¿ Cuáles armas para un Steamer de nivel 99 para "daños de agua", "daños (agua)" y "daños críticos" ?
Estoy buscando las mejores armas para un steamer de nivel 99 para daños de agua, Daños (agua) y Daños críticos.
He aquí los mejores compromisos en daños de agua, Daños (agua) y Daños críticos.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 102
Inteligencia : -35..-27Fuerza > 95Efectos
Fuerza : 26..50Agilidad : 34..65Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 12..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 60Vitalidad > 60Efectos
Vitalidad : 31..50daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Fuerza > 94Efectos
Inteligencia : 24..45Suerte : 6..10Vitalidad : 44..85Sabiduría : 5
Combates restantes : 44Armas
Daños (agua) : 11..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 86Efectos
Suerte : 11..20Agilidad : 6..10Vitalidad : 36..70
Combates restantes : 43Armas
Daños (agua) : 9..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -10..-6Fuerza > 76Efectos
Fuerza : 46..90Suerte : 21..40
Combates restantes : 42Armas
Daños (agua) : 12..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -25..-21Fuerza > 66Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 5
Combates restantes : 37Armas
Daños (agua) : 17..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 76Efectos
Fuerza : 60
Combates restantes : 36Armas
Daños (agua) : 15..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -20..-11Vitalidad : -20..-11Suerte > 50Efectos
Suerte : 11..50
Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Vitalidad : -15..-12Fuerza > 69Vitalidad > 26Efectos
Fuerza : 10Agilidad : 70
Combates restantes : 39Armas
Daños (agua) : 11..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 54Efectos
Fuerza : 30Vitalidad : 15
Combates restantes : 30Armas
Daños (agua) : 15..33
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
432 Armas Esquiva pérdidas PA :
433 Armas al retiro de PM :
434 Armas Esquiva Pérdidas PM :
435 Armas ArmasDaños (tierra) :
851 Armas Daños (agua) :
432 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1576 Armas Roba PdV (tierra) :
435 Armas Roba PdV (fuego) :
440 Armas Roba PdV (agua) :
438 Armas Roba PdV (aire) :
438 Armas Roba PdV (neutral) :
445 Armas Dañosdaños de tierra :
439 Armas daños de fuego :
438 Armas daños neutrales :
437 Armas daños por empuje :
433 Armas Daños críticos :
432 Armas - Criterio 3 daños con trampas :
432 Armas Potencia Trampas :
432 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
452 Armas resistencia al fuego :
449 Armas resistencia al agua :
448 Armas resistencia al aire :
446 Armas resistencia neutral :
452 Armas % resistencia a la tierra :
434 Armas % resistencia al fuego :
435 Armas % resistencia al agua :
435 Armas % resistencia al aire :
435 Armas % resistencia neutral :
436 Armas Resistencia Críticos- :
434 Armas resistencia al empuje :
433 Armas res. tierra en JcJ :
432 Armas res. fuego en JcJ :
432 Armas res. agua en JcJ :
432 Armas res. aire en JcJ :
432 Armas res. neutral en JcJ :
432 Armas % res. tierra en JcJ :
432 Armas % res. fuego en JcJ :
432 Armas % res. agua en JcJ :
432 Armas % res. aire en JcJ :
432 Armas % Res. Neutral JcJ :
432 Armas EfectosEsquiva pérdidas PA :
8 Armas Esquiva Pérdidas PM :
10 Armas ArmasDaños (tierra) :
451 Armas Daños (neutral) :
1151 Armas Roba PdV (tierra) :
10 Armas Roba PdV (fuego) :
15 Armas Roba PdV (agua) :
13 Armas Roba PdV (aire) :
13 Armas Roba PdV (neutral) :
20 Armas Dañosdaños de tierra :
10 Armas daños de agua :
7 Armas - Criterio 1 daños neutrales :
12 Armas daños por empuje :
7 Armas Daños críticos :
7 Armas - Criterio 3 daños con trampas :
7 Armas Potencia Trampas :
7 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
29 Armas resistencia al fuego :
25 Armas resistencia al agua :
25 Armas resistencia al aire :
23 Armas resistencia neutral :
29 Armas % resistencia a la tierra :
9 Armas % resistencia al fuego :
10 Armas % resistencia al agua :
10 Armas % resistencia al aire :
10 Armas % resistencia neutral :
11 Armas Resistencia Críticos- :
9 Armas resistencia al empuje :
7 Armas res. tierra en JcJ :
7 Armas res. fuego en JcJ :
7 Armas res. agua en JcJ :
7 Armas res. aire en JcJ :
7 Armas res. neutral en JcJ :
7 Armas % res. tierra en JcJ :
7 Armas % res. fuego en JcJ :
7 Armas % res. agua en JcJ :
7 Armas % res. aire en JcJ :
7 Armas % Res. Neutral JcJ :
7 Armas Efectosal retiro de PA :
435 Armas Esquiva pérdidas PA :
436 Armas al retiro de PM :
437 Armas Esquiva Pérdidas PM :
438 Armas ArmasDaños (tierra) :
853 Armas Daños (agua) :
435 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1577 Armas Roba PdV (tierra) :
438 Armas Roba PdV (fuego) :
443 Armas Roba PdV (agua) :
441 Armas Roba PdV (aire) :
442 Armas Roba PdV (neutral) :
448 Armas Dañosdaños de tierra :
438 Armas daños de fuego :
439 Armas daños de agua :
435 Armas - Criterio 1 daños neutrales :
440 Armas daños por empuje :
435 Armas daños con trampas :
435 Armas Potencia Trampas :
435 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
455 Armas resistencia al fuego :
452 Armas resistencia al agua :
451 Armas resistencia al aire :
449 Armas resistencia neutral :
455 Armas % resistencia a la tierra :
437 Armas % resistencia al fuego :
438 Armas % resistencia al agua :
438 Armas % resistencia al aire :
438 Armas % resistencia neutral :
439 Armas Resistencia Críticos- :
437 Armas resistencia al empuje :
435 Armas res. tierra en JcJ :
435 Armas res. fuego en JcJ :
435 Armas res. agua en JcJ :
435 Armas res. aire en JcJ :
435 Armas res. neutral en JcJ :
435 Armas % res. tierra en JcJ :
435 Armas % res. fuego en JcJ :
435 Armas % res. agua en JcJ :
435 Armas % res. aire en JcJ :
435 Armas % Res. Neutral JcJ :
435 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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