¿ Cuáles armas para un Sacrógrito Vitalidad de nivel 46 para "resistencia al aire" y "Vitalidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sacrógrito de nivel 46 para vitalidad, resistencia al aire y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, resistencia al aire y vitalidad.
Inteligencia > 44Efectos
Vitalidad : 16..60
Combates restantes : 21Armas
Daños (neutral) : 11..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad > 13Efectos
Vitalidad : 21..60
Combates restantes : 13Armas
Daños (aire) : 8..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 9Vitalidad > 17Efectos
Vitalidad : 6..55
Combates restantes : 16Armas
Daños (fuego) : 11..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -50..-26Inteligencia > 29Efectos
Vitalidad : 26..50
Combates restantes : 18Armas
Daños (fuego) : 12..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-6Inteligencia > 25Efectos
Vitalidad : 36..50
Combates restantes : 13Armas
Daños (fuego) : 7..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 20Vitalidad > 21Efectos
Vitalidad : 26..45
Combates restantes : 20Armas
Daños (fuego) : 12..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad > 15Efectos
Vitalidad : 6..45
Combates restantes : 16Armas
Daños (aire) : 5..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-11Suerte : -15..-11Agilidad > 39Efectos
Vitalidad : 31..40
Combates restantes : 22Armas
Daños (aire) : 7..13
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Inteligencia > 30Sabiduría > 30Efectos
Vitalidad : 1..40Sabiduría : 1..10GC : 1
Armas
Daños (fuego) : 9..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 38Efectos
Vitalidad : 40
Combates restantes : 21Armas
Daños (agua) : 6..13
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
347 Armas Esquiva pérdidas PA :
348 Armas al retiro de PM :
348 Armas Esquiva Pérdidas PM :
347 Armas ArmasDaños (tierra) :
508 Armas Daños (neutral) :
798 Armas Roba PdV (tierra) :
347 Armas Roba PdV (fuego) :
348 Armas Roba PdV (agua) :
348 Armas Roba PdV (aire) :
349 Armas Roba PdV (neutral) :
350 Armas Dañosdaños de tierra :
349 Armas daños de fuego :
350 Armas daños neutrales :
349 Armas daños por empuje :
347 Armas Daños críticos :
347 Armas daños con trampas :
347 Armas Potencia Trampas :
347 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
350 Armas resistencia al fuego :
347 Armas resistencia al agua :
347 Armas resistencia al aire :
347 Armas - Criterio 2 resistencia neutral :
350 Armas % resistencia a la tierra :
347 Armas % resistencia al fuego :
347 Armas % resistencia al agua :
347 Armas % resistencia al aire :
347 Armas % resistencia neutral :
347 Armas Resistencia Críticos- :
347 Armas resistencia al empuje :
347 Armas res. tierra en JcJ :
347 Armas res. fuego en JcJ :
347 Armas res. agua en JcJ :
347 Armas res. aire en JcJ :
347 Armas res. neutral en JcJ :
347 Armas % res. tierra en JcJ :
347 Armas % res. fuego en JcJ :
347 Armas % res. agua en JcJ :
347 Armas % res. aire en JcJ :
347 Armas % Res. Neutral JcJ :
347 Armas EfectosVitalidad :
343 Armas - Criterio 1 - Criterio 3 al retiro de PA :
343 Armas Esquiva pérdidas PA :
344 Armas al retiro de PM :
344 Armas Esquiva Pérdidas PM :
343 Armas ArmasDaños (tierra) :
505 Armas Daños (neutral) :
794 Armas Roba PdV (tierra) :
343 Armas Roba PdV (fuego) :
344 Armas Roba PdV (agua) :
344 Armas Roba PdV (aire) :
345 Armas Roba PdV (neutral) :
346 Armas Dañosdaños de tierra :
345 Armas daños de fuego :
346 Armas daños neutrales :
345 Armas daños por empuje :
343 Armas Daños críticos :
343 Armas daños con trampas :
343 Armas Potencia Trampas :
343 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
349 Armas resistencia al fuego :
346 Armas resistencia al agua :
347 Armas resistencia neutral :
349 Armas % resistencia a la tierra :
343 Armas % resistencia al fuego :
343 Armas % resistencia al agua :
343 Armas % resistencia al aire :
343 Armas % resistencia neutral :
343 Armas Resistencia Críticos- :
343 Armas resistencia al empuje :
343 Armas res. tierra en JcJ :
343 Armas res. fuego en JcJ :
343 Armas res. agua en JcJ :
343 Armas res. aire en JcJ :
343 Armas res. neutral en JcJ :
343 Armas % res. tierra en JcJ :
343 Armas % res. fuego en JcJ :
343 Armas % res. agua en JcJ :
343 Armas % res. aire en JcJ :
343 Armas % Res. Neutral JcJ :
343 Armas Efectosal retiro de PA :
347 Armas Esquiva pérdidas PA :
348 Armas al retiro de PM :
348 Armas Esquiva Pérdidas PM :
347 Armas ArmasDaños (tierra) :
508 Armas Daños (neutral) :
798 Armas Roba PdV (tierra) :
347 Armas Roba PdV (fuego) :
348 Armas Roba PdV (agua) :
348 Armas Roba PdV (aire) :
349 Armas Roba PdV (neutral) :
350 Armas Dañosdaños de tierra :
349 Armas daños de fuego :
350 Armas daños neutrales :
349 Armas daños por empuje :
347 Armas Daños críticos :
347 Armas daños con trampas :
347 Armas Potencia Trampas :
347 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
350 Armas resistencia al fuego :
347 Armas resistencia al agua :
347 Armas resistencia al aire :
347 Armas - Criterio 2 resistencia neutral :
350 Armas % resistencia a la tierra :
347 Armas % resistencia al fuego :
347 Armas % resistencia al agua :
347 Armas % resistencia al aire :
347 Armas % resistencia neutral :
347 Armas Resistencia Críticos- :
347 Armas resistencia al empuje :
347 Armas res. tierra en JcJ :
347 Armas res. fuego en JcJ :
347 Armas res. agua en JcJ :
347 Armas res. aire en JcJ :
347 Armas res. neutral en JcJ :
347 Armas % res. tierra en JcJ :
347 Armas % res. fuego en JcJ :
347 Armas % res. agua en JcJ :
347 Armas % res. aire en JcJ :
347 Armas % Res. Neutral JcJ :
347 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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