógrito Tierra/Fuerza de nivel 140 para "AL :" y "invocaciones" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un sacrógrito tierra de nivel 140 para fuerza, al : y invocaciones.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, al : y invocaciones.
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 50Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 125Vitalidad : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 54Vitalidad > 85Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 17..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Vitalidad : -60..-46Inteligencia > 28Vitalidad > 66Efectos
Fuerza : 95Inteligencia : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -125..-95Vitalidad > 83Efectos
Fuerza : 90Suerte : 30
Combates restantes : 65Armas
Daños (agua) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 37Vitalidad > 61Efectos
Fuerza : 24..90
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 80Vitalidad > 70Efectos
Fuerza : 21..35Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..25prospección : 3..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-16Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 85
Combates restantes : 57Armas
Daños (agua) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -125..-95Inteligencia > 48Vitalidad > 57Efectos
Fuerza : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (fuego) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 32Vitalidad > 75Efectos
Fuerza : 80
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 19..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
524 Martillo invocaciones :
524 Martillo - Criterio 3 prospección :
524 Martillo al retiro de PA :
524 Martillo Esquiva pérdidas PA :
524 Martillo al retiro de PM :
524 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
524 Martillo ArmasDaños (tierra) :
524 Martillo Daños (fuego) :
524 Martillo Daños (agua) :
524 Martillo Daños (aire) :
524 Martillo Daños (neutral) :
524 Martillo Roba PdV (tierra) :
524 Martillo Roba PdV (fuego) :
524 Martillo Roba PdV (agua) :
524 Martillo Roba PdV (aire) :
524 Martillo Roba PdV (neutral) :
524 Martillo AL : :
524 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
524 Martillo daños de fuego :
524 Martillo daños de agua :
524 Martillo daños de aire :
524 Martillo daños neutrales :
524 Martillo Reenvía daños :
524 Martillo daños por empuje :
524 Martillo Daños críticos :
524 Martillo daños con trampas :
524 Martillo Potencia Trampas :
524 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
524 Martillo resistencia al fuego :
524 Martillo resistencia al agua :
524 Martillo resistencia al aire :
524 Martillo resistencia neutral :
524 Martillo % resistencia a la tierra :
524 Martillo % resistencia al fuego :
524 Martillo % resistencia al agua :
524 Martillo % resistencia al aire :
524 Martillo % resistencia neutral :
524 Martillo Resistencia Críticos- :
524 Martillo resistencia al empuje :
524 Martillo res. tierra en JcJ :
524 Martillo res. fuego en JcJ :
524 Martillo res. agua en JcJ :
524 Martillo res. aire en JcJ :
524 Martillo res. neutral en JcJ :
524 Martillo % res. tierra en JcJ :
524 Martillo % res. fuego en JcJ :
524 Martillo % res. agua en JcJ :
524 Martillo % res. aire en JcJ :
524 Martillo % Res. Neutral JcJ :
524 Martillo EfectosFuerza :
141 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
223 Martillo invocaciones :
141 Martillo - Criterio 3 prospección :
146 Martillo al retiro de PA :
141 Martillo Esquiva pérdidas PA :
141 Martillo al retiro de PM :
141 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
141 Martillo ArmasDaños (tierra) :
210 Martillo Daños (fuego) :
260 Martillo Daños (agua) :
187 Martillo Daños (aire) :
196 Martillo Daños (neutral) :
262 Martillo Roba PdV (tierra) :
142 Martillo Roba PdV (fuego) :
143 Martillo Roba PdV (agua) :
143 Martillo Roba PdV (aire) :
142 Martillo Roba PdV (neutral) :
141 Martillo Dañosdaños de tierra :
142 Martillo daños de fuego :
141 Martillo daños de agua :
141 Martillo daños de aire :
141 Martillo daños neutrales :
143 Martillo Reenvía daños :
141 Martillo daños por empuje :
141 Martillo Daños críticos :
141 Martillo daños con trampas :
141 Martillo Potencia Trampas :
141 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
146 Martillo resistencia al fuego :
145 Martillo resistencia al agua :
142 Martillo resistencia al aire :
142 Martillo resistencia neutral :
147 Martillo % resistencia a la tierra :
142 Martillo % resistencia al fuego :
143 Martillo % resistencia al agua :
142 Martillo % resistencia al aire :
141 Martillo % resistencia neutral :
145 Martillo Resistencia Críticos- :
142 Martillo resistencia al empuje :
141 Martillo res. tierra en JcJ :
141 Martillo res. fuego en JcJ :
141 Martillo res. agua en JcJ :
141 Martillo res. aire en JcJ :
141 Martillo res. neutral en JcJ :
141 Martillo % res. tierra en JcJ :
141 Martillo % res. fuego en JcJ :
141 Martillo % res. agua en JcJ :
141 Martillo % res. aire en JcJ :
141 Martillo % Res. Neutral JcJ :
141 Martillo EfectosFuerza :
524 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
524 Martillo prospección :
524 Martillo al retiro de PA :
524 Martillo Esquiva pérdidas PA :
524 Martillo al retiro de PM :
524 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
524 Martillo ArmasDaños (tierra) :
524 Martillo Daños (fuego) :
524 Martillo Daños (agua) :
524 Martillo Daños (aire) :
524 Martillo Daños (neutral) :
524 Martillo Roba PdV (tierra) :
524 Martillo Roba PdV (fuego) :
524 Martillo Roba PdV (agua) :
524 Martillo Roba PdV (aire) :
524 Martillo Roba PdV (neutral) :
524 Martillo AL : :
524 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
524 Martillo daños de fuego :
524 Martillo daños de agua :
524 Martillo daños de aire :
524 Martillo daños neutrales :
524 Martillo Reenvía daños :
524 Martillo daños por empuje :
524 Martillo Daños críticos :
524 Martillo daños con trampas :
524 Martillo Potencia Trampas :
524 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
524 Martillo resistencia al fuego :
524 Martillo resistencia al agua :
524 Martillo resistencia al aire :
524 Martillo resistencia neutral :
524 Martillo % resistencia a la tierra :
524 Martillo % resistencia al fuego :
524 Martillo % resistencia al agua :
524 Martillo % resistencia al aire :
524 Martillo % resistencia neutral :
524 Martillo Resistencia Críticos- :
524 Martillo resistencia al empuje :
524 Martillo res. tierra en JcJ :
524 Martillo res. fuego en JcJ :
524 Martillo res. agua en JcJ :
524 Martillo res. aire en JcJ :
524 Martillo res. neutral en JcJ :
524 Martillo % res. tierra en JcJ :
524 Martillo % res. fuego en JcJ :
524 Martillo % res. agua en JcJ :
524 Martillo % res. aire en JcJ :
524 Martillo % Res. Neutral JcJ :
524 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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