¿ Cuál martillo para un Sacrógrito tierra/fuerza de nivel 140 para "daños" y "daños (aire)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Sacrógrito tierra de nivel 140 para fuerza, daños y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños y daños (aire).
Vitalidad : -35..-21Sabiduría : -35..-21Vitalidad > 72Efectos
Fuerza : 70
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 65
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 17..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad > 250Sabiduría > 150Efectos
Al : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 91..120Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (aire) : 11..18Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 50Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 125Vitalidad : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 50Agilidad : 30
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 17..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 250Inteligencia > 150Efectos
PM : 1Fuerza : 21..40Vitalidad : 101..150Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 21..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 50Agilidad > 100Efectos
Inteligencia : 26..35Agilidad : 26..35Potencia : 11..15daños : 4..5
Armas
Daños (aire) : 13..24Daños (neutral) : 9..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+3)FC : 1/0
Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 16..30Inteligencia : 15
Combates restantes : 48Armas
Daños (aire) : 14..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-6Vitalidad > 44Efectos
Fuerza : 31..35
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 14..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 54Vitalidad > 85Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 17..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
178 Martillo invocaciones :
90 Martillo al retiro de PA :
80 Martillo Esquiva pérdidas PA :
80 Martillo al retiro de PM :
80 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
80 Martillo ArmasDaños (tierra) :
165 Martillo Daños (fuego) :
218 Martillo Daños (agua) :
123 Martillo Daños (aire) :
80 Martillo - Criterio 3 Daños (neutral) :
263 Martillo Roba PdV (tierra) :
81 Martillo Roba PdV (fuego) :
83 Martillo Roba PdV (agua) :
81 Martillo Roba PdV (aire) :
80 Martillo Roba PdV (neutral) :
83 Martillo Dañosdaños de tierra :
81 Martillo daños de fuego :
80 Martillo daños de agua :
80 Martillo daños de aire :
80 Martillo daños neutrales :
83 Martillo daños :
80 Martillo - Criterio 2 Reenvía daños :
80 Martillo daños por empuje :
80 Martillo Daños críticos :
80 Martillo daños con trampas :
80 Martillo Potencia Trampas :
80 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
85 Martillo resistencia al fuego :
83 Martillo resistencia al agua :
81 Martillo resistencia al aire :
81 Martillo resistencia neutral :
87 Martillo % resistencia a la tierra :
80 Martillo % resistencia al fuego :
83 Martillo % resistencia al agua :
82 Martillo % resistencia al aire :
80 Martillo % resistencia neutral :
82 Martillo Resistencia Críticos- :
80 Martillo resistencia al empuje :
80 Martillo res. tierra en JcJ :
80 Martillo res. fuego en JcJ :
80 Martillo res. agua en JcJ :
80 Martillo res. aire en JcJ :
80 Martillo res. neutral en JcJ :
80 Martillo % res. tierra en JcJ :
80 Martillo % res. fuego en JcJ :
80 Martillo % res. agua en JcJ :
80 Martillo % res. aire en JcJ :
80 Martillo % Res. Neutral JcJ :
80 Martillo EfectosFuerza :
185 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
266 Martillo invocaciones :
196 Martillo prospección :
189 Martillo al retiro de PA :
185 Martillo Esquiva pérdidas PA :
185 Martillo al retiro de PM :
185 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
185 Martillo ArmasDaños (tierra) :
249 Martillo Daños (fuego) :
304 Martillo Daños (agua) :
224 Martillo Daños (aire) :
185 Martillo - Criterio 3 Daños (neutral) :
309 Martillo Roba PdV (tierra) :
186 Martillo Roba PdV (fuego) :
188 Martillo Roba PdV (agua) :
187 Martillo Roba PdV (aire) :
186 Martillo Roba PdV (neutral) :
188 Martillo Dañosdaños de tierra :
186 Martillo daños de fuego :
185 Martillo daños de agua :
185 Martillo daños de aire :
185 Martillo daños neutrales :
187 Martillo Reenvía daños :
185 Martillo daños por empuje :
185 Martillo Daños críticos :
185 Martillo daños con trampas :
185 Martillo Potencia Trampas :
185 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
189 Martillo resistencia al fuego :
188 Martillo resistencia al agua :
186 Martillo resistencia al aire :
186 Martillo resistencia neutral :
191 Martillo % resistencia a la tierra :
186 Martillo % resistencia al fuego :
188 Martillo % resistencia al agua :
186 Martillo % resistencia al aire :
185 Martillo % resistencia neutral :
188 Martillo Resistencia Críticos- :
185 Martillo resistencia al empuje :
185 Martillo res. tierra en JcJ :
185 Martillo res. fuego en JcJ :
185 Martillo res. agua en JcJ :
185 Martillo res. aire en JcJ :
185 Martillo res. neutral en JcJ :
185 Martillo % res. tierra en JcJ :
185 Martillo % res. fuego en JcJ :
185 Martillo % res. agua en JcJ :
185 Martillo % res. aire en JcJ :
185 Martillo % Res. Neutral JcJ :
185 Martillo EfectosFuerza :
138 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
223 Martillo invocaciones :
148 Martillo prospección :
141 Martillo al retiro de PA :
138 Martillo Esquiva pérdidas PA :
138 Martillo al retiro de PM :
138 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
138 Martillo ArmasDaños (tierra) :
208 Martillo Daños (fuego) :
260 Martillo Daños (agua) :
183 Martillo Daños (neutral) :
260 Martillo Roba PdV (tierra) :
139 Martillo Roba PdV (fuego) :
141 Martillo Roba PdV (agua) :
139 Martillo Roba PdV (aire) :
138 Martillo Roba PdV (neutral) :
140 Martillo Dañosdaños de tierra :
139 Martillo daños de fuego :
138 Martillo daños de agua :
138 Martillo daños de aire :
138 Martillo daños neutrales :
140 Martillo daños :
138 Martillo - Criterio 2 Reenvía daños :
138 Martillo daños por empuje :
138 Martillo Daños críticos :
138 Martillo daños con trampas :
138 Martillo Potencia Trampas :
138 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
143 Martillo resistencia al fuego :
142 Martillo resistencia al agua :
140 Martillo resistencia al aire :
140 Martillo resistencia neutral :
144 Martillo % resistencia a la tierra :
138 Martillo % resistencia al fuego :
140 Martillo % resistencia al agua :
139 Martillo % resistencia al aire :
138 Martillo % resistencia neutral :
140 Martillo Resistencia Críticos- :
139 Martillo resistencia al empuje :
138 Martillo res. tierra en JcJ :
138 Martillo res. fuego en JcJ :
138 Martillo res. agua en JcJ :
138 Martillo res. aire en JcJ :
138 Martillo res. neutral en JcJ :
138 Martillo % res. tierra en JcJ :
138 Martillo % res. fuego en JcJ :
138 Martillo % res. agua en JcJ :
138 Martillo % res. aire en JcJ :
138 Martillo % Res. Neutral JcJ :
138 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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