¿ Cuál martillo para un Sacrógrito tierra/fuerza de nivel 135 para "Daños (agua)" y "% resistencia neutral" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una sacrógrito tierra de nivel 135 para fuerza, daños (agua) y % resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños (agua) y % resistencia neutral.
Vitalidad : -125..-95Vitalidad > 83Efectos
Fuerza : 90Suerte : 30
Combates restantes : 65Armas
Daños (agua) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-16Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 85
Combates restantes : 57Armas
Daños (agua) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -5Sabiduría : -50..-39Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 45Inteligencia : 35Suerte : 5Agilidad : 15
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Vitalidad > 54Efectos
Fuerza : 31..40
Combates restantes : 44Armas
Daños (agua) : 11..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte > 200Vitalidad > 300Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (agua) : 13..21Daños (neutral) : 13..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
PM : -2..-1Efectos
Fuerza : 11..15Suerte : 11..15Agilidad : 11..15Vitalidad : 11..15Sabiduría : 11..15
Armas
Daños (agua) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Vitalidad : -60..-46Inteligencia > 28Vitalidad > 66Efectos
Fuerza : 95Inteligencia : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 37Vitalidad > 61Efectos
Fuerza : 24..90
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Vitalidad > 66Efectos
Suerte : 45Agilidad : 5
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Vitalidad : -30..-24Vitalidad > 64Efectos
Inteligencia : 5Sabiduría : 15
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 20..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
156 Martillo invocaciones :
68 Martillo al retiro de PA :
56 Martillo Esquiva pérdidas PA :
56 Martillo al retiro de PM :
56 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
56 Martillo ArmasDaños (tierra) :
140 Martillo Daños (fuego) :
188 Martillo Daños (agua) :
56 Martillo - Criterio 2 Daños (aire) :
113 Martillo Daños (neutral) :
239 Martillo Roba PdV (tierra) :
57 Martillo Roba PdV (fuego) :
59 Martillo Roba PdV (agua) :
58 Martillo Roba PdV (aire) :
57 Martillo Roba PdV (neutral) :
60 Martillo Dañosdaños de tierra :
57 Martillo daños de fuego :
56 Martillo daños de agua :
56 Martillo daños de aire :
56 Martillo daños neutrales :
59 Martillo Reenvía daños :
56 Martillo daños por empuje :
56 Martillo Daños críticos :
56 Martillo daños con trampas :
56 Martillo Potencia Trampas :
56 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
61 Martillo resistencia al fuego :
58 Martillo resistencia al agua :
57 Martillo resistencia al aire :
57 Martillo resistencia neutral :
61 Martillo % resistencia a la tierra :
56 Martillo % resistencia al fuego :
59 Martillo % resistencia al agua :
58 Martillo % resistencia al aire :
56 Martillo % resistencia neutral :
56 Martillo - Criterio 3 Resistencia Críticos- :
56 Martillo resistencia al empuje :
56 Martillo res. tierra en JcJ :
56 Martillo res. fuego en JcJ :
56 Martillo res. agua en JcJ :
56 Martillo res. aire en JcJ :
56 Martillo res. neutral en JcJ :
56 Martillo % res. tierra en JcJ :
56 Martillo % res. fuego en JcJ :
56 Martillo % res. agua en JcJ :
56 Martillo % res. aire en JcJ :
56 Martillo % Res. Neutral JcJ :
56 Martillo EfectosFuerza :
126 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
211 Martillo invocaciones :
139 Martillo prospección :
131 Martillo al retiro de PA :
126 Martillo Esquiva pérdidas PA :
126 Martillo al retiro de PM :
126 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
126 Martillo ArmasDaños (tierra) :
194 Martillo Daños (fuego) :
246 Martillo Daños (aire) :
182 Martillo Daños (neutral) :
246 Martillo Roba PdV (tierra) :
127 Martillo Roba PdV (fuego) :
129 Martillo Roba PdV (agua) :
128 Martillo Roba PdV (aire) :
127 Martillo Roba PdV (neutral) :
129 Martillo Dañosdaños de tierra :
127 Martillo daños de fuego :
126 Martillo daños de agua :
126 Martillo daños de aire :
126 Martillo daños neutrales :
128 Martillo Reenvía daños :
126 Martillo daños por empuje :
126 Martillo Daños críticos :
126 Martillo daños con trampas :
126 Martillo Potencia Trampas :
126 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
131 Martillo resistencia al fuego :
129 Martillo resistencia al agua :
128 Martillo resistencia al aire :
128 Martillo resistencia neutral :
130 Martillo % resistencia a la tierra :
126 Martillo % resistencia al fuego :
128 Martillo % resistencia al agua :
127 Martillo % resistencia al aire :
126 Martillo % resistencia neutral :
126 Martillo - Criterio 3 Resistencia Críticos- :
127 Martillo resistencia al empuje :
126 Martillo res. tierra en JcJ :
126 Martillo res. fuego en JcJ :
126 Martillo res. agua en JcJ :
126 Martillo res. aire en JcJ :
126 Martillo res. neutral en JcJ :
126 Martillo % res. tierra en JcJ :
126 Martillo % res. fuego en JcJ :
126 Martillo % res. agua en JcJ :
126 Martillo % res. aire en JcJ :
126 Martillo % Res. Neutral JcJ :
126 Martillo EfectosFuerza :
171 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
253 Martillo invocaciones :
181 Martillo prospección :
176 Martillo al retiro de PA :
171 Martillo Esquiva pérdidas PA :
171 Martillo al retiro de PM :
171 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
171 Martillo ArmasDaños (tierra) :
233 Martillo Daños (fuego) :
284 Martillo Daños (agua) :
171 Martillo - Criterio 2 Daños (aire) :
218 Martillo Daños (neutral) :
292 Martillo Roba PdV (tierra) :
172 Martillo Roba PdV (fuego) :
174 Martillo Roba PdV (agua) :
173 Martillo Roba PdV (aire) :
172 Martillo Roba PdV (neutral) :
174 Martillo Dañosdaños de tierra :
172 Martillo daños de fuego :
171 Martillo daños de agua :
171 Martillo daños de aire :
171 Martillo daños neutrales :
173 Martillo Reenvía daños :
171 Martillo daños por empuje :
171 Martillo Daños críticos :
171 Martillo daños con trampas :
171 Martillo Potencia Trampas :
171 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
175 Martillo resistencia al fuego :
174 Martillo resistencia al agua :
172 Martillo resistencia al aire :
172 Martillo resistencia neutral :
176 Martillo % resistencia a la tierra :
171 Martillo % resistencia al fuego :
174 Martillo % resistencia al agua :
172 Martillo % resistencia al aire :
171 Martillo Resistencia Críticos- :
171 Martillo resistencia al empuje :
171 Martillo res. tierra en JcJ :
171 Martillo res. fuego en JcJ :
171 Martillo res. agua en JcJ :
171 Martillo res. aire en JcJ :
171 Martillo res. neutral en JcJ :
171 Martillo % res. tierra en JcJ :
171 Martillo % res. fuego en JcJ :
171 Martillo % res. agua en JcJ :
171 Martillo % res. aire en JcJ :
171 Martillo % Res. Neutral JcJ :
171 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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