¿ Cuál varita para un Sacrógrito vitalidad de nivel 151 para "Potencia" y "Daños (aire)" ?
Estoy buscando la mejora varita para una sacrógrito de nivel 151 para vitalidad, potencia y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, potencia y daños (aire)
sin las encarnaciones.
Inteligencia > 131Efectos
Suerte : 9..50Agilidad : 18..100Vitalidad : 21..120Sabiduría : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Esquiva Pérdidas PM : -5..-4Inteligencia > 100Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 21..30Potencia : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de fuego : 8..12daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..5huida : 4..5curas : 5..7
Armas
Daños (aire) : 4..6Daños (neutral) : 11..16
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -5Inteligencia > 132Efectos
Fuerza : 100Suerte : 25Vitalidad : 110
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 133Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 5Agilidad : 24..90Vitalidad : 19..70
Combates restantes : 63Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40prospección : 11..15% resistencia al aire : 6..8% resistencia neutral : 6..8
Armas
Daños (aire) : 7..16Daños (neutral) : 7..16Roba PdV (tierra) : 4..6
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 151Efectos
Suerte : 11..40Vitalidad : 12..45Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 135Efectos
Fuerza : 8..20Suerte : 13..35Agilidad : 16..45Vitalidad : 14..40
Combates restantes : 68Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 142Vitalidad > 44Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 5..15Agilidad : 29..110Vitalidad : 14..50
Combates restantes : 67Armas
Daños (aire) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 136Efectos
Fuerza : 24..70Inteligencia : 14..40Suerte : 34..100Sabiduría : 11..30
Combates restantes : 75Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Agilidad : -20..-16Inteligencia > 95Efectos
Vitalidad : 13..35Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
65 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
65 Varita Esquiva pérdidas PA :
65 Varita al retiro de PM :
66 Varita Esquiva Pérdidas PM :
65 Varita ArmasDaños (tierra) :
100 Varita Daños (fuego) :
249 Varita Daños (aire) :
65 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
263 Varita Roba PdV (tierra) :
67 Varita Roba PdV (fuego) :
74 Varita Roba PdV (agua) :
66 Varita Roba PdV (aire) :
68 Varita Roba PdV (neutral) :
65 Varita Dañosdaños de tierra :
65 Varita daños de fuego :
65 Varita daños neutrales :
65 Varita daños por empuje :
65 Varita Daños críticos :
65 Varita daños con trampas :
65 Varita Potencia Trampas :
65 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
67 Varita resistencia al fuego :
72 Varita resistencia al agua :
70 Varita resistencia al aire :
71 Varita resistencia neutral :
67 Varita % resistencia a la tierra :
68 Varita % resistencia al fuego :
68 Varita % resistencia al agua :
68 Varita % resistencia al aire :
66 Varita % resistencia neutral :
67 Varita Resistencia Críticos- :
65 Varita resistencia al empuje :
65 Varita res. tierra en JcJ :
65 Varita res. fuego en JcJ :
65 Varita res. agua en JcJ :
65 Varita res. aire en JcJ :
65 Varita res. neutral en JcJ :
65 Varita % res. tierra en JcJ :
65 Varita % res. fuego en JcJ :
65 Varita % res. agua en JcJ :
65 Varita % res. aire en JcJ :
65 Varita % Res. Neutral JcJ :
65 Varita EfectosVitalidad :
247 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
247 Varita Esquiva pérdidas PA :
247 Varita al retiro de PM :
247 Varita Esquiva Pérdidas PM :
247 Varita ArmasDaños (tierra) :
270 Varita Daños (fuego) :
352 Varita Daños (aire) :
247 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
373 Varita Roba PdV (tierra) :
247 Varita Roba PdV (fuego) :
249 Varita Roba PdV (agua) :
247 Varita Roba PdV (aire) :
248 Varita Roba PdV (neutral) :
247 Varita Dañosdaños de tierra :
247 Varita daños de fuego :
247 Varita daños de agua :
247 Varita daños de aire :
247 Varita daños neutrales :
247 Varita Reenvía daños :
247 Varita daños por empuje :
247 Varita Daños críticos :
247 Varita daños con trampas :
247 Varita Potencia Trampas :
247 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
248 Varita resistencia al fuego :
252 Varita resistencia al agua :
252 Varita resistencia al aire :
252 Varita resistencia neutral :
249 Varita % resistencia a la tierra :
248 Varita % resistencia al fuego :
248 Varita % resistencia al agua :
249 Varita % resistencia al aire :
248 Varita % resistencia neutral :
249 Varita Resistencia Críticos- :
247 Varita resistencia al empuje :
247 Varita res. tierra en JcJ :
247 Varita res. fuego en JcJ :
247 Varita res. agua en JcJ :
247 Varita res. aire en JcJ :
247 Varita res. neutral en JcJ :
247 Varita % res. tierra en JcJ :
247 Varita % res. fuego en JcJ :
247 Varita % res. agua en JcJ :
247 Varita % res. aire en JcJ :
247 Varita % Res. Neutral JcJ :
247 Varita EfectosPotencia :
211 Varita - Criterio 2 Vitalidad :
211 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
211 Varita Esquiva pérdidas PA :
211 Varita al retiro de PM :
211 Varita Esquiva Pérdidas PM :
211 Varita ArmasDaños (tierra) :
236 Varita Daños (fuego) :
317 Varita Daños (neutral) :
337 Varita Roba PdV (tierra) :
211 Varita Roba PdV (fuego) :
213 Varita Roba PdV (agua) :
211 Varita Roba PdV (aire) :
212 Varita Roba PdV (neutral) :
211 Varita Dañosdaños de tierra :
211 Varita daños de fuego :
211 Varita daños de agua :
211 Varita daños de aire :
211 Varita daños neutrales :
211 Varita Reenvía daños :
211 Varita daños por empuje :
211 Varita Daños críticos :
211 Varita daños con trampas :
211 Varita Potencia Trampas :
211 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
212 Varita resistencia al fuego :
216 Varita resistencia al agua :
216 Varita resistencia al aire :
216 Varita resistencia neutral :
213 Varita % resistencia a la tierra :
212 Varita % resistencia al fuego :
212 Varita % resistencia al agua :
213 Varita % resistencia al aire :
212 Varita % resistencia neutral :
213 Varita Resistencia Críticos- :
211 Varita resistencia al empuje :
211 Varita res. tierra en JcJ :
211 Varita res. fuego en JcJ :
211 Varita res. agua en JcJ :
211 Varita res. aire en JcJ :
211 Varita res. neutral en JcJ :
211 Varita % res. tierra en JcJ :
211 Varita % res. fuego en JcJ :
211 Varita % res. agua en JcJ :
211 Varita % res. aire en JcJ :
211 Varita % Res. Neutral JcJ :
211 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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