¿ Cuál varita para un Sacrógrito Vitalidad de nivel 142 para "daños (aire)" y "curas" ?
Estoy buscando la mejora varita para una sacrógrito de nivel 142 para vitalidad, daños (aire) y curas.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (aire) y curas.
Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8% resistencia al fuego : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 7..10GC : 4..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..28Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/35 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Fuerza > 100Inteligencia > 150Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Fuerza : 21..35Inteligencia : 21..35Suerte : 21..35Agilidad : 21..35Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 6..10resistencia al fuego : 6..8resistencia al aire : 6..8curas : 5..7
Armas
Roba PdV (tierra) : 1..2Roba PdV (fuego) : 1..2Roba PdV (aire) : 1..2Roba PdV (agua) : 1..2
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40% resistencia a la tierra : 6..8curas : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 4..6Daños (neutral) : 26..33
Características
PA : 5AL : 5GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 131Efectos
Suerte : 9..50Agilidad : 18..100Vitalidad : 21..120Sabiduría : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -5Inteligencia > 132Efectos
Fuerza : 100Suerte : 25Vitalidad : 110
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 300Efectos
PM : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150% resistencia a la tierra : 5..6% resistencia al fuego : 5..6curas : 5..6
Armas
Daños (fuego) : 6..14Daños (neutral) : 6..14
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 100Agilidad > 200Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 6..10daños : 4..6resistencia al fuego : 6..10curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 3AL : 5GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 133Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 5Agilidad : 24..90Vitalidad : 19..70
Combates restantes : 63Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40prospección : 11..15% resistencia al aire : 6..8% resistencia neutral : 6..8
Armas
Daños (aire) : 7..16Daños (neutral) : 7..16Roba PdV (tierra) : 4..6
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 300Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..15curas : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 15..24
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
72 Varita Esquiva pérdidas PA :
72 Varita al retiro de PM :
72 Varita Esquiva Pérdidas PM :
72 Varita curas :
72 Varita - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
106 Varita Daños (fuego) :
242 Varita Daños (aire) :
72 Varita - Criterio 2 Daños (neutral) :
255 Varita Roba PdV (tierra) :
72 Varita Roba PdV (fuego) :
76 Varita Roba PdV (agua) :
72 Varita Roba PdV (aire) :
73 Varita Roba PdV (neutral) :
73 Varita Dañosdaños de tierra :
72 Varita daños de fuego :
72 Varita daños neutrales :
72 Varita daños por empuje :
72 Varita Daños críticos :
72 Varita daños con trampas :
72 Varita Potencia Trampas :
72 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
74 Varita resistencia al fuego :
77 Varita resistencia al agua :
77 Varita resistencia al aire :
77 Varita resistencia neutral :
74 Varita % resistencia a la tierra :
73 Varita % resistencia al fuego :
73 Varita % resistencia al agua :
75 Varita % resistencia al aire :
74 Varita % resistencia neutral :
73 Varita Resistencia Críticos- :
72 Varita resistencia al empuje :
72 Varita res. tierra en JcJ :
72 Varita res. fuego en JcJ :
72 Varita res. agua en JcJ :
72 Varita res. aire en JcJ :
72 Varita res. neutral en JcJ :
72 Varita % res. tierra en JcJ :
72 Varita % res. fuego en JcJ :
72 Varita % res. agua en JcJ :
72 Varita % res. aire en JcJ :
72 Varita % Res. Neutral JcJ :
72 Varita EfectosVitalidad :
203 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
203 Varita Esquiva pérdidas PA :
203 Varita al retiro de PM :
203 Varita Esquiva Pérdidas PM :
203 Varita curas :
203 Varita - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
228 Varita Daños (fuego) :
302 Varita Daños (neutral) :
324 Varita Roba PdV (tierra) :
203 Varita Roba PdV (fuego) :
204 Varita Roba PdV (agua) :
203 Varita Roba PdV (aire) :
204 Varita Roba PdV (neutral) :
203 Varita Dañosdaños de tierra :
203 Varita daños de fuego :
203 Varita daños de agua :
203 Varita daños de aire :
203 Varita daños neutrales :
203 Varita Reenvía daños :
203 Varita daños por empuje :
203 Varita Daños críticos :
203 Varita daños con trampas :
203 Varita Potencia Trampas :
203 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
204 Varita resistencia al fuego :
208 Varita resistencia al agua :
208 Varita resistencia al aire :
208 Varita resistencia neutral :
204 Varita % resistencia a la tierra :
204 Varita % resistencia al fuego :
204 Varita % resistencia al agua :
205 Varita % resistencia al aire :
204 Varita % resistencia neutral :
204 Varita Resistencia Críticos- :
203 Varita resistencia al empuje :
203 Varita res. tierra en JcJ :
203 Varita res. fuego en JcJ :
203 Varita res. agua en JcJ :
203 Varita res. aire en JcJ :
203 Varita res. neutral en JcJ :
203 Varita % res. tierra en JcJ :
203 Varita % res. fuego en JcJ :
203 Varita % res. agua en JcJ :
203 Varita % res. aire en JcJ :
203 Varita % Res. Neutral JcJ :
203 Varita EfectosVitalidad :
233 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
233 Varita Esquiva pérdidas PA :
233 Varita al retiro de PM :
233 Varita Esquiva Pérdidas PM :
233 Varita ArmasDaños (tierra) :
256 Varita Daños (fuego) :
332 Varita Daños (aire) :
233 Varita - Criterio 2 Daños (neutral) :
357 Varita Roba PdV (tierra) :
233 Varita Roba PdV (fuego) :
235 Varita Roba PdV (agua) :
233 Varita Roba PdV (aire) :
234 Varita Roba PdV (neutral) :
233 Varita Dañosdaños de tierra :
233 Varita daños de fuego :
233 Varita daños de agua :
233 Varita daños de aire :
233 Varita daños neutrales :
233 Varita Reenvía daños :
233 Varita daños por empuje :
233 Varita Daños críticos :
233 Varita daños con trampas :
233 Varita Potencia Trampas :
233 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
234 Varita resistencia al fuego :
238 Varita resistencia al agua :
238 Varita resistencia al aire :
238 Varita resistencia neutral :
235 Varita % resistencia a la tierra :
234 Varita % resistencia al fuego :
234 Varita % resistencia al agua :
235 Varita % resistencia al aire :
234 Varita % resistencia neutral :
235 Varita Resistencia Críticos- :
233 Varita resistencia al empuje :
233 Varita res. tierra en JcJ :
233 Varita res. fuego en JcJ :
233 Varita res. agua en JcJ :
233 Varita res. aire en JcJ :
233 Varita res. neutral en JcJ :
233 Varita % res. tierra en JcJ :
233 Varita % res. fuego en JcJ :
233 Varita % res. agua en JcJ :
233 Varita % res. aire en JcJ :
233 Varita % Res. Neutral JcJ :
233 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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