¿ Cuál martillo para un Steamer Aire/Agilidad de nivel 195 para "huida" y "roba pdv (neutral)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una steamer aire de nivel 195 para agilidad, huida y roba pdv (neutral).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, huida y roba pdv (neutral).
Resistencia Críticos : -15..-11Retiro de PM : -10..-7Fuerza > 400Inteligencia > 400Efectos
Al : 2Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50prospección : 16..20daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7huida : 8..12curas : 4..6
Armas
Daños (tierra) : 12..20Daños (fuego) : 18..28Roba PdV (neutral) : 6..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Efectos
Al : 1Sabiduría : 16..35prospección : 3..5daños : 6..9% resistencia al fuego : 3..5invocaciones : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 25..42Roba PdV (neutral) : 4..6
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 60Inteligencia > 60Efectos
Al : 1Inteligencia : 11..20Vitalidad : 16..30Sabiduría : 6..10invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 6..10Daños (neutral) : 6..10Roba PdV (neutral) : 2..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 55Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 100
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -160..-121Fuerza > 72Vitalidad > 91Efectos
Fuerza : 35Agilidad : 95Vitalidad : 30
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 20..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Vitalidad > 76Efectos
Agilidad : 24..90
Combates restantes : 74Armas
Daños (aire) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -35..-27Vitalidad > 75Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 63Armas
Daños (agua) : 20..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -55..-41Sabiduría : -30..-21Fuerza > 29Vitalidad > 61Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 11..20Potencia : 6..10Vitalidad : 11..20invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-41Sabiduría : -10..-6Fuerza > 37Vitalidad > 59Efectos
Agilidad : 71..85
Combates restantes : 60Armas
Daños (tierra) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
125 Martillo invocaciones :
22 Martillo al retiro de PA :
9 Martillo Esquiva pérdidas PA :
10 Martillo al retiro de PM :
10 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
9 Martillo huida :
9 Martillo - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
104 Martillo Daños (fuego) :
164 Martillo Daños (agua) :
69 Martillo Daños (aire) :
84 Martillo Daños (neutral) :
218 Martillo Roba PdV (tierra) :
10 Martillo Roba PdV (fuego) :
14 Martillo Roba PdV (agua) :
12 Martillo Roba PdV (aire) :
12 Martillo Roba PdV (neutral) :
9 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
11 Martillo daños de fuego :
11 Martillo daños de agua :
11 Martillo daños de aire :
13 Martillo daños neutrales :
12 Martillo Reenvía daños :
9 Martillo daños por empuje :
9 Martillo Daños críticos :
9 Martillo daños con trampas :
9 Martillo Potencia Trampas :
9 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
16 Martillo resistencia al fuego :
13 Martillo resistencia al agua :
12 Martillo resistencia al aire :
12 Martillo resistencia neutral :
16 Martillo % resistencia a la tierra :
10 Martillo % resistencia al fuego :
14 Martillo % resistencia al agua :
12 Martillo % resistencia al aire :
9 Martillo % resistencia neutral :
13 Martillo Resistencia Críticos- :
12 Martillo resistencia al empuje :
9 Martillo res. tierra en JcJ :
9 Martillo res. fuego en JcJ :
9 Martillo res. agua en JcJ :
9 Martillo res. aire en JcJ :
9 Martillo res. neutral en JcJ :
9 Martillo % res. tierra en JcJ :
9 Martillo % res. fuego en JcJ :
9 Martillo % res. agua en JcJ :
9 Martillo % res. aire en JcJ :
9 Martillo % Res. Neutral JcJ :
9 Martillo EfectosInteligencia :
202 Martillo Agilidad :
103 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
116 Martillo prospección :
110 Martillo al retiro de PA :
104 Martillo Esquiva pérdidas PA :
103 Martillo al retiro de PM :
103 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
103 Martillo ArmasDaños (tierra) :
181 Martillo Daños (fuego) :
242 Martillo Daños (agua) :
149 Martillo Daños (aire) :
154 Martillo Daños (neutral) :
279 Martillo Roba PdV (tierra) :
104 Martillo Roba PdV (fuego) :
108 Martillo Roba PdV (agua) :
105 Martillo Roba PdV (aire) :
103 Martillo Roba PdV (neutral) :
103 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
104 Martillo daños de fuego :
103 Martillo daños de agua :
104 Martillo daños de aire :
103 Martillo daños neutrales :
105 Martillo Reenvía daños :
103 Martillo daños por empuje :
103 Martillo Daños críticos :
104 Martillo daños con trampas :
103 Martillo Potencia Trampas :
103 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
108 Martillo resistencia al fuego :
107 Martillo resistencia al agua :
105 Martillo resistencia al aire :
105 Martillo resistencia neutral :
109 Martillo % resistencia a la tierra :
105 Martillo % resistencia al fuego :
106 Martillo % resistencia al agua :
105 Martillo % resistencia al aire :
104 Martillo % resistencia neutral :
105 Martillo Resistencia Críticos- :
103 Martillo resistencia al empuje :
103 Martillo res. tierra en JcJ :
103 Martillo res. fuego en JcJ :
103 Martillo res. agua en JcJ :
103 Martillo res. aire en JcJ :
103 Martillo res. neutral en JcJ :
103 Martillo % res. tierra en JcJ :
103 Martillo % res. fuego en JcJ :
103 Martillo % res. agua en JcJ :
103 Martillo % res. aire en JcJ :
103 Martillo % Res. Neutral JcJ :
103 Martillo EfectosInteligencia :
202 Martillo Agilidad :
102 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
117 Martillo prospección :
110 Martillo al retiro de PA :
102 Martillo Esquiva pérdidas PA :
102 Martillo al retiro de PM :
102 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
102 Martillo huida :
102 Martillo - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
179 Martillo Daños (fuego) :
242 Martillo Daños (agua) :
147 Martillo Daños (aire) :
153 Martillo Daños (neutral) :
279 Martillo Roba PdV (tierra) :
103 Martillo Roba PdV (fuego) :
107 Martillo Roba PdV (agua) :
104 Martillo Roba PdV (aire) :
102 Martillo Dañosdaños de tierra :
102 Martillo daños de fuego :
103 Martillo daños de agua :
102 Martillo daños de aire :
103 Martillo daños neutrales :
105 Martillo Reenvía daños :
102 Martillo daños por empuje :
102 Martillo Daños críticos :
102 Martillo daños con trampas :
102 Martillo Potencia Trampas :
102 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
108 Martillo resistencia al fuego :
105 Martillo resistencia al agua :
104 Martillo resistencia al aire :
104 Martillo resistencia neutral :
108 Martillo % resistencia a la tierra :
103 Martillo % resistencia al fuego :
106 Martillo % resistencia al agua :
105 Martillo % resistencia al aire :
102 Martillo % resistencia neutral :
104 Martillo Resistencia Críticos- :
102 Martillo resistencia al empuje :
103 Martillo res. tierra en JcJ :
102 Martillo res. fuego en JcJ :
102 Martillo res. agua en JcJ :
102 Martillo res. aire en JcJ :
102 Martillo res. neutral en JcJ :
102 Martillo % res. tierra en JcJ :
102 Martillo % res. fuego en JcJ :
102 Martillo % res. agua en JcJ :
102 Martillo % res. aire en JcJ :
102 Martillo % Res. Neutral JcJ :
102 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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