¿ Cuál capa para un Sacrógrito Vitalidad de nivel 186 para "daños de tierra" y "daños" ?
Estoy buscando la mejora capa para un sacrógrito de nivel 186 para vitalidad, daños de tierra y daños.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños de tierra y daños
sin los objetos con malus, ni las armas etéreas, ni las armas a dos manos.
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia neutral : 6..10GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25prospección : 16..30daños : 6..10GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva pérdidas PA : 3..4placaje : 4..5GC : 1invocaciones : 1..2
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al fuego : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..5
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 7..10huida : 4..5invocaciones : 1..2
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Potencia : 6..10Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños : 4..6% resistencia al agua : 6..10Potencia Trampas : 21..30
Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al agua : 4..6% resistencia al aire : 4..6% resistencia neutral : 4..6resistencia a la tierra : 5..7resistencia al fuego : 5..7
Efectos
Inteligencia : 26..40Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 1
Efectos
Fuerza : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..400prospección : 11..20daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 5..7GC : 2..3
Efectos
Vitalidad : 51..70Sabiduría : 11..20daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
71 Capa Esquiva Pérdidas PM :
71 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
67 Capa Roba PdV (fuego) :
67 Capa Roba PdV (neutral) :
67 Capa Dañosdaños de tierra :
67 Capa - Criterio 2 daños :
67 Capa - Criterio 3 daños por empuje :
70 Capa daños con trampas :
69 Capa Potencia Trampas :
67 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
79 Capa resistencia al fuego :
78 Capa resistencia al agua :
82 Capa resistencia al aire :
78 Capa resistencia neutral :
77 Capa % resistencia a la tierra :
76 Capa % resistencia al fuego :
77 Capa % resistencia al agua :
75 Capa % resistencia al aire :
75 Capa % resistencia neutral :
71 Capa Resistencia Críticos- :
73 Capa resistencia al empuje :
67 Capa res. tierra en JcJ :
67 Capa res. fuego en JcJ :
67 Capa res. agua en JcJ :
67 Capa res. aire en JcJ :
67 Capa res. neutral en JcJ :
67 Capa % res. tierra en JcJ :
67 Capa % res. fuego en JcJ :
67 Capa % res. agua en JcJ :
67 Capa % res. aire en JcJ :
67 Capa % Res. Neutral JcJ :
67 Capa EfectosVitalidad :
154 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
154 Capa Esquiva pérdidas PA :
155 Capa al retiro de PM :
156 Capa Esquiva Pérdidas PM :
154 Capa ArmasDaños (neutral) :
154 Capa Roba PdV (tierra) :
154 Capa Roba PdV (fuego) :
154 Capa Roba PdV (agua) :
154 Capa Roba PdV (aire) :
154 Capa Roba PdV (neutral) :
154 Capa Dañosdaños neutrales :
155 Capa daños :
154 Capa - Criterio 3 daños por empuje :
156 Capa daños con trampas :
154 Capa Potencia Trampas :
154 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
156 Capa resistencia al fuego :
158 Capa resistencia al agua :
159 Capa resistencia al aire :
158 Capa resistencia neutral :
158 Capa % resistencia a la tierra :
157 Capa % resistencia al fuego :
157 Capa % resistencia al agua :
156 Capa % resistencia al aire :
157 Capa % resistencia neutral :
155 Capa Resistencia Críticos- :
155 Capa resistencia al empuje :
154 Capa res. tierra en JcJ :
154 Capa res. fuego en JcJ :
154 Capa res. agua en JcJ :
154 Capa res. aire en JcJ :
154 Capa res. neutral en JcJ :
154 Capa % res. tierra en JcJ :
154 Capa % res. fuego en JcJ :
154 Capa % res. agua en JcJ :
154 Capa % res. aire en JcJ :
154 Capa % Res. Neutral JcJ :
154 Capa EfectosVitalidad :
137 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
137 Capa Esquiva pérdidas PA :
138 Capa al retiro de PM :
139 Capa Esquiva Pérdidas PM :
137 Capa ArmasDaños (neutral) :
137 Capa Roba PdV (tierra) :
137 Capa Roba PdV (fuego) :
137 Capa Roba PdV (agua) :
137 Capa Roba PdV (aire) :
137 Capa Roba PdV (neutral) :
137 Capa Dañosdaños de tierra :
137 Capa - Criterio 2 daños neutrales :
138 Capa daños por empuje :
138 Capa daños con trampas :
137 Capa Potencia Trampas :
137 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
139 Capa resistencia al fuego :
143 Capa resistencia al agua :
143 Capa resistencia al aire :
142 Capa resistencia neutral :
141 Capa % resistencia a la tierra :
140 Capa % resistencia al fuego :
141 Capa % resistencia al agua :
139 Capa % resistencia al aire :
141 Capa % resistencia neutral :
138 Capa Resistencia Críticos- :
138 Capa resistencia al empuje :
137 Capa res. tierra en JcJ :
137 Capa res. fuego en JcJ :
137 Capa res. agua en JcJ :
137 Capa res. aire en JcJ :
137 Capa res. neutral en JcJ :
137 Capa % res. tierra en JcJ :
137 Capa % res. fuego en JcJ :
137 Capa % res. agua en JcJ :
137 Capa % res. aire en JcJ :
137 Capa % Res. Neutral JcJ :
137 Capa Clase
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