¿ Cuál martillo para un Steamer tierra/fuerza de nivel 164 para "Daños (neutral)" y "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Steamer tierra de nivel 164 para fuerza, daños (neutral) y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños (neutral) y daños (neutral).
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Potencia : 11..15prospección : 6..10% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5resistencia a la tierra : 4..8resistencia neutral : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 55Vitalidad > 88Efectos
Fuerza : 26..100Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 54Vitalidad > 85Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 17..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 37Vitalidad > 61Efectos
Fuerza : 24..90
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 57Vitalidad > 72Efectos
Fuerza : 20..75Inteligencia : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-26Fuerza > 52Vitalidad > 55Efectos
Fuerza : 26..75
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 80Vitalidad > 70Efectos
Fuerza : 21..35Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..25prospección : 3..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Sabiduría : -30..-24Fuerza > 30Vitalidad > 75Efectos
Fuerza : 39..75
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 19..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 64Vitalidad > 97Efectos
Fuerza : 21..60Suerte : 18..50
Combates restantes : 76Armas
Daños (neutral) : 15..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
284 Martillo invocaciones :
220 Martillo prospección :
213 Martillo al retiro de PA :
212 Martillo Esquiva pérdidas PA :
212 Martillo al retiro de PM :
212 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
212 Martillo ArmasDaños (tierra) :
306 Martillo Daños (fuego) :
360 Martillo Daños (agua) :
269 Martillo Daños (aire) :
280 Martillo Daños (neutral) :
212 Martillo - Criterio 2 - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
213 Martillo Roba PdV (fuego) :
213 Martillo Roba PdV (agua) :
212 Martillo Roba PdV (aire) :
212 Martillo Roba PdV (neutral) :
213 Martillo Dañosdaños de tierra :
212 Martillo daños de fuego :
212 Martillo daños de agua :
212 Martillo daños de aire :
212 Martillo daños neutrales :
212 Martillo Reenvía daños :
212 Martillo daños por empuje :
212 Martillo Daños críticos :
212 Martillo daños con trampas :
212 Martillo Potencia Trampas :
212 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
212 Martillo resistencia al fuego :
212 Martillo resistencia al agua :
213 Martillo resistencia al aire :
213 Martillo resistencia neutral :
212 Martillo % resistencia a la tierra :
213 Martillo % resistencia al fuego :
212 Martillo % resistencia al agua :
212 Martillo % resistencia al aire :
212 Martillo % resistencia neutral :
213 Martillo Resistencia Críticos- :
212 Martillo resistencia al empuje :
212 Martillo res. tierra en JcJ :
212 Martillo res. fuego en JcJ :
212 Martillo res. agua en JcJ :
212 Martillo res. aire en JcJ :
212 Martillo res. neutral en JcJ :
212 Martillo % res. tierra en JcJ :
212 Martillo % res. fuego en JcJ :
212 Martillo % res. agua en JcJ :
212 Martillo % res. aire en JcJ :
212 Martillo % Res. Neutral JcJ :
212 Martillo EfectosFuerza :
278 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
341 Martillo invocaciones :
285 Martillo prospección :
278 Martillo al retiro de PA :
278 Martillo Esquiva pérdidas PA :
278 Martillo al retiro de PM :
278 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
278 Martillo ArmasDaños (tierra) :
349 Martillo Daños (fuego) :
402 Martillo Daños (agua) :
329 Martillo Daños (aire) :
333 Martillo Roba PdV (tierra) :
279 Martillo Roba PdV (fuego) :
279 Martillo Roba PdV (agua) :
278 Martillo Roba PdV (aire) :
278 Martillo Roba PdV (neutral) :
279 Martillo Dañosdaños de tierra :
278 Martillo daños de fuego :
278 Martillo daños de agua :
278 Martillo daños de aire :
278 Martillo daños neutrales :
278 Martillo Reenvía daños :
278 Martillo daños por empuje :
278 Martillo Daños críticos :
278 Martillo daños con trampas :
278 Martillo Potencia Trampas :
278 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
278 Martillo resistencia al fuego :
278 Martillo resistencia al agua :
279 Martillo resistencia al aire :
279 Martillo resistencia neutral :
278 Martillo % resistencia a la tierra :
279 Martillo % resistencia al fuego :
278 Martillo % resistencia al agua :
278 Martillo % resistencia al aire :
278 Martillo % resistencia neutral :
279 Martillo Resistencia Críticos- :
278 Martillo resistencia al empuje :
278 Martillo res. tierra en JcJ :
278 Martillo res. fuego en JcJ :
278 Martillo res. agua en JcJ :
278 Martillo res. aire en JcJ :
278 Martillo res. neutral en JcJ :
278 Martillo % res. tierra en JcJ :
278 Martillo % res. fuego en JcJ :
278 Martillo % res. agua en JcJ :
278 Martillo % res. aire en JcJ :
278 Martillo % Res. Neutral JcJ :
278 Martillo EfectosFuerza :
278 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
341 Martillo invocaciones :
285 Martillo prospección :
278 Martillo al retiro de PA :
278 Martillo Esquiva pérdidas PA :
278 Martillo al retiro de PM :
278 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
278 Martillo ArmasDaños (tierra) :
349 Martillo Daños (fuego) :
402 Martillo Daños (agua) :
329 Martillo Daños (aire) :
333 Martillo Roba PdV (tierra) :
279 Martillo Roba PdV (fuego) :
279 Martillo Roba PdV (agua) :
278 Martillo Roba PdV (aire) :
278 Martillo Roba PdV (neutral) :
279 Martillo Dañosdaños de tierra :
278 Martillo daños de fuego :
278 Martillo daños de agua :
278 Martillo daños de aire :
278 Martillo daños neutrales :
278 Martillo Reenvía daños :
278 Martillo daños por empuje :
278 Martillo Daños críticos :
278 Martillo daños con trampas :
278 Martillo Potencia Trampas :
278 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
278 Martillo resistencia al fuego :
278 Martillo resistencia al agua :
279 Martillo resistencia al aire :
279 Martillo resistencia neutral :
278 Martillo % resistencia a la tierra :
279 Martillo % resistencia al fuego :
278 Martillo % resistencia al agua :
278 Martillo % resistencia al aire :
278 Martillo % resistencia neutral :
279 Martillo Resistencia Críticos- :
278 Martillo resistencia al empuje :
278 Martillo res. tierra en JcJ :
278 Martillo res. fuego en JcJ :
278 Martillo res. agua en JcJ :
278 Martillo res. aire en JcJ :
278 Martillo res. neutral en JcJ :
278 Martillo % res. tierra en JcJ :
278 Martillo % res. fuego en JcJ :
278 Martillo % res. agua en JcJ :
278 Martillo % res. aire en JcJ :
278 Martillo % Res. Neutral JcJ :
278 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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