¿ Cuáles armas para un Steamer vitalidad de nivel 94 para "invocaciones" y "% res. tierra en JcJ" ?
Estoy buscando las mejores armas para un steamer de nivel 94 para vitalidad, invocaciones y % res. tierra en jcj.
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Fuerza : -10..-1Efectos
Agilidad : 31..50daños : 3..7GC : 2..6invocaciones : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 31..40Sabiduría : 16..25daños : 2..3invocaciones : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 7..12Daños (aire) : 7..12Daños (agua) : 7..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 80Vitalidad > 70Efectos
Fuerza : 21..35Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..25prospección : 3..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30daños : 2..4invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 7GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30daños : 1..2invocaciones : 2
Armas
Daños (neutral) : 3..4Roba PdV (neutral) : 1..2
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 16..25invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 3..7(PdV devueltos) : 7..11
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Suerte : -20..-11Efectos
Sabiduría : 16..25invocaciones : 2
Armas
Daños (neutral) : 7..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200
Armas
Daños (neutral) : 13..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 100Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 41..60Sabiduría : 21..30curas : 4..6invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 7..14Daños (neutral) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 70Suerte > 70Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Suerte : 21..40Agilidad : 21..40Vitalidad : 31..50prospección : 6..10invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (agua) : 1..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
26 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
26 Armas Esquiva pérdidas PA :
27 Armas al retiro de PM :
28 Armas Esquiva Pérdidas PM :
28 Armas ArmasDaños (tierra) :
439 Armas Daños (neutral) :
1112 Armas Roba PdV (tierra) :
28 Armas Roba PdV (fuego) :
33 Armas Roba PdV (agua) :
31 Armas Roba PdV (aire) :
33 Armas Roba PdV (neutral) :
33 Armas Dañosdaños de tierra :
33 Armas daños neutrales :
31 Armas daños por empuje :
28 Armas daños con trampas :
26 Armas Potencia Trampas :
26 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
46 Armas resistencia al fuego :
43 Armas resistencia al agua :
43 Armas resistencia al aire :
41 Armas resistencia neutral :
46 Armas % resistencia a la tierra :
27 Armas % resistencia al fuego :
28 Armas % resistencia al agua :
28 Armas % resistencia al aire :
28 Armas % resistencia neutral :
30 Armas Resistencia Críticos- :
27 Armas resistencia al empuje :
27 Armas res. tierra en JcJ :
26 Armas res. fuego en JcJ :
26 Armas res. agua en JcJ :
26 Armas res. aire en JcJ :
26 Armas res. neutral en JcJ :
26 Armas % res. tierra en JcJ :
26 Armas - Criterio 3 % res. fuego en JcJ :
26 Armas % res. agua en JcJ :
26 Armas % res. aire en JcJ :
26 Armas % Res. Neutral JcJ :
26 Armas EfectosVitalidad :
770 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
770 Armas Esquiva pérdidas PA :
771 Armas al retiro de PM :
771 Armas Esquiva Pérdidas PM :
772 Armas ArmasDaños (tierra) :
1082 Armas Daños (fuego) :
1197 Armas Daños (neutral) :
1547 Armas Roba PdV (tierra) :
770 Armas Roba PdV (fuego) :
772 Armas Roba PdV (agua) :
772 Armas Roba PdV (aire) :
773 Armas Roba PdV (neutral) :
774 Armas Dañosdaños de tierra :
773 Armas daños de fuego :
776 Armas daños neutrales :
772 Armas daños por empuje :
771 Armas Daños críticos :
771 Armas daños con trampas :
770 Armas Potencia Trampas :
770 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
781 Armas resistencia al fuego :
780 Armas resistencia al agua :
781 Armas resistencia al aire :
781 Armas resistencia neutral :
781 Armas % resistencia a la tierra :
770 Armas % resistencia al fuego :
770 Armas % resistencia al agua :
770 Armas % resistencia al aire :
770 Armas % resistencia neutral :
771 Armas Resistencia Críticos- :
771 Armas resistencia al empuje :
771 Armas res. tierra en JcJ :
770 Armas res. fuego en JcJ :
770 Armas res. agua en JcJ :
770 Armas res. aire en JcJ :
770 Armas res. neutral en JcJ :
770 Armas % res. tierra en JcJ :
770 Armas - Criterio 3 % res. fuego en JcJ :
770 Armas % res. agua en JcJ :
770 Armas % res. aire en JcJ :
770 Armas % Res. Neutral JcJ :
770 Armas EfectosVitalidad :
782 Armas - Criterio 1 invocaciones :
782 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
782 Armas Esquiva pérdidas PA :
783 Armas al retiro de PM :
783 Armas Esquiva Pérdidas PM :
783 Armas ArmasDaños (tierra) :
1093 Armas Daños (fuego) :
1205 Armas Daños (neutral) :
1552 Armas Roba PdV (tierra) :
782 Armas Roba PdV (fuego) :
784 Armas Roba PdV (agua) :
784 Armas Roba PdV (aire) :
785 Armas Roba PdV (neutral) :
786 Armas Dañosdaños de tierra :
785 Armas daños de fuego :
787 Armas daños neutrales :
784 Armas daños por empuje :
783 Armas Daños críticos :
783 Armas daños con trampas :
782 Armas Potencia Trampas :
782 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
793 Armas resistencia al fuego :
792 Armas resistencia al agua :
792 Armas resistencia al aire :
792 Armas resistencia neutral :
793 Armas % resistencia a la tierra :
782 Armas % resistencia al fuego :
782 Armas % resistencia al agua :
782 Armas % resistencia al aire :
782 Armas % resistencia neutral :
783 Armas Resistencia Críticos- :
782 Armas resistencia al empuje :
783 Armas res. tierra en JcJ :
782 Armas res. fuego en JcJ :
782 Armas res. agua en JcJ :
782 Armas res. aire en JcJ :
782 Armas res. neutral en JcJ :
782 Armas % res. fuego en JcJ :
782 Armas % res. agua en JcJ :
782 Armas % res. aire en JcJ :
782 Armas % Res. Neutral JcJ :
782 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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