¿ Cuál martillo para un Steamer tierra/fuerza de nivel 164 para "daños de fuego" y "daños (aire)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una steamer tierra de nivel 164 para fuerza, daños de fuego y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños de fuego y daños (aire).
Vitalidad : -35..-27Vitalidad > 95Efectos
Fuerza : 100Suerte : 15Sabiduría : 5
Combates restantes : 76Armas
Daños (aire) : 15..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-21Sabiduría : -35..-21Vitalidad > 72Efectos
Fuerza : 70
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 65
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 17..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 50Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 125Vitalidad : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 50Agilidad : 30
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 17..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -75..-57Vitalidad > 80Efectos
Fuerza : 35Vitalidad : 100
Combates restantes : 71Armas
Daños (aire) : 16..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 250Vitalidad > 800Efectos
Fuerza : 31..40Potencia : 16..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al empuje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 18..32Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+4)FC : 1/0
Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 16..30Inteligencia : 15
Combates restantes : 48Armas
Daños (aire) : 14..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -90..-69Inteligencia > 30Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 100Suerte : 10Agilidad : 80
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 18..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 55Vitalidad > 88Efectos
Fuerza : 26..100Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
180 Martillo invocaciones :
86 Martillo al retiro de PA :
74 Martillo Esquiva pérdidas PA :
73 Martillo al retiro de PM :
73 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
73 Martillo ArmasDaños (tierra) :
162 Martillo Daños (fuego) :
220 Martillo Daños (agua) :
123 Martillo Daños (aire) :
73 Martillo - Criterio 3 Daños (neutral) :
280 Martillo Roba PdV (tierra) :
74 Martillo Roba PdV (fuego) :
77 Martillo Roba PdV (agua) :
75 Martillo Roba PdV (aire) :
74 Martillo Roba PdV (neutral) :
77 Martillo Dañosdaños de tierra :
74 Martillo daños de fuego :
73 Martillo - Criterio 2 daños de agua :
74 Martillo daños de aire :
73 Martillo daños neutrales :
76 Martillo Reenvía daños :
73 Martillo daños por empuje :
73 Martillo Daños críticos :
74 Martillo daños con trampas :
73 Martillo Potencia Trampas :
73 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
78 Martillo resistencia al fuego :
77 Martillo resistencia al agua :
74 Martillo resistencia al aire :
74 Martillo resistencia neutral :
80 Martillo % resistencia a la tierra :
75 Martillo % resistencia al fuego :
77 Martillo % resistencia al agua :
75 Martillo % resistencia al aire :
74 Martillo % resistencia neutral :
76 Martillo Resistencia Críticos- :
73 Martillo resistencia al empuje :
73 Martillo res. tierra en JcJ :
73 Martillo res. fuego en JcJ :
73 Martillo res. agua en JcJ :
73 Martillo res. aire en JcJ :
73 Martillo res. neutral en JcJ :
73 Martillo % res. tierra en JcJ :
73 Martillo % res. fuego en JcJ :
73 Martillo % res. agua en JcJ :
73 Martillo % res. aire en JcJ :
73 Martillo % Res. Neutral JcJ :
73 Martillo EfectosFuerza :
201 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
287 Martillo invocaciones :
212 Martillo prospección :
206 Martillo al retiro de PA :
202 Martillo Esquiva pérdidas PA :
201 Martillo al retiro de PM :
201 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
201 Martillo ArmasDaños (tierra) :
267 Martillo Daños (fuego) :
324 Martillo Daños (agua) :
245 Martillo Daños (aire) :
201 Martillo - Criterio 3 Daños (neutral) :
333 Martillo Roba PdV (tierra) :
202 Martillo Roba PdV (fuego) :
205 Martillo Roba PdV (agua) :
203 Martillo Roba PdV (aire) :
202 Martillo Roba PdV (neutral) :
204 Martillo Dañosdaños de tierra :
202 Martillo daños de agua :
202 Martillo daños de aire :
201 Martillo daños neutrales :
203 Martillo Reenvía daños :
201 Martillo daños por empuje :
201 Martillo Daños críticos :
202 Martillo daños con trampas :
201 Martillo Potencia Trampas :
201 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
205 Martillo resistencia al fuego :
205 Martillo resistencia al agua :
202 Martillo resistencia al aire :
202 Martillo resistencia neutral :
207 Martillo % resistencia a la tierra :
203 Martillo % resistencia al fuego :
204 Martillo % resistencia al agua :
202 Martillo % resistencia al aire :
202 Martillo % resistencia neutral :
204 Martillo Resistencia Críticos- :
201 Martillo resistencia al empuje :
201 Martillo res. tierra en JcJ :
201 Martillo res. fuego en JcJ :
201 Martillo res. agua en JcJ :
201 Martillo res. aire en JcJ :
201 Martillo res. neutral en JcJ :
201 Martillo % res. tierra en JcJ :
201 Martillo % res. fuego en JcJ :
201 Martillo % res. agua en JcJ :
201 Martillo % res. aire en JcJ :
201 Martillo % Res. Neutral JcJ :
201 Martillo EfectosFuerza :
142 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
234 Martillo invocaciones :
155 Martillo prospección :
149 Martillo al retiro de PA :
143 Martillo Esquiva pérdidas PA :
142 Martillo al retiro de PM :
142 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
142 Martillo ArmasDaños (tierra) :
214 Martillo Daños (fuego) :
272 Martillo Daños (agua) :
196 Martillo Daños (neutral) :
278 Martillo Roba PdV (tierra) :
143 Martillo Roba PdV (fuego) :
146 Martillo Roba PdV (agua) :
144 Martillo Roba PdV (aire) :
144 Martillo Roba PdV (neutral) :
145 Martillo Dañosdaños de tierra :
143 Martillo daños de fuego :
142 Martillo - Criterio 2 daños de agua :
143 Martillo daños de aire :
142 Martillo daños neutrales :
144 Martillo Reenvía daños :
142 Martillo daños por empuje :
142 Martillo Daños críticos :
143 Martillo daños con trampas :
142 Martillo Potencia Trampas :
142 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
147 Martillo resistencia al fuego :
147 Martillo resistencia al agua :
144 Martillo resistencia al aire :
144 Martillo resistencia neutral :
148 Martillo % resistencia a la tierra :
144 Martillo % resistencia al fuego :
145 Martillo % resistencia al agua :
143 Martillo % resistencia al aire :
143 Martillo % resistencia neutral :
146 Martillo Resistencia Críticos- :
143 Martillo resistencia al empuje :
142 Martillo res. tierra en JcJ :
142 Martillo res. fuego en JcJ :
142 Martillo res. agua en JcJ :
142 Martillo res. aire en JcJ :
142 Martillo res. neutral en JcJ :
142 Martillo % res. tierra en JcJ :
142 Martillo % res. fuego en JcJ :
142 Martillo % res. agua en JcJ :
142 Martillo % res. aire en JcJ :
142 Martillo % Res. Neutral JcJ :
142 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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