¿ Cuáles armas para un Sacrógrito Vitalidad de nivel 46 para "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Sacrógrito de nivel 46 para vitalidad y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y daños (neutral).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 47
PA : -1PM : -1Efectos
Agilidad : 1..5
Armas
Daños (neutral) : 11..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -30Fuerza > 80Agilidad > 40Vitalidad > 40Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 30Vitalidad : 30
Armas
Daños (neutral) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Fuerza > 42Agilidad > 10Efectos
Agilidad : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 1..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+20)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Suerte : -15..-12Fuerza > 36Vitalidad > 8Efectos
Vitalidad : 25Sabiduría : 5
Combates restantes : 21Armas
Daños (neutral) : 7..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 16
Armas
Daños (neutral) : 17..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
PM : -1Agilidad > 40Efectos
Agilidad : 21..40Vitalidad : 21..40daños : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-1Fuerza > 10Suerte > 30Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-1Sabiduría : -7..-1Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 6..10Agilidad : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 11..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Niv. Cazador > 69Efectos
Potencia : 15
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
Agilidad : -20Fuerza > 20Efectos
Fuerza : 20Vitalidad : 15
Armas
Daños (neutral) : 12..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
584 Armas Esquiva pérdidas PA :
584 Armas al retiro de PM :
585 Armas Esquiva Pérdidas PM :
584 Armas ArmasDaños (tierra) :
781 Armas Daños (neutral) :
584 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
584 Armas Roba PdV (fuego) :
585 Armas Roba PdV (agua) :
586 Armas Roba PdV (aire) :
586 Armas Roba PdV (neutral) :
588 Armas Dañosdaños de tierra :
585 Armas daños de fuego :
586 Armas daños neutrales :
584 Armas daños por empuje :
585 Armas Daños críticos :
584 Armas daños con trampas :
584 Armas Potencia Trampas :
584 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
590 Armas resistencia al fuego :
587 Armas resistencia al agua :
588 Armas resistencia al aire :
588 Armas resistencia neutral :
590 Armas % resistencia a la tierra :
584 Armas % resistencia al fuego :
584 Armas % resistencia al agua :
584 Armas % resistencia al aire :
584 Armas % resistencia neutral :
584 Armas Resistencia Críticos- :
584 Armas resistencia al empuje :
584 Armas res. tierra en JcJ :
584 Armas res. fuego en JcJ :
584 Armas res. agua en JcJ :
584 Armas res. aire en JcJ :
584 Armas res. neutral en JcJ :
584 Armas % res. tierra en JcJ :
584 Armas % res. fuego en JcJ :
584 Armas % res. agua en JcJ :
584 Armas % res. aire en JcJ :
584 Armas % Res. Neutral JcJ :
584 Armas Criterio 2
EfectosVitalidad :
794 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
794 Armas Esquiva pérdidas PA :
794 Armas al retiro de PM :
795 Armas Esquiva Pérdidas PM :
794 Armas ArmasDaños (tierra) :
956 Armas Daños (fuego) :
1036 Armas Daños (neutral) :
794 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
794 Armas Roba PdV (fuego) :
795 Armas Roba PdV (agua) :
795 Armas Roba PdV (aire) :
796 Armas Roba PdV (neutral) :
796 Armas Dañosdaños de tierra :
795 Armas daños de fuego :
796 Armas daños neutrales :
794 Armas daños por empuje :
794 Armas Daños críticos :
794 Armas daños con trampas :
794 Armas Potencia Trampas :
794 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
800 Armas resistencia al fuego :
797 Armas resistencia al agua :
798 Armas resistencia al aire :
798 Armas resistencia neutral :
800 Armas % resistencia a la tierra :
794 Armas % resistencia al fuego :
794 Armas % resistencia al agua :
794 Armas % resistencia al aire :
794 Armas % resistencia neutral :
794 Armas Resistencia Críticos- :
794 Armas resistencia al empuje :
794 Armas res. tierra en JcJ :
794 Armas res. fuego en JcJ :
794 Armas res. agua en JcJ :
794 Armas res. aire en JcJ :
794 Armas res. neutral en JcJ :
794 Armas % res. tierra en JcJ :
794 Armas % res. fuego en JcJ :
794 Armas % res. agua en JcJ :
794 Armas % res. aire en JcJ :
794 Armas % Res. Neutral JcJ :
794 Armas EfectosVitalidad :
343 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
343 Armas Esquiva pérdidas PA :
344 Armas al retiro de PM :
344 Armas Esquiva Pérdidas PM :
343 Armas ArmasDaños (tierra) :
505 Armas Roba PdV (tierra) :
343 Armas Roba PdV (fuego) :
344 Armas Roba PdV (agua) :
344 Armas Roba PdV (aire) :
345 Armas Roba PdV (neutral) :
346 Armas Dañosdaños de tierra :
345 Armas daños de fuego :
346 Armas daños neutrales :
345 Armas daños por empuje :
343 Armas Daños críticos :
343 Armas daños con trampas :
343 Armas Potencia Trampas :
343 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
349 Armas resistencia al fuego :
346 Armas resistencia al agua :
347 Armas resistencia al aire :
347 Armas resistencia neutral :
349 Armas % resistencia a la tierra :
343 Armas % resistencia al fuego :
343 Armas % resistencia al agua :
343 Armas % resistencia al aire :
343 Armas % resistencia neutral :
343 Armas Resistencia Críticos- :
343 Armas resistencia al empuje :
343 Armas res. tierra en JcJ :
343 Armas res. fuego en JcJ :
343 Armas res. agua en JcJ :
343 Armas res. aire en JcJ :
343 Armas res. neutral en JcJ :
343 Armas % res. tierra en JcJ :
343 Armas % res. fuego en JcJ :
343 Armas % res. agua en JcJ :
343 Armas % res. aire en JcJ :
343 Armas % Res. Neutral JcJ :
343 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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