¿ Cuál martillo para un Steamer de nivel 195 para "Daños (neutral)", "Fuerza" y "Daños críticos" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una steamer de nivel 195 para daños (neutral), fuerza y daños críticos.
He aquí los mejores compromisos en daños (neutral), fuerza y daños críticos.
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 55Vitalidad > 88Efectos
Fuerza : 26..100Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 54Vitalidad > 85Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 17..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 37Vitalidad > 61Efectos
Fuerza : 24..90
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Potencia : 11..15prospección : 6..10% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5resistencia a la tierra : 4..8resistencia neutral : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 50Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 125Vitalidad : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 57Vitalidad > 72Efectos
Fuerza : 20..75Inteligencia : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Efectos
Al : 1Suerte : 51..60Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al fuego : 9..12al retiro de PA : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Armas
Daños (agua) : 10..12Daños (neutral) : 30..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Sabiduría : -50..-26Fuerza > 52Vitalidad > 55Efectos
Fuerza : 26..75
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Sabiduría : -30..-24Fuerza > 30Vitalidad > 75Efectos
Fuerza : 39..75
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 19..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
145 Martillo - Criterio 2 Inteligencia :
240 Martillo invocaciones :
159 Martillo prospección :
155 Martillo al retiro de PA :
145 Martillo Esquiva pérdidas PA :
146 Martillo al retiro de PM :
145 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
145 Martillo ArmasDaños (tierra) :
218 Martillo Daños (fuego) :
277 Martillo Daños (agua) :
199 Martillo Daños (aire) :
206 Martillo Roba PdV (tierra) :
146 Martillo Roba PdV (fuego) :
150 Martillo Roba PdV (agua) :
148 Martillo Roba PdV (aire) :
148 Martillo Roba PdV (neutral) :
148 Martillo Dañosdaños de tierra :
147 Martillo daños de fuego :
147 Martillo daños de agua :
147 Martillo daños de aire :
148 Martillo daños neutrales :
148 Martillo Reenvía daños :
145 Martillo daños por empuje :
145 Martillo Daños críticos :
145 Martillo - Criterio 3 daños con trampas :
145 Martillo Potencia Trampas :
145 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
151 Martillo resistencia al fuego :
149 Martillo resistencia al agua :
148 Martillo resistencia al aire :
147 Martillo resistencia neutral :
151 Martillo % resistencia a la tierra :
146 Martillo % resistencia al fuego :
149 Martillo % resistencia al agua :
147 Martillo % resistencia al aire :
145 Martillo % resistencia neutral :
149 Martillo Resistencia Críticos- :
148 Martillo resistencia al empuje :
145 Martillo res. tierra en JcJ :
145 Martillo res. fuego en JcJ :
145 Martillo res. agua en JcJ :
145 Martillo res. aire en JcJ :
145 Martillo res. neutral en JcJ :
145 Martillo % res. tierra en JcJ :
145 Martillo % res. fuego en JcJ :
145 Martillo % res. agua en JcJ :
145 Martillo % res. aire en JcJ :
145 Martillo % Res. Neutral JcJ :
145 Martillo EfectosInteligencia :
291 Martillo invocaciones :
224 Martillo prospección :
220 Martillo al retiro de PA :
216 Martillo Esquiva pérdidas PA :
217 Martillo al retiro de PM :
216 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
216 Martillo ArmasDaños (tierra) :
311 Martillo Daños (fuego) :
367 Martillo Daños (agua) :
274 Martillo Daños (aire) :
286 Martillo Daños (neutral) :
216 Martillo - Criterio 1 Roba PdV (tierra) :
217 Martillo Roba PdV (fuego) :
217 Martillo Roba PdV (agua) :
216 Martillo Roba PdV (aire) :
216 Martillo Roba PdV (neutral) :
218 Martillo Dañosdaños de tierra :
217 Martillo daños de fuego :
219 Martillo daños de agua :
218 Martillo daños de aire :
218 Martillo daños neutrales :
217 Martillo Reenvía daños :
216 Martillo daños por empuje :
216 Martillo Daños críticos :
216 Martillo - Criterio 3 daños con trampas :
216 Martillo Potencia Trampas :
216 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
217 Martillo resistencia al fuego :
216 Martillo resistencia al agua :
218 Martillo resistencia al aire :
217 Martillo resistencia neutral :
216 Martillo % resistencia a la tierra :
217 Martillo % resistencia al fuego :
217 Martillo % resistencia al agua :
216 Martillo % resistencia al aire :
217 Martillo % resistencia neutral :
217 Martillo Resistencia Críticos- :
218 Martillo resistencia al empuje :
216 Martillo res. tierra en JcJ :
216 Martillo res. fuego en JcJ :
216 Martillo res. agua en JcJ :
216 Martillo res. aire en JcJ :
216 Martillo res. neutral en JcJ :
216 Martillo % res. tierra en JcJ :
216 Martillo % res. fuego en JcJ :
216 Martillo % res. agua en JcJ :
216 Martillo % res. aire en JcJ :
216 Martillo % Res. Neutral JcJ :
216 Martillo EfectosFuerza :
283 Martillo - Criterio 2 Inteligencia :
348 Martillo invocaciones :
290 Martillo prospección :
285 Martillo al retiro de PA :
283 Martillo Esquiva pérdidas PA :
284 Martillo al retiro de PM :
283 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
283 Martillo ArmasDaños (tierra) :
354 Martillo Daños (fuego) :
409 Martillo Daños (agua) :
335 Martillo Daños (aire) :
340 Martillo Daños (neutral) :
283 Martillo - Criterio 1 Roba PdV (tierra) :
284 Martillo Roba PdV (fuego) :
284 Martillo Roba PdV (agua) :
283 Martillo Roba PdV (aire) :
283 Martillo Roba PdV (neutral) :
284 Martillo Dañosdaños de tierra :
283 Martillo daños de fuego :
285 Martillo daños de agua :
285 Martillo daños de aire :
285 Martillo daños neutrales :
283 Martillo Reenvía daños :
283 Martillo daños por empuje :
283 Martillo daños con trampas :
283 Martillo Potencia Trampas :
283 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
284 Martillo resistencia al fuego :
283 Martillo resistencia al agua :
285 Martillo resistencia al aire :
284 Martillo resistencia neutral :
283 Martillo % resistencia a la tierra :
284 Martillo % resistencia al fuego :
283 Martillo % resistencia al agua :
283 Martillo % resistencia al aire :
283 Martillo % resistencia neutral :
284 Martillo Resistencia Críticos- :
285 Martillo resistencia al empuje :
283 Martillo res. tierra en JcJ :
283 Martillo res. fuego en JcJ :
283 Martillo res. agua en JcJ :
283 Martillo res. aire en JcJ :
283 Martillo res. neutral en JcJ :
283 Martillo % res. tierra en JcJ :
283 Martillo % res. fuego en JcJ :
283 Martillo % res. agua en JcJ :
283 Martillo % res. aire en JcJ :
283 Martillo % Res. Neutral JcJ :
283 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
0 Martillo Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.