
¿ Cuáles armas para un Steamer vitalidad de nivel 60 para "Roba PdV (fuego)" y "huida" ?
Estoy buscando las mejores armas para un steamer de nivel 60 para vitalidad, roba pdv (fuego) y huida.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, roba pdv (fuego) y huida
sin los objetos con malus, ni las encarnaciones.
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 16..25invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 3..7(PdV devueltos) : 7..11
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30daños de agua : 2..3daños por empuje : 4..6huida : 2..3
Armas
Daños (agua) : 12..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)
Efectos
Potencia : 11..15huida : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 10..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
Iniciativa : 51..100huida : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 10..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Armas
Roba PdV (fuego) : 3..4Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 3AL : 2GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
Inteligencia > 44Efectos
Vitalidad : 16..60
Combates restantes : 21Armas
Daños (neutral) : 11..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad > 13Efectos
Vitalidad : 21..60
Combates restantes : 13Armas
Daños (aire) : 8..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 6..55Sabiduría : 1..15GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 9Vitalidad > 17Efectos
Vitalidad : 6..55
Combates restantes : 16Armas
Daños (fuego) : 11..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
7 Armas Esquiva Pérdidas PM :
8 Armas huida :
6 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
114 Armas Daños (neutral) :
304 Armas Roba PdV (tierra) :
7 Armas Roba PdV (fuego) :
6 Armas - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
13 Armas Dañosdaños de tierra :
10 Armas daños por empuje :
6 Armas daños con trampas :
6 Armas Potencia Trampas :
6 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
9 Armas resistencia al fuego :
8 Armas resistencia al agua :
9 Armas resistencia al aire :
8 Armas resistencia neutral :
9 Armas % resistencia a la tierra :
6 Armas % resistencia al fuego :
6 Armas % resistencia al agua :
6 Armas % resistencia al aire :
6 Armas % resistencia neutral :
6 Armas Resistencia Críticos- :
8 Armas resistencia al empuje :
6 Armas res. tierra en JcJ :
6 Armas res. fuego en JcJ :
6 Armas res. agua en JcJ :
6 Armas res. aire en JcJ :
6 Armas res. neutral en JcJ :
6 Armas % res. tierra en JcJ :
6 Armas % res. fuego en JcJ :
6 Armas % res. agua en JcJ :
6 Armas % res. aire en JcJ :
6 Armas % Res. Neutral JcJ :
6 Armas EfectosVitalidad :
191 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
191 Armas Esquiva pérdidas PA :
192 Armas al retiro de PM :
192 Armas Esquiva Pérdidas PM :
193 Armas huida :
191 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
276 Armas Daños (neutral) :
427 Armas Roba PdV (tierra) :
191 Armas Roba PdV (agua) :
191 Armas Roba PdV (aire) :
193 Armas Roba PdV (neutral) :
194 Armas Dañosdaños de tierra :
193 Armas daños de fuego :
196 Armas daños neutrales :
193 Armas daños por empuje :
191 Armas Daños críticos :
191 Armas daños con trampas :
191 Armas Potencia Trampas :
191 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
194 Armas resistencia al fuego :
192 Armas resistencia al agua :
193 Armas resistencia al aire :
193 Armas resistencia neutral :
194 Armas % resistencia a la tierra :
191 Armas % resistencia al fuego :
191 Armas % resistencia al agua :
191 Armas % resistencia al aire :
191 Armas % resistencia neutral :
191 Armas Resistencia Críticos- :
192 Armas resistencia al empuje :
191 Armas res. tierra en JcJ :
191 Armas res. fuego en JcJ :
191 Armas res. agua en JcJ :
191 Armas res. aire en JcJ :
191 Armas res. neutral en JcJ :
191 Armas % res. tierra en JcJ :
191 Armas % res. fuego en JcJ :
191 Armas % res. agua en JcJ :
191 Armas % res. aire en JcJ :
191 Armas % Res. Neutral JcJ :
191 Armas EfectosVitalidad :
190 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
190 Armas Esquiva pérdidas PA :
191 Armas al retiro de PM :
191 Armas Esquiva Pérdidas PM :
192 Armas ArmasDaños (tierra) :
275 Armas Daños (neutral) :
428 Armas Roba PdV (tierra) :
190 Armas Roba PdV (fuego) :
190 Armas - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
190 Armas Roba PdV (aire) :
191 Armas Roba PdV (neutral) :
193 Armas Dañosdaños de tierra :
192 Armas daños de fuego :
195 Armas daños neutrales :
192 Armas daños por empuje :
190 Armas Daños críticos :
190 Armas daños con trampas :
190 Armas Potencia Trampas :
190 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
193 Armas resistencia al fuego :
191 Armas resistencia al agua :
192 Armas resistencia al aire :
192 Armas resistencia neutral :
193 Armas % resistencia a la tierra :
190 Armas % resistencia al fuego :
190 Armas % resistencia al agua :
190 Armas % resistencia al aire :
190 Armas % resistencia neutral :
190 Armas Resistencia Críticos- :
191 Armas resistencia al empuje :
190 Armas res. tierra en JcJ :
190 Armas res. fuego en JcJ :
190 Armas res. agua en JcJ :
190 Armas res. aire en JcJ :
190 Armas res. neutral en JcJ :
190 Armas % res. tierra en JcJ :
190 Armas % res. fuego en JcJ :
190 Armas % res. agua en JcJ :
190 Armas % res. aire en JcJ :
190 Armas % Res. Neutral JcJ :
190 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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