¿ Cuáles armas para un Sacrógrito Vitalidad de nivel 48 para "Iniciativa" y "daños neutrales" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sacrógrito de nivel 48 para vitalidad, iniciativa y daños neutrales.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, iniciativa y daños neutrales.
Efectos
Vitalidad : 21..30daños neutrales : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 6..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
Fuerza : 21..30Sabiduría : 16..20daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 8..12Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 7..10daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 2..3Daños (neutral) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Fuerza > 10Agilidad > 10Vitalidad > 10Efectos
Fuerza : 1..15Agilidad : 1..15Iniciativa : 101..150
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 10Agilidad > 10Vitalidad > 10Efectos
Fuerza : 1..15Agilidad : 1..15Iniciativa : 101..150
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-11Agilidad : -70..-66Fuerza > 49Efectos
Suerte : 15Vitalidad : 31..70
Combates restantes : 25Armas
Daños (neutral) : 6..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 44Efectos
Vitalidad : 16..60
Combates restantes : 21Armas
Daños (neutral) : 11..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad > 13Efectos
Vitalidad : 21..60
Combates restantes : 13Armas
Daños (aire) : 8..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 9Vitalidad > 17Efectos
Vitalidad : 6..55
Combates restantes : 16Armas
Daños (fuego) : 11..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -50..-26Inteligencia > 29Efectos
Vitalidad : 26..50
Combates restantes : 18Armas
Daños (fuego) : 12..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
34 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
34 Armas Esquiva pérdidas PA :
35 Armas al retiro de PM :
35 Armas Esquiva Pérdidas PM :
35 Armas ArmasDaños (tierra) :
237 Armas Daños (neutral) :
613 Armas Roba PdV (tierra) :
34 Armas Roba PdV (fuego) :
35 Armas Roba PdV (agua) :
36 Armas Roba PdV (aire) :
36 Armas Roba PdV (neutral) :
37 Armas Dañosdaños de tierra :
36 Armas daños neutrales :
34 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
35 Armas daños con trampas :
34 Armas Potencia Trampas :
34 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
46 Armas resistencia al fuego :
39 Armas resistencia al agua :
40 Armas resistencia al aire :
40 Armas resistencia neutral :
46 Armas % resistencia a la tierra :
34 Armas % resistencia al fuego :
34 Armas % resistencia al agua :
34 Armas % resistencia al aire :
34 Armas % resistencia neutral :
34 Armas Resistencia Críticos- :
35 Armas resistencia al empuje :
34 Armas res. tierra en JcJ :
34 Armas res. fuego en JcJ :
34 Armas res. agua en JcJ :
34 Armas res. aire en JcJ :
34 Armas res. neutral en JcJ :
34 Armas % res. tierra en JcJ :
34 Armas % res. fuego en JcJ :
34 Armas % res. agua en JcJ :
34 Armas % res. aire en JcJ :
34 Armas % Res. Neutral JcJ :
34 Armas EfectosVitalidad :
357 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
357 Armas Esquiva pérdidas PA :
358 Armas al retiro de PM :
358 Armas Esquiva Pérdidas PM :
358 Armas ArmasDaños (tierra) :
524 Armas Daños (neutral) :
821 Armas Roba PdV (tierra) :
357 Armas Roba PdV (fuego) :
358 Armas Roba PdV (agua) :
358 Armas Roba PdV (aire) :
359 Armas Roba PdV (neutral) :
359 Armas Dañosdaños de tierra :
359 Armas daños de fuego :
361 Armas daños neutrales :
357 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
357 Armas Daños críticos :
357 Armas daños con trampas :
357 Armas Potencia Trampas :
357 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
363 Armas resistencia al fuego :
360 Armas resistencia al agua :
361 Armas resistencia al aire :
361 Armas resistencia neutral :
363 Armas % resistencia a la tierra :
357 Armas % resistencia al fuego :
357 Armas % resistencia al agua :
357 Armas % resistencia al aire :
357 Armas % resistencia neutral :
357 Armas Resistencia Críticos- :
357 Armas resistencia al empuje :
357 Armas res. tierra en JcJ :
357 Armas res. fuego en JcJ :
357 Armas res. agua en JcJ :
357 Armas res. aire en JcJ :
357 Armas res. neutral en JcJ :
357 Armas % res. tierra en JcJ :
357 Armas % res. fuego en JcJ :
357 Armas % res. agua en JcJ :
357 Armas % res. aire en JcJ :
357 Armas % Res. Neutral JcJ :
357 Armas EfectosVitalidad :
377 Armas - Criterio 1 Iniciativa :
377 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
377 Armas Esquiva pérdidas PA :
378 Armas al retiro de PM :
378 Armas Esquiva Pérdidas PM :
378 Armas ArmasDaños (tierra) :
543 Armas Daños (neutral) :
824 Armas Roba PdV (tierra) :
377 Armas Roba PdV (fuego) :
378 Armas Roba PdV (agua) :
378 Armas Roba PdV (aire) :
379 Armas Roba PdV (neutral) :
379 Armas Dañosdaños de tierra :
379 Armas daños de fuego :
381 Armas daños por empuje :
377 Armas Daños críticos :
377 Armas daños con trampas :
377 Armas Potencia Trampas :
377 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
383 Armas resistencia al fuego :
380 Armas resistencia al agua :
381 Armas resistencia al aire :
381 Armas resistencia neutral :
383 Armas % resistencia a la tierra :
377 Armas % resistencia al fuego :
377 Armas % resistencia al agua :
377 Armas % resistencia al aire :
377 Armas % resistencia neutral :
377 Armas Resistencia Críticos- :
377 Armas resistencia al empuje :
377 Armas res. tierra en JcJ :
377 Armas res. fuego en JcJ :
377 Armas res. agua en JcJ :
377 Armas res. aire en JcJ :
377 Armas res. neutral en JcJ :
377 Armas % res. tierra en JcJ :
377 Armas % res. fuego en JcJ :
377 Armas % res. agua en JcJ :
377 Armas % res. aire en JcJ :
377 Armas % Res. Neutral JcJ :
377 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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