¿ Cuáles armas para un Sacrógrito tierra/fuerza de nivel 126 para "daños (fuego)" y "daños con trampas" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sacrógrito tierra de nivel 126 para fuerza, daños (fuego) y daños con trampas.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños (fuego) y daños con trampas.
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 133Efectos
Fuerza : 56..110Suerte : 44..85Agilidad : 44..85
Combates restantes : 63Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Suerte > 109Efectos
Fuerza : 54..105Vitalidad : 21..40
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 17..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Vitalidad : -60..-46Inteligencia > 28Vitalidad > 66Efectos
Fuerza : 95Inteligencia : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 107Efectos
Fuerza : 29..55Inteligencia : 11..20Suerte : 31..60
Combates restantes : 50Armas
Daños (fuego) : 16..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-21Suerte : -20..-16Fuerza > 74Efectos
Fuerza : 75Vitalidad : 45
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 9..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 136Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 7..25Vitalidad : 7..25Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 63Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Agilidad : -15..-11Fuerza > 81Efectos
Fuerza : 55Vitalidad : 45
Combates restantes : 42Armas
Daños (fuego) : 15..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -115..-87Inteligencia > 108Efectos
Fuerza : 51..100Inteligencia : 19..35Suerte : 51..100Agilidad : 49..95
Combates restantes : 59Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Inteligencia > 90Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 5..15Vitalidad : 14..50Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 49Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -125..-95Inteligencia > 48Vitalidad > 57Efectos
Fuerza : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (fuego) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
704 Armas Esquiva pérdidas PA :
705 Armas al retiro de PM :
708 Armas Esquiva Pérdidas PM :
707 Armas ArmasDaños (tierra) :
1270 Armas Daños (fuego) :
704 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2119 Armas Roba PdV (tierra) :
709 Armas Roba PdV (fuego) :
722 Armas Roba PdV (agua) :
719 Armas Roba PdV (aire) :
714 Armas Roba PdV (neutral) :
721 Armas Dañosdaños de tierra :
711 Armas daños de fuego :
708 Armas daños neutrales :
708 Armas daños por empuje :
707 Armas Daños críticos :
707 Armas daños con trampas :
704 Armas - Criterio 3 Potencia Trampas :
704 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
725 Armas resistencia al fuego :
724 Armas resistencia al agua :
722 Armas resistencia al aire :
721 Armas resistencia neutral :
725 Armas % resistencia a la tierra :
708 Armas % resistencia al fuego :
714 Armas % resistencia al agua :
713 Armas % resistencia al aire :
716 Armas % resistencia neutral :
713 Armas Resistencia Críticos- :
706 Armas resistencia al empuje :
707 Armas res. tierra en JcJ :
704 Armas res. fuego en JcJ :
704 Armas res. agua en JcJ :
704 Armas res. aire en JcJ :
704 Armas res. neutral en JcJ :
704 Armas % res. tierra en JcJ :
704 Armas % res. fuego en JcJ :
704 Armas % res. agua en JcJ :
704 Armas % res. aire en JcJ :
704 Armas % Res. Neutral JcJ :
704 Armas EfectosFuerza :
1051 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1051 Armas Esquiva pérdidas PA :
1052 Armas al retiro de PM :
1055 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1054 Armas ArmasDaños (tierra) :
1447 Armas Daños (neutral) :
2010 Armas Roba PdV (tierra) :
1054 Armas Roba PdV (fuego) :
1069 Armas Roba PdV (agua) :
1067 Armas Roba PdV (aire) :
1060 Armas Roba PdV (neutral) :
1065 Armas Dañosdaños de tierra :
1056 Armas daños de fuego :
1058 Armas daños de agua :
1061 Armas daños de aire :
1058 Armas daños neutrales :
1054 Armas Reenvía daños :
1051 Armas daños por empuje :
1054 Armas Daños críticos :
1054 Armas daños con trampas :
1051 Armas - Criterio 3 Potencia Trampas :
1051 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1074 Armas resistencia al fuego :
1069 Armas resistencia al agua :
1067 Armas resistencia al aire :
1068 Armas resistencia neutral :
1075 Armas % resistencia a la tierra :
1055 Armas % resistencia al fuego :
1061 Armas % resistencia al agua :
1060 Armas % resistencia al aire :
1063 Armas % resistencia neutral :
1058 Armas Resistencia Críticos- :
1054 Armas resistencia al empuje :
1054 Armas res. tierra en JcJ :
1051 Armas res. fuego en JcJ :
1051 Armas res. agua en JcJ :
1051 Armas res. aire en JcJ :
1051 Armas res. neutral en JcJ :
1051 Armas % res. tierra en JcJ :
1051 Armas % res. fuego en JcJ :
1051 Armas % res. agua en JcJ :
1051 Armas % res. aire en JcJ :
1051 Armas % Res. Neutral JcJ :
1051 Armas EfectosFuerza :
1611 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1611 Armas Esquiva pérdidas PA :
1612 Armas al retiro de PM :
1614 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1613 Armas ArmasDaños (tierra) :
1981 Armas Daños (fuego) :
1611 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2557 Armas Roba PdV (tierra) :
1614 Armas Roba PdV (fuego) :
1628 Armas Roba PdV (agua) :
1626 Armas Roba PdV (aire) :
1620 Armas Roba PdV (neutral) :
1624 Armas Dañosdaños de tierra :
1616 Armas daños de fuego :
1615 Armas daños de agua :
1621 Armas daños de aire :
1617 Armas daños neutrales :
1613 Armas Reenvía daños :
1611 Armas daños por empuje :
1614 Armas Daños críticos :
1614 Armas Potencia Trampas :
1612 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1629 Armas resistencia al fuego :
1623 Armas resistencia al agua :
1623 Armas resistencia al aire :
1624 Armas resistencia neutral :
1628 Armas % resistencia a la tierra :
1615 Armas % resistencia al fuego :
1617 Armas % resistencia al agua :
1618 Armas % resistencia al aire :
1620 Armas % resistencia neutral :
1616 Armas Resistencia Críticos- :
1613 Armas resistencia al empuje :
1614 Armas res. tierra en JcJ :
1611 Armas res. fuego en JcJ :
1611 Armas res. agua en JcJ :
1611 Armas res. aire en JcJ :
1611 Armas res. neutral en JcJ :
1611 Armas % res. tierra en JcJ :
1611 Armas % res. fuego en JcJ :
1611 Armas % res. agua en JcJ :
1611 Armas % res. aire en JcJ :
1611 Armas % Res. Neutral JcJ :
1611 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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