¿ Cuál martillo para un Sacrógrito Tierra/Fuerza de nivel 135 para "Roba PdV (agua)" y "AL :" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Sacrógrito tierra de nivel 135 para fuerza, roba pdv (agua) y al :.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, roba pdv (agua) y al :.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 138
Suerte > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (agua) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Vitalidad : -60..-46Inteligencia > 28Vitalidad > 66Efectos
Fuerza : 95Inteligencia : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -125..-95Vitalidad > 83Efectos
Fuerza : 90Suerte : 30
Combates restantes : 65Armas
Daños (agua) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 37Vitalidad > 61Efectos
Fuerza : 24..90
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 130Suerte > 130Sabiduría > 130Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (aire) : 1..8Roba PdV (agua) : 1..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-16Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 85
Combates restantes : 57Armas
Daños (agua) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -125..-95Inteligencia > 48Vitalidad > 57Efectos
Fuerza : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (fuego) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 32Vitalidad > 75Efectos
Fuerza : 80
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 19..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 57Vitalidad > 72Efectos
Fuerza : 20..75Inteligencia : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
508 Martillo invocaciones :
508 Martillo prospección :
508 Martillo al retiro de PA :
508 Martillo Esquiva pérdidas PA :
508 Martillo al retiro de PM :
508 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
508 Martillo ArmasDaños (tierra) :
508 Martillo Daños (fuego) :
508 Martillo Daños (agua) :
508 Martillo Daños (aire) :
508 Martillo Daños (neutral) :
508 Martillo Roba PdV (tierra) :
508 Martillo Roba PdV (fuego) :
508 Martillo Roba PdV (agua) :
508 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (aire) :
508 Martillo Roba PdV (neutral) :
508 Martillo AL : :
508 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
508 Martillo daños de fuego :
508 Martillo daños de agua :
508 Martillo daños de aire :
508 Martillo daños neutrales :
508 Martillo Reenvía daños :
508 Martillo daños por empuje :
508 Martillo Daños críticos :
508 Martillo daños con trampas :
508 Martillo Potencia Trampas :
508 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
508 Martillo resistencia al fuego :
508 Martillo resistencia al agua :
508 Martillo resistencia al aire :
508 Martillo resistencia neutral :
508 Martillo % resistencia a la tierra :
508 Martillo % resistencia al fuego :
508 Martillo % resistencia al agua :
508 Martillo % resistencia al aire :
508 Martillo % resistencia neutral :
508 Martillo Resistencia Críticos- :
508 Martillo resistencia al empuje :
508 Martillo res. tierra en JcJ :
508 Martillo res. fuego en JcJ :
508 Martillo res. agua en JcJ :
508 Martillo res. aire en JcJ :
508 Martillo res. neutral en JcJ :
508 Martillo % res. tierra en JcJ :
508 Martillo % res. fuego en JcJ :
508 Martillo % res. agua en JcJ :
508 Martillo % res. aire en JcJ :
508 Martillo % Res. Neutral JcJ :
508 Martillo EfectosFuerza :
508 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
508 Martillo invocaciones :
508 Martillo prospección :
508 Martillo al retiro de PA :
508 Martillo Esquiva pérdidas PA :
508 Martillo al retiro de PM :
508 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
508 Martillo ArmasDaños (tierra) :
508 Martillo Daños (fuego) :
508 Martillo Daños (agua) :
508 Martillo Daños (aire) :
508 Martillo Daños (neutral) :
508 Martillo Roba PdV (tierra) :
508 Martillo Roba PdV (fuego) :
508 Martillo Roba PdV (aire) :
508 Martillo Roba PdV (neutral) :
508 Martillo AL : :
508 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
508 Martillo daños de fuego :
508 Martillo daños de agua :
508 Martillo daños de aire :
508 Martillo daños neutrales :
508 Martillo Reenvía daños :
508 Martillo daños por empuje :
508 Martillo Daños críticos :
508 Martillo daños con trampas :
508 Martillo Potencia Trampas :
508 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
508 Martillo resistencia al fuego :
508 Martillo resistencia al agua :
508 Martillo resistencia al aire :
508 Martillo resistencia neutral :
508 Martillo % resistencia a la tierra :
508 Martillo % resistencia al fuego :
508 Martillo % resistencia al agua :
508 Martillo % resistencia al aire :
508 Martillo % resistencia neutral :
508 Martillo Resistencia Críticos- :
508 Martillo resistencia al empuje :
508 Martillo res. tierra en JcJ :
508 Martillo res. fuego en JcJ :
508 Martillo res. agua en JcJ :
508 Martillo res. aire en JcJ :
508 Martillo res. neutral en JcJ :
508 Martillo % res. tierra en JcJ :
508 Martillo % res. fuego en JcJ :
508 Martillo % res. agua en JcJ :
508 Martillo % res. aire en JcJ :
508 Martillo % Res. Neutral JcJ :
508 Martillo EfectosFuerza :
125 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
209 Martillo invocaciones :
138 Martillo prospección :
129 Martillo al retiro de PA :
125 Martillo Esquiva pérdidas PA :
125 Martillo al retiro de PM :
125 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
125 Martillo ArmasDaños (tierra) :
193 Martillo Daños (fuego) :
246 Martillo Daños (agua) :
173 Martillo Daños (aire) :
182 Martillo Daños (neutral) :
246 Martillo Roba PdV (tierra) :
126 Martillo Roba PdV (fuego) :
128 Martillo Roba PdV (agua) :
125 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (aire) :
125 Martillo Roba PdV (neutral) :
128 Martillo Dañosdaños de tierra :
126 Martillo daños de fuego :
125 Martillo daños de agua :
125 Martillo daños de aire :
125 Martillo daños neutrales :
127 Martillo Reenvía daños :
125 Martillo daños por empuje :
125 Martillo Daños críticos :
125 Martillo daños con trampas :
125 Martillo Potencia Trampas :
125 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
130 Martillo resistencia al fuego :
129 Martillo resistencia al agua :
127 Martillo resistencia al aire :
127 Martillo resistencia neutral :
131 Martillo % resistencia a la tierra :
125 Martillo % resistencia al fuego :
128 Martillo % resistencia al agua :
126 Martillo % resistencia al aire :
125 Martillo % resistencia neutral :
128 Martillo Resistencia Críticos- :
126 Martillo resistencia al empuje :
125 Martillo res. tierra en JcJ :
125 Martillo res. fuego en JcJ :
125 Martillo res. agua en JcJ :
125 Martillo res. aire en JcJ :
125 Martillo res. neutral en JcJ :
125 Martillo % res. tierra en JcJ :
125 Martillo % res. fuego en JcJ :
125 Martillo % res. agua en JcJ :
125 Martillo % res. aire en JcJ :
125 Martillo % Res. Neutral JcJ :
125 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
0 Martillo Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.