¿ Cuáles armas para un Steamer de nivel 99 para "daños de tierra", "% res. aire en jcj" y "resistencia al agua" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Steamer de nivel 99 para daños de tierra, % res. aire en JcJ y resistencia al agua.
He aquí los mejores compromisos en daños de tierra, % res. aire en JcJ y resistencia al agua.
Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al aire : 3..4% resistencia neutral : 3..4resistencia al fuego : 6..8resistencia al agua : 6..8Esquiva Pérdidas PM : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 9..13Daños (neutral) : 11..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 60Vitalidad > 60Efectos
Vitalidad : 31..50daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 16..25Vitalidad : 21..30Sabiduría : 7..10daños de tierra : 4..5resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4al retiro de PM : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 19..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/33 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 90Sabiduría > 30Efectos
Inteligencia : 31..50Sabiduría : 1..30resistencia a la tierra : 1..10resistencia al fuego : 1..10resistencia al agua : 1..10resistencia al aire : 1..10resistencia neutral : 1..10
Armas
Daños (neutral) : 1..40
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
PA : -1Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
daños de tierra : 3..4daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4daños de aire : 3..4daños por empuje : 4..5resistencia al empuje : 4..5huida : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -20..-1Vitalidad : -30..-1Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 56..65resistencia al fuego : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia al aire : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 13..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 7..10daños de tierra : 2..3daños de agua : 2..3GC : 2
Armas
Daños (tierra) : 8..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
daños de tierra : 2..3daños de fuego : 2..3daños de agua : 2..3daños de aire : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 3..5
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Fuerza > 50Agilidad > 80Efectos
Inteligencia : 21..35Suerte : 21..35Vitalidad : 21..35Sabiduría : 11..20Iniciativa : 51..100resistencia al fuego : 3..5resistencia al agua : 3..5resistencia al aire : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 17..31
Características
PA : 5AL : 10GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
18 Armas Esquiva pérdidas PA :
19 Armas al retiro de PM :
19 Armas Esquiva Pérdidas PM :
20 Armas ArmasDaños (tierra) :
460 Armas Daños (neutral) :
1155 Armas Roba PdV (tierra) :
21 Armas Roba PdV (fuego) :
26 Armas Roba PdV (agua) :
24 Armas Roba PdV (aire) :
25 Armas Roba PdV (neutral) :
31 Armas Dañosdaños neutrales :
22 Armas daños por empuje :
20 Armas daños con trampas :
18 Armas Potencia Trampas :
18 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
30 Armas resistencia al fuego :
19 Armas resistencia al agua :
18 Armas - Criterio 3 resistencia al aire :
18 Armas resistencia neutral :
30 Armas % resistencia a la tierra :
20 Armas % resistencia al fuego :
21 Armas % resistencia al agua :
21 Armas % resistencia al aire :
20 Armas % resistencia neutral :
21 Armas Resistencia Críticos- :
20 Armas resistencia al empuje :
19 Armas res. tierra en JcJ :
18 Armas res. fuego en JcJ :
18 Armas res. agua en JcJ :
18 Armas res. aire en JcJ :
18 Armas res. neutral en JcJ :
18 Armas % res. tierra en JcJ :
18 Armas % res. fuego en JcJ :
18 Armas % res. agua en JcJ :
18 Armas % res. aire en JcJ :
18 Armas - Criterio 2 % Res. Neutral JcJ :
18 Armas Efectosal retiro de PA :
23 Armas Esquiva pérdidas PA :
24 Armas al retiro de PM :
24 Armas Esquiva Pérdidas PM :
25 Armas ArmasDaños (tierra) :
463 Armas Daños (neutral) :
1156 Armas Roba PdV (tierra) :
26 Armas Roba PdV (fuego) :
31 Armas Roba PdV (agua) :
29 Armas Roba PdV (aire) :
30 Armas Roba PdV (neutral) :
36 Armas Dañosdaños de tierra :
23 Armas - Criterio 1 daños neutrales :
26 Armas daños por empuje :
24 Armas daños con trampas :
23 Armas Potencia Trampas :
23 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
35 Armas resistencia al fuego :
24 Armas resistencia al agua :
23 Armas - Criterio 3 resistencia al aire :
23 Armas resistencia neutral :
35 Armas % resistencia a la tierra :
25 Armas % resistencia al fuego :
26 Armas % resistencia al agua :
26 Armas % resistencia al aire :
25 Armas % resistencia neutral :
26 Armas Resistencia Críticos- :
25 Armas resistencia al empuje :
23 Armas res. tierra en JcJ :
23 Armas res. fuego en JcJ :
23 Armas res. agua en JcJ :
23 Armas res. aire en JcJ :
23 Armas res. neutral en JcJ :
23 Armas % res. tierra en JcJ :
23 Armas % res. fuego en JcJ :
23 Armas % res. agua en JcJ :
23 Armas % Res. Neutral JcJ :
23 Armas EfectosEsquiva pérdidas PA :
8 Armas Esquiva Pérdidas PM :
9 Armas ArmasDaños (tierra) :
448 Armas Daños (neutral) :
1150 Armas Roba PdV (tierra) :
10 Armas Roba PdV (fuego) :
15 Armas Roba PdV (agua) :
13 Armas Roba PdV (aire) :
14 Armas Roba PdV (neutral) :
20 Armas Dañosdaños de tierra :
7 Armas - Criterio 1 daños neutrales :
10 Armas daños por empuje :
8 Armas daños con trampas :
7 Armas Potencia Trampas :
7 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
29 Armas resistencia al fuego :
23 Armas resistencia al aire :
23 Armas resistencia neutral :
29 Armas % resistencia a la tierra :
9 Armas % resistencia al fuego :
10 Armas % resistencia al agua :
10 Armas % resistencia al aire :
9 Armas % resistencia neutral :
10 Armas Resistencia Críticos- :
9 Armas resistencia al empuje :
7 Armas res. tierra en JcJ :
7 Armas res. fuego en JcJ :
7 Armas res. agua en JcJ :
7 Armas res. aire en JcJ :
7 Armas res. neutral en JcJ :
7 Armas % res. tierra en JcJ :
7 Armas % res. fuego en JcJ :
7 Armas % res. agua en JcJ :
7 Armas % res. aire en JcJ :
7 Armas - Criterio 2 % Res. Neutral JcJ :
7 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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