¿ Cuáles armas para un Sacrógrito Fuego/Inteligencia de nivel 200 para "daños" y "daños" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sacrógrito fuego de nivel 200 para Inteligencia, daños y daños.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, daños y daños.
Efectos
PM : 1Al : 1Inteligencia : 50Agilidad : 30Potencia : 25Vitalidad : 250Sabiduría : 40daños : 10GC : 5
Armas
Daños (fuego) : 13..20Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 3AL : 2GC : 1/42 (+7)
Inteligencia > 450Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35daños : 6..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 9..21Daños (neutral) : 9..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..8% resistencia al agua : 6..8
Armas
Daños (fuego) : 6..10Daños (agua) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 100Inteligencia > 180Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+15)FC : 1/0
Fuerza > 130Inteligencia > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 16..30Vitalidad : 201..250Iniciativa : 201..400daños : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..40Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+12)FC : 1/0
Inteligencia > 120Agilidad > 120Suerte > 120Vitalidad > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40daños : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Armas
Daños (fuego) : 6..13Daños (aire) : 6..13Daños (neutral) : 6..13
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 200Inteligencia > 200Vitalidad > 150Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Vitalidad : 41..80prospección : 11..15daños : 6..10
Armas
Daños (tierra) : 6..15Daños (fuego) : 6..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 400Agilidad > 150Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35daños : 6..10% resistencia al agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..25Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -200..-151Agilidad > 152Efectos
Inteligencia : 151..200
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+20)FC : 1/0
Inteligencia > 230Agilidad > 60Vitalidad > 250Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 101..150prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia al fuego : 4..6curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 24..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
129 Armas Esquiva pérdidas PA :
131 Armas al retiro de PM :
139 Armas Esquiva Pérdidas PM :
128 Armas ArmasDaños (tierra) :
825 Armas Daños (neutral) :
1747 Armas Roba PdV (tierra) :
131 Armas Roba PdV (fuego) :
152 Armas Roba PdV (agua) :
150 Armas Roba PdV (aire) :
141 Armas Roba PdV (neutral) :
139 Armas Dañosdaños de tierra :
149 Armas daños de fuego :
162 Armas daños neutrales :
154 Armas daños :
119 Armas - Criterio 2 - Criterio 3 daños por empuje :
129 Armas Daños críticos :
126 Armas daños con trampas :
120 Armas Potencia Trampas :
120 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
155 Armas resistencia al fuego :
153 Armas resistencia al agua :
155 Armas resistencia al aire :
157 Armas resistencia neutral :
158 Armas % resistencia a la tierra :
149 Armas % resistencia al fuego :
155 Armas % resistencia al agua :
143 Armas % resistencia al aire :
159 Armas % resistencia neutral :
142 Armas Resistencia Críticos- :
143 Armas resistencia al empuje :
126 Armas res. tierra en JcJ :
119 Armas res. fuego en JcJ :
119 Armas res. agua en JcJ :
119 Armas res. aire en JcJ :
119 Armas res. neutral en JcJ :
119 Armas % res. tierra en JcJ :
119 Armas % res. fuego en JcJ :
119 Armas % res. agua en JcJ :
119 Armas % res. aire en JcJ :
119 Armas % Res. Neutral JcJ :
119 Armas EfectosInteligencia :
1465 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1471 Armas Esquiva pérdidas PA :
1471 Armas al retiro de PM :
1477 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1471 Armas ArmasDaños (tierra) :
1963 Armas Daños (fuego) :
1922 Armas Daños (neutral) :
2618 Armas Roba PdV (tierra) :
1473 Armas Roba PdV (fuego) :
1475 Armas Roba PdV (agua) :
1486 Armas Roba PdV (aire) :
1480 Armas Roba PdV (neutral) :
1480 Armas Dañosdaños de tierra :
1487 Armas daños de fuego :
1476 Armas daños de agua :
1495 Armas daños de aire :
1492 Armas daños neutrales :
1490 Armas Reenvía daños :
1465 Armas daños por empuje :
1472 Armas Daños críticos :
1471 Armas daños con trampas :
1466 Armas Potencia Trampas :
1466 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1484 Armas resistencia al fuego :
1481 Armas resistencia al agua :
1479 Armas resistencia al aire :
1480 Armas resistencia neutral :
1487 Armas % resistencia a la tierra :
1476 Armas % resistencia al fuego :
1483 Armas % resistencia al agua :
1478 Armas % resistencia al aire :
1484 Armas % resistencia neutral :
1479 Armas Resistencia Críticos- :
1481 Armas resistencia al empuje :
1471 Armas res. tierra en JcJ :
1465 Armas res. fuego en JcJ :
1465 Armas res. agua en JcJ :
1465 Armas res. aire en JcJ :
1465 Armas res. neutral en JcJ :
1465 Armas % res. tierra en JcJ :
1465 Armas % res. fuego en JcJ :
1465 Armas % res. agua en JcJ :
1465 Armas % res. aire en JcJ :
1465 Armas % Res. Neutral JcJ :
1465 Armas EfectosInteligencia :
1465 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1471 Armas Esquiva pérdidas PA :
1471 Armas al retiro de PM :
1477 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1471 Armas ArmasDaños (tierra) :
1963 Armas Daños (fuego) :
1922 Armas Daños (neutral) :
2618 Armas Roba PdV (tierra) :
1473 Armas Roba PdV (fuego) :
1475 Armas Roba PdV (agua) :
1486 Armas Roba PdV (aire) :
1480 Armas Roba PdV (neutral) :
1480 Armas Dañosdaños de tierra :
1487 Armas daños de fuego :
1476 Armas daños de agua :
1495 Armas daños de aire :
1492 Armas daños neutrales :
1490 Armas Reenvía daños :
1465 Armas daños por empuje :
1472 Armas Daños críticos :
1471 Armas daños con trampas :
1466 Armas Potencia Trampas :
1466 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1484 Armas resistencia al fuego :
1481 Armas resistencia al agua :
1479 Armas resistencia al aire :
1480 Armas resistencia neutral :
1487 Armas % resistencia a la tierra :
1476 Armas % resistencia al fuego :
1483 Armas % resistencia al agua :
1478 Armas % resistencia al aire :
1484 Armas % resistencia neutral :
1479 Armas Resistencia Críticos- :
1481 Armas resistencia al empuje :
1471 Armas res. tierra en JcJ :
1465 Armas res. fuego en JcJ :
1465 Armas res. agua en JcJ :
1465 Armas res. aire en JcJ :
1465 Armas res. neutral en JcJ :
1465 Armas % res. tierra en JcJ :
1465 Armas % res. fuego en JcJ :
1465 Armas % res. agua en JcJ :
1465 Armas % res. aire en JcJ :
1465 Armas % Res. Neutral JcJ :
1465 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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