¿ Cuáles armas para un Sacrógrito tierra/fuerza de nivel 109 para "huida" y "daños de tierra" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sacrógrito tierra de nivel 109 para Fuerza, huida y daños de tierra.
He aquí los mejores compromisos en Fuerza, huida y daños de tierra.
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 60Vitalidad > 60Efectos
Vitalidad : 31..50daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
PA : -1Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
daños de tierra : 3..4daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4daños de aire : 3..4daños por empuje : 4..5resistencia al empuje : 4..5huida : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Suerte : -40..-31Fuerza > 116Vitalidad > 33Efectos
Fuerza : 22..105Agilidad : 4..15Sabiduría : 8..35
Combates restantes : 54Armas
Daños (tierra) : 16..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 98Efectos
Fuerza : 19..105Inteligencia : 7..35Vitalidad : 12..65
Combates restantes : 54Armas
Daños (tierra) : 21..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Agilidad > 96Vitalidad > 36Efectos
Fuerza : 27..105Agilidad : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 51Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Vitalidad : -5Suerte > 99Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 17..65
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 17..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Agilidad > 101Efectos
Fuerza : 18..100Inteligencia : 8..40Sabiduría : 3..10
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Fuerza > 98Efectos
Fuerza : 100
Combates restantes : 54Armas
Daños (agua) : 23..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
12 Armas Esquiva pérdidas PA :
13 Armas al retiro de PM :
14 Armas Esquiva Pérdidas PM :
14 Armas huida :
12 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
507 Armas Daños (neutral) :
1265 Armas Roba PdV (tierra) :
18 Armas Roba PdV (fuego) :
23 Armas Roba PdV (agua) :
20 Armas Roba PdV (aire) :
20 Armas Roba PdV (neutral) :
26 Armas Dañosdaños de tierra :
12 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
15 Armas daños por empuje :
13 Armas daños con trampas :
13 Armas Potencia Trampas :
13 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
34 Armas resistencia al fuego :
28 Armas resistencia al agua :
28 Armas resistencia al aire :
28 Armas resistencia neutral :
35 Armas % resistencia a la tierra :
15 Armas % resistencia al fuego :
17 Armas % resistencia al agua :
18 Armas % resistencia al aire :
16 Armas % resistencia neutral :
17 Armas Resistencia Críticos- :
14 Armas resistencia al empuje :
14 Armas res. tierra en JcJ :
12 Armas res. fuego en JcJ :
12 Armas res. agua en JcJ :
12 Armas res. aire en JcJ :
12 Armas res. neutral en JcJ :
12 Armas % res. tierra en JcJ :
12 Armas % res. fuego en JcJ :
12 Armas % res. agua en JcJ :
12 Armas % res. aire en JcJ :
12 Armas % Res. Neutral JcJ :
12 Armas EfectosFuerza :
877 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
877 Armas Esquiva pérdidas PA :
878 Armas al retiro de PM :
880 Armas Esquiva Pérdidas PM :
880 Armas ArmasDaños (tierra) :
1222 Armas Daños (fuego) :
1378 Armas Daños (neutral) :
1724 Armas Roba PdV (tierra) :
880 Armas Roba PdV (fuego) :
889 Armas Roba PdV (agua) :
885 Armas Roba PdV (aire) :
884 Armas Roba PdV (neutral) :
888 Armas Dañosdaños de tierra :
877 Armas - Criterio 3 daños de fuego :
882 Armas daños neutrales :
879 Armas daños por empuje :
879 Armas Daños críticos :
878 Armas daños con trampas :
878 Armas Potencia Trampas :
878 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
897 Armas resistencia al fuego :
889 Armas resistencia al agua :
889 Armas resistencia al aire :
889 Armas resistencia neutral :
898 Armas % resistencia a la tierra :
880 Armas % resistencia al fuego :
881 Armas % resistencia al agua :
882 Armas % resistencia al aire :
883 Armas % resistencia neutral :
881 Armas Resistencia Críticos- :
879 Armas resistencia al empuje :
879 Armas res. tierra en JcJ :
877 Armas res. fuego en JcJ :
877 Armas res. agua en JcJ :
877 Armas res. aire en JcJ :
877 Armas res. neutral en JcJ :
877 Armas % res. tierra en JcJ :
877 Armas % res. fuego en JcJ :
877 Armas % res. agua en JcJ :
877 Armas % res. aire en JcJ :
877 Armas % Res. Neutral JcJ :
877 Armas EfectosFuerza :
879 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
879 Armas Esquiva pérdidas PA :
880 Armas al retiro de PM :
881 Armas Esquiva Pérdidas PM :
881 Armas huida :
879 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
1225 Armas Daños (fuego) :
1380 Armas Daños (neutral) :
1726 Armas Roba PdV (tierra) :
882 Armas Roba PdV (fuego) :
889 Armas Roba PdV (agua) :
887 Armas Roba PdV (aire) :
886 Armas Roba PdV (neutral) :
890 Armas Dañosdaños de fuego :
884 Armas daños neutrales :
881 Armas daños por empuje :
880 Armas Daños críticos :
880 Armas daños con trampas :
880 Armas Potencia Trampas :
880 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
898 Armas resistencia al fuego :
891 Armas resistencia al agua :
891 Armas resistencia al aire :
891 Armas resistencia neutral :
900 Armas % resistencia a la tierra :
882 Armas % resistencia al fuego :
883 Armas % resistencia al agua :
884 Armas % resistencia al aire :
883 Armas % resistencia neutral :
883 Armas Resistencia Críticos- :
881 Armas resistencia al empuje :
881 Armas res. tierra en JcJ :
879 Armas res. fuego en JcJ :
879 Armas res. agua en JcJ :
879 Armas res. aire en JcJ :
879 Armas res. neutral en JcJ :
879 Armas % res. tierra en JcJ :
879 Armas % res. fuego en JcJ :
879 Armas % res. agua en JcJ :
879 Armas % res. aire en JcJ :
879 Armas % Res. Neutral JcJ :
879 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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