¿ Cuál cinturón para un Sacrógrito Vitalidad de nivel 195 para "roba pdv (aire)" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una sacrógrito de nivel 195 para vitalidad y roba pdv (aire).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y roba pdv (aire).
Efectos
Al : 1..2Fuerza : 71..100Vitalidad : 351..400Sabiduría : 21..30daños de tierra : 14..18daños neutrales : 14..18resistencia neutral : 11..15Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva Pérdidas PM : 5..7GC : 4..6
Efectos
Al : 1Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 16..20al retiro de PA : 4..5huida : 7..10curas : 11..15GC : 7..9
Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50prospección : 21..30daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30prospección : 11..15% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 6..8huida : 12..16GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños neutrales : 8..12al retiro de PM : 4..6curas : 4..6GC : 4..6
Efectos
Suerte : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños de agua : 14..18Resistencia Críticos- : 11..15al retiro de PA : 5..7GC : 4..6invocaciones : 1
Fuerza < 600Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Potencia : 21..30Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de tierra : 8..12daños neutrales : 8..12resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..6placaje : 4..6
Efectos
Al : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..50prospección : 11..20daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10invocaciones : 2
Efectos
Fuerza : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia al fuego : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7resistencia al aire : 11..15al retiro de PA : 4..5placaje : 4..5GC : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
48 Cinturón invocaciones :
30 Cinturón al retiro de PA :
7 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
6 Cinturón al retiro de PM :
9 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
7 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
0 Cinturón Daños (fuego) :
0 Cinturón Daños (neutral) :
0 Cinturón Roba PdV (tierra) :
0 Cinturón Roba PdV (fuego) :
0 Cinturón Roba PdV (agua) :
0 Cinturón Roba PdV (aire) :
0 Cinturón - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
0 Cinturón Dañosdaños de tierra :
24 Cinturón daños de fuego :
22 Cinturón daños de agua :
23 Cinturón daños de aire :
22 Cinturón daños neutrales :
23 Cinturón Reenvía daños :
1 Cinturón daños por empuje :
11 Cinturón Daños críticos :
5 Cinturón daños con trampas :
4 Cinturón Potencia Trampas :
5 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
22 Cinturón resistencia al fuego :
26 Cinturón resistencia al agua :
29 Cinturón resistencia al aire :
36 Cinturón resistencia neutral :
19 Cinturón % resistencia a la tierra :
30 Cinturón % resistencia al fuego :
30 Cinturón % resistencia al agua :
29 Cinturón % resistencia al aire :
31 Cinturón % resistencia neutral :
17 Cinturón Resistencia Críticos- :
8 Cinturón resistencia al empuje :
6 Cinturón res. tierra en JcJ :
0 Cinturón res. fuego en JcJ :
0 Cinturón res. agua en JcJ :
0 Cinturón res. aire en JcJ :
0 Cinturón res. neutral en JcJ :
0 Cinturón % res. tierra en JcJ :
0 Cinturón % res. fuego en JcJ :
0 Cinturón % res. agua en JcJ :
0 Cinturón % res. aire en JcJ :
0 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
0 Cinturón EfectosInteligencia :
179 Cinturón Vitalidad :
163 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
168 Cinturón prospección :
177 Cinturón al retiro de PA :
163 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
164 Cinturón al retiro de PM :
164 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
164 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
163 Cinturón Daños (fuego) :
163 Cinturón Daños (agua) :
163 Cinturón Daños (aire) :
163 Cinturón Daños (neutral) :
163 Cinturón Roba PdV (tierra) :
163 Cinturón Roba PdV (fuego) :
163 Cinturón Roba PdV (agua) :
163 Cinturón Roba PdV (neutral) :
163 Cinturón Dañosdaños de tierra :
164 Cinturón daños de fuego :
164 Cinturón daños de agua :
163 Cinturón daños de aire :
165 Cinturón daños neutrales :
164 Cinturón Reenvía daños :
164 Cinturón daños por empuje :
165 Cinturón Daños críticos :
165 Cinturón daños con trampas :
165 Cinturón Potencia Trampas :
164 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
166 Cinturón resistencia al fuego :
167 Cinturón resistencia al agua :
167 Cinturón resistencia al aire :
167 Cinturón resistencia neutral :
167 Cinturón % resistencia a la tierra :
168 Cinturón % resistencia al fuego :
171 Cinturón % resistencia al agua :
171 Cinturón % resistencia al aire :
174 Cinturón % resistencia neutral :
168 Cinturón Resistencia Críticos- :
163 Cinturón resistencia al empuje :
165 Cinturón res. tierra en JcJ :
163 Cinturón res. fuego en JcJ :
163 Cinturón res. agua en JcJ :
163 Cinturón res. aire en JcJ :
163 Cinturón res. neutral en JcJ :
163 Cinturón % res. tierra en JcJ :
163 Cinturón % res. fuego en JcJ :
163 Cinturón % res. agua en JcJ :
163 Cinturón % res. aire en JcJ :
163 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
163 Cinturón Criterio 3
EfectosInteligencia :
179 Cinturón Vitalidad :
163 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
168 Cinturón prospección :
177 Cinturón al retiro de PA :
163 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
164 Cinturón al retiro de PM :
164 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
164 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
163 Cinturón Daños (fuego) :
163 Cinturón Daños (agua) :
163 Cinturón Daños (aire) :
163 Cinturón Daños (neutral) :
163 Cinturón Roba PdV (tierra) :
163 Cinturón Roba PdV (fuego) :
163 Cinturón Roba PdV (agua) :
163 Cinturón Roba PdV (aire) :
163 Cinturón - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
163 Cinturón Dañosdaños de tierra :
164 Cinturón daños de fuego :
164 Cinturón daños de agua :
163 Cinturón daños de aire :
165 Cinturón daños neutrales :
164 Cinturón Reenvía daños :
164 Cinturón daños por empuje :
165 Cinturón Daños críticos :
165 Cinturón daños con trampas :
165 Cinturón Potencia Trampas :
164 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
166 Cinturón resistencia al fuego :
167 Cinturón resistencia al agua :
167 Cinturón resistencia al aire :
167 Cinturón resistencia neutral :
167 Cinturón % resistencia a la tierra :
168 Cinturón % resistencia al fuego :
171 Cinturón % resistencia al agua :
171 Cinturón % resistencia al aire :
174 Cinturón % resistencia neutral :
168 Cinturón Resistencia Críticos- :
163 Cinturón resistencia al empuje :
165 Cinturón res. tierra en JcJ :
163 Cinturón res. fuego en JcJ :
163 Cinturón res. agua en JcJ :
163 Cinturón res. aire en JcJ :
163 Cinturón res. neutral en JcJ :
163 Cinturón % res. tierra en JcJ :
163 Cinturón % res. fuego en JcJ :
163 Cinturón % res. agua en JcJ :
163 Cinturón % res. aire en JcJ :
163 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
163 Cinturón Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
117Nivel : 117Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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