¿ Cuáles armas para un Sacrógrito Vitalidad de nivel 96 para "daños" y "roba pdv (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sacrógrito de nivel 96 para vitalidad, daños y roba pdv (aire).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños y roba pdv (aire).
PA : -2..-1Fuerza : -100..-1Inteligencia : -100..-1Suerte : -100..-1Agilidad : -100..-1Efectos
Vitalidad : 51..150
Armas
Roba PdV (aire) : 4..8
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Armas
Roba PdV (aire) : 4..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 21..30daños : 1..2Daños críticos : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (aire) : 4..5
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/25 (+7)FC : 1/0
% resistencia al agua : -15..-10Fuerza > 80Efectos
daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 100Efectos
Potencia : 11..20Vitalidad : 41..60Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 21..40Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 70Agilidad > 100Vitalidad > 30Efectos
Al : 1Agilidad : 16..30Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..25Iniciativa : 201..400% resistencia neutral : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 10..14Roba PdV (aire) : 2..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 120Efectos
Fuerza : 21..35Vitalidad : 41..60daños : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 28..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+12)FC : 1/0
Suerte > 100Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 31..50Sabiduría : 11..15daños : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 16..24Roba PdV (agua) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200
Armas
Daños (neutral) : 13..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Armas
Roba PdV (fuego) : 3..4Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 3AL : 2GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
52 Armas Esquiva pérdidas PA :
53 Armas al retiro de PM :
54 Armas Esquiva Pérdidas PM :
55 Armas ArmasDaños (tierra) :
478 Armas Daños (neutral) :
1136 Armas Roba PdV (tierra) :
53 Armas Roba PdV (fuego) :
58 Armas Roba PdV (agua) :
56 Armas Roba PdV (aire) :
52 Armas - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
61 Armas Dañosdaños de tierra :
59 Armas daños neutrales :
57 Armas daños :
52 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
54 Armas daños con trampas :
52 Armas Potencia Trampas :
52 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
72 Armas resistencia al fuego :
70 Armas resistencia al agua :
70 Armas resistencia al aire :
68 Armas resistencia neutral :
73 Armas % resistencia a la tierra :
54 Armas % resistencia al fuego :
55 Armas % resistencia al agua :
55 Armas % resistencia al aire :
55 Armas % resistencia neutral :
55 Armas Resistencia Críticos- :
54 Armas resistencia al empuje :
53 Armas res. tierra en JcJ :
52 Armas res. fuego en JcJ :
52 Armas res. agua en JcJ :
52 Armas res. aire en JcJ :
52 Armas res. neutral en JcJ :
52 Armas % res. tierra en JcJ :
52 Armas % res. fuego en JcJ :
52 Armas % res. agua en JcJ :
52 Armas % res. aire en JcJ :
52 Armas % Res. Neutral JcJ :
52 Armas EfectosVitalidad :
791 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
791 Armas Esquiva pérdidas PA :
792 Armas al retiro de PM :
792 Armas Esquiva Pérdidas PM :
793 Armas ArmasDaños (tierra) :
1111 Armas Daños (fuego) :
1224 Armas Daños (neutral) :
1578 Armas Roba PdV (tierra) :
791 Armas Roba PdV (fuego) :
792 Armas Roba PdV (agua) :
793 Armas Roba PdV (aire) :
791 Armas - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
795 Armas Dañosdaños de tierra :
794 Armas daños de fuego :
797 Armas daños neutrales :
793 Armas daños por empuje :
792 Armas Daños críticos :
791 Armas daños con trampas :
791 Armas Potencia Trampas :
791 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
803 Armas resistencia al fuego :
801 Armas resistencia al agua :
802 Armas resistencia al aire :
802 Armas resistencia neutral :
803 Armas % resistencia a la tierra :
792 Armas % resistencia al fuego :
792 Armas % resistencia al agua :
792 Armas % resistencia al aire :
792 Armas % resistencia neutral :
792 Armas Resistencia Críticos- :
792 Armas resistencia al empuje :
792 Armas res. tierra en JcJ :
791 Armas res. fuego en JcJ :
791 Armas res. agua en JcJ :
791 Armas res. aire en JcJ :
791 Armas res. neutral en JcJ :
791 Armas % res. tierra en JcJ :
791 Armas % res. fuego en JcJ :
791 Armas % res. agua en JcJ :
791 Armas % res. aire en JcJ :
791 Armas % Res. Neutral JcJ :
791 Armas EfectosVitalidad :
818 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
818 Armas Esquiva pérdidas PA :
819 Armas al retiro de PM :
819 Armas Esquiva Pérdidas PM :
820 Armas ArmasDaños (tierra) :
1138 Armas Daños (fuego) :
1247 Armas Daños (neutral) :
1581 Armas Roba PdV (tierra) :
818 Armas Roba PdV (fuego) :
819 Armas Roba PdV (agua) :
820 Armas Roba PdV (neutral) :
822 Armas Dañosdaños de tierra :
821 Armas daños de fuego :
824 Armas daños neutrales :
820 Armas daños :
818 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
819 Armas Daños críticos :
818 Armas daños con trampas :
818 Armas Potencia Trampas :
818 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
829 Armas resistencia al fuego :
828 Armas resistencia al agua :
829 Armas resistencia al aire :
829 Armas resistencia neutral :
829 Armas % resistencia a la tierra :
819 Armas % resistencia al fuego :
819 Armas % resistencia al agua :
819 Armas % resistencia al aire :
819 Armas % resistencia neutral :
819 Armas Resistencia Críticos- :
819 Armas resistencia al empuje :
819 Armas res. tierra en JcJ :
818 Armas res. fuego en JcJ :
818 Armas res. agua en JcJ :
818 Armas res. aire en JcJ :
818 Armas res. neutral en JcJ :
818 Armas % res. tierra en JcJ :
818 Armas % res. fuego en JcJ :
818 Armas % res. agua en JcJ :
818 Armas % res. aire en JcJ :
818 Armas % Res. Neutral JcJ :
818 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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