¿ Cuál cinturón para un Steamer vitalidad de nivel 194 para "pa" y "huida" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una Steamer de nivel 194 para vitalidad, pa y huida.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, pa y huida.
Efectos
Al : 1Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 16..20al retiro de PA : 4..5huida : 7..10curas : 11..15GC : 7..9
Efectos
Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..6daños de fuego : 4..6resistencia a la tierra : 4..6resistencia al fuego : 4..6huida : 7..10
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 2..3
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 8..12resistencia al aire : 8..12Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 2..3
Al : -1Efectos
Fuerza : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 3..4huida : 4..6GC : 4..5
Efectos
PA : 1Vitalidad : 31..40Sabiduría : 31..40daños : 4..5
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de fuego : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 5..7resistencia neutral : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 4..5
Efectos
PA : 1Vitalidad : 1..30Sabiduría : 1..30daños : 1..3
Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 181..230Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de fuego : 11..15daños de agua : 11..15resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia al empuje : 6..10al retiro de PM : 3..4huida : 4..5GC : 3..4
Efectos
Al : 1..2Fuerza : 71..100Vitalidad : 351..400Sabiduría : 21..30daños de tierra : 14..18daños neutrales : 14..18resistencia neutral : 11..15Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva Pérdidas PM : 5..7GC : 4..6
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
63 Cinturón PA :
22 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
50 Cinturón al retiro de PA :
25 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
27 Cinturón al retiro de PM :
29 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
23 Cinturón huida :
22 Cinturón - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
22 Cinturón Daños (fuego) :
22 Cinturón Daños (agua) :
22 Cinturón Daños (aire) :
22 Cinturón Daños (neutral) :
22 Cinturón Roba PdV (tierra) :
22 Cinturón Roba PdV (fuego) :
22 Cinturón Roba PdV (agua) :
22 Cinturón Roba PdV (aire) :
22 Cinturón Roba PdV (neutral) :
22 Cinturón Dañosdaños de tierra :
36 Cinturón daños de fuego :
35 Cinturón daños de agua :
36 Cinturón daños de aire :
37 Cinturón daños neutrales :
35 Cinturón Reenvía daños :
23 Cinturón daños por empuje :
31 Cinturón Daños críticos :
26 Cinturón daños con trampas :
26 Cinturón Potencia Trampas :
27 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
40 Cinturón resistencia al fuego :
45 Cinturón resistencia al agua :
44 Cinturón resistencia al aire :
50 Cinturón resistencia neutral :
39 Cinturón % resistencia a la tierra :
50 Cinturón % resistencia al fuego :
47 Cinturón % resistencia al agua :
48 Cinturón % resistencia al aire :
44 Cinturón % resistencia neutral :
38 Cinturón Resistencia Críticos- :
29 Cinturón resistencia al empuje :
27 Cinturón res. tierra en JcJ :
22 Cinturón res. fuego en JcJ :
22 Cinturón res. agua en JcJ :
22 Cinturón res. aire en JcJ :
22 Cinturón res. neutral en JcJ :
22 Cinturón % res. tierra en JcJ :
22 Cinturón % res. fuego en JcJ :
22 Cinturón % res. agua en JcJ :
22 Cinturón % res. aire en JcJ :
22 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
22 Cinturón EfectosInteligencia :
174 Cinturón Vitalidad :
158 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
163 Cinturón prospección :
172 Cinturón al retiro de PA :
158 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
159 Cinturón al retiro de PM :
159 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
158 Cinturón huida :
158 Cinturón - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
158 Cinturón Daños (fuego) :
158 Cinturón Daños (agua) :
158 Cinturón Daños (aire) :
158 Cinturón Daños (neutral) :
158 Cinturón Roba PdV (tierra) :
158 Cinturón Roba PdV (fuego) :
158 Cinturón Roba PdV (agua) :
158 Cinturón Roba PdV (aire) :
158 Cinturón Roba PdV (neutral) :
158 Cinturón Dañosdaños de tierra :
159 Cinturón daños de fuego :
159 Cinturón daños de agua :
158 Cinturón daños de aire :
160 Cinturón daños neutrales :
159 Cinturón Reenvía daños :
159 Cinturón daños por empuje :
160 Cinturón Daños críticos :
160 Cinturón daños con trampas :
160 Cinturón Potencia Trampas :
159 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
161 Cinturón resistencia al fuego :
162 Cinturón resistencia al agua :
162 Cinturón resistencia al aire :
162 Cinturón resistencia neutral :
162 Cinturón % resistencia a la tierra :
163 Cinturón % resistencia al fuego :
166 Cinturón % resistencia al agua :
166 Cinturón % resistencia al aire :
169 Cinturón % resistencia neutral :
163 Cinturón Resistencia Críticos- :
158 Cinturón resistencia al empuje :
160 Cinturón res. tierra en JcJ :
158 Cinturón res. fuego en JcJ :
158 Cinturón res. agua en JcJ :
158 Cinturón res. aire en JcJ :
158 Cinturón res. neutral en JcJ :
158 Cinturón % res. tierra en JcJ :
158 Cinturón % res. fuego en JcJ :
158 Cinturón % res. agua en JcJ :
158 Cinturón % res. aire en JcJ :
158 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
158 Cinturón EfectosInteligencia :
172 Cinturón Vitalidad :
156 Cinturón - Criterio 1 PA :
156 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
161 Cinturón prospección :
170 Cinturón al retiro de PA :
156 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
157 Cinturón al retiro de PM :
157 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
157 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
156 Cinturón Daños (fuego) :
156 Cinturón Daños (agua) :
156 Cinturón Daños (aire) :
156 Cinturón Daños (neutral) :
156 Cinturón Roba PdV (tierra) :
156 Cinturón Roba PdV (fuego) :
156 Cinturón Roba PdV (agua) :
156 Cinturón Roba PdV (aire) :
156 Cinturón Roba PdV (neutral) :
156 Cinturón Dañosdaños de tierra :
157 Cinturón daños de fuego :
157 Cinturón daños de agua :
156 Cinturón daños de aire :
158 Cinturón daños neutrales :
157 Cinturón Reenvía daños :
157 Cinturón daños por empuje :
158 Cinturón Daños críticos :
158 Cinturón daños con trampas :
158 Cinturón Potencia Trampas :
157 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
159 Cinturón resistencia al fuego :
160 Cinturón resistencia al agua :
160 Cinturón resistencia al aire :
160 Cinturón resistencia neutral :
160 Cinturón % resistencia a la tierra :
161 Cinturón % resistencia al fuego :
164 Cinturón % resistencia al agua :
164 Cinturón % resistencia al aire :
167 Cinturón % resistencia neutral :
161 Cinturón Resistencia Críticos- :
156 Cinturón resistencia al empuje :
158 Cinturón res. tierra en JcJ :
156 Cinturón res. fuego en JcJ :
156 Cinturón res. agua en JcJ :
156 Cinturón res. aire en JcJ :
156 Cinturón res. neutral en JcJ :
156 Cinturón % res. tierra en JcJ :
156 Cinturón % res. fuego en JcJ :
156 Cinturón % res. agua en JcJ :
156 Cinturón % res. aire en JcJ :
156 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
156 Cinturón Niveles para obtener mejores resultados
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