¿ Cuáles armas para un Sacrógrito Vitalidad de nivel 28 para "Daños (neutral)" y "invocaciones" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sacrógrito de nivel 28 para vitalidad, daños (neutral) y invocaciones.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (neutral) y invocaciones.
Efectos
prospección : 2..3invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 9..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/5 (+3)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Fuerza > 42Agilidad > 10Efectos
Agilidad : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 1..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+20)FC : 1/0
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 16
Armas
Daños (neutral) : 17..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
Efectos
GC : 2..3invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 5..7
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Niv. Cazador > 69Efectos
Potencia : 15
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 14
Armas
Daños (neutral) : 15..29
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 12
Armas
Daños (neutral) : 13..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Fuerza > 28Efectos
Inteligencia : 10Agilidad : 5Vitalidad : 10
Combates restantes : 14Armas
Daños (neutral) : 6..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 10
Armas
Daños (neutral) : 11..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 26Agilidad > 10Efectos
Agilidad : 1
Armas
Daños (neutral) : 1..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+20)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
356 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
356 Armas Esquiva pérdidas PA :
356 Armas al retiro de PM :
356 Armas Esquiva Pérdidas PM :
356 Armas ArmasDaños (tierra) :
468 Armas Daños (neutral) :
356 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
356 Armas Roba PdV (fuego) :
357 Armas Roba PdV (agua) :
358 Armas Roba PdV (aire) :
357 Armas Roba PdV (neutral) :
359 Armas Dañosdaños de tierra :
357 Armas daños de fuego :
357 Armas daños neutrales :
356 Armas daños por empuje :
356 Armas Daños críticos :
356 Armas daños con trampas :
356 Armas Potencia Trampas :
356 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
356 Armas resistencia al fuego :
356 Armas resistencia al agua :
356 Armas resistencia al aire :
356 Armas resistencia neutral :
356 Armas % resistencia a la tierra :
356 Armas % resistencia al fuego :
356 Armas % resistencia al agua :
356 Armas % resistencia al aire :
356 Armas % resistencia neutral :
356 Armas Resistencia Críticos- :
356 Armas resistencia al empuje :
356 Armas res. tierra en JcJ :
356 Armas res. fuego en JcJ :
356 Armas res. agua en JcJ :
356 Armas res. aire en JcJ :
356 Armas res. neutral en JcJ :
356 Armas % res. tierra en JcJ :
356 Armas % res. fuego en JcJ :
356 Armas % res. agua en JcJ :
356 Armas % res. aire en JcJ :
356 Armas % Res. Neutral JcJ :
356 Armas EfectosVitalidad :
197 Armas - Criterio 1 invocaciones :
197 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
197 Armas Esquiva pérdidas PA :
198 Armas al retiro de PM :
197 Armas Esquiva Pérdidas PM :
197 Armas ArmasDaños (tierra) :
287 Armas Roba PdV (tierra) :
197 Armas Roba PdV (fuego) :
198 Armas Roba PdV (agua) :
198 Armas Roba PdV (aire) :
198 Armas Roba PdV (neutral) :
199 Armas Dañosdaños de tierra :
199 Armas daños de fuego :
199 Armas daños neutrales :
198 Armas daños por empuje :
197 Armas Daños críticos :
197 Armas daños con trampas :
197 Armas Potencia Trampas :
197 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
197 Armas resistencia al fuego :
197 Armas resistencia al agua :
197 Armas resistencia al aire :
197 Armas resistencia neutral :
197 Armas % resistencia a la tierra :
197 Armas % resistencia al fuego :
197 Armas % resistencia al agua :
197 Armas % resistencia al aire :
197 Armas % resistencia neutral :
197 Armas Resistencia Críticos- :
197 Armas resistencia al empuje :
197 Armas res. tierra en JcJ :
197 Armas res. fuego en JcJ :
197 Armas res. agua en JcJ :
197 Armas res. aire en JcJ :
197 Armas res. neutral en JcJ :
197 Armas % res. tierra en JcJ :
197 Armas % res. fuego en JcJ :
197 Armas % res. agua en JcJ :
197 Armas % res. aire en JcJ :
197 Armas % Res. Neutral JcJ :
197 Armas EfectosVitalidad :
476 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
476 Armas Esquiva pérdidas PA :
476 Armas al retiro de PM :
476 Armas Esquiva Pérdidas PM :
476 Armas ArmasDaños (tierra) :
567 Armas Daños (neutral) :
476 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
476 Armas Roba PdV (fuego) :
477 Armas Roba PdV (agua) :
477 Armas Roba PdV (aire) :
477 Armas Roba PdV (neutral) :
478 Armas Dañosdaños de tierra :
477 Armas daños de fuego :
477 Armas daños neutrales :
476 Armas daños por empuje :
476 Armas Daños críticos :
476 Armas daños con trampas :
476 Armas Potencia Trampas :
476 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
476 Armas resistencia al fuego :
476 Armas resistencia al agua :
476 Armas resistencia al aire :
476 Armas resistencia neutral :
476 Armas % resistencia a la tierra :
476 Armas % resistencia al fuego :
476 Armas % resistencia al agua :
476 Armas % resistencia al aire :
476 Armas % resistencia neutral :
476 Armas Resistencia Críticos- :
476 Armas resistencia al empuje :
476 Armas res. tierra en JcJ :
476 Armas res. fuego en JcJ :
476 Armas res. agua en JcJ :
476 Armas res. aire en JcJ :
476 Armas res. neutral en JcJ :
476 Armas % res. tierra en JcJ :
476 Armas % res. fuego en JcJ :
476 Armas % res. agua en JcJ :
476 Armas % res. aire en JcJ :
476 Armas % Res. Neutral JcJ :
476 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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