¿ Cuál cinturón para un Steamer vitalidad de nivel 194 para "daños neutrales" y "agilidad" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un steamer de nivel 194 para vitalidad, daños neutrales y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños neutrales y agilidad.
Efectos
Al : 1..2Fuerza : 71..100Vitalidad : 351..400Sabiduría : 21..30daños de tierra : 14..18daños neutrales : 14..18resistencia neutral : 11..15Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva Pérdidas PM : 5..7GC : 4..6
Al : -1Efectos
Fuerza : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 3..4huida : 4..6GC : 4..5
Efectos
Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños neutrales : 8..12al retiro de PM : 4..6curas : 4..6GC : 4..6
Fuerza < 600Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Potencia : 21..30Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de tierra : 8..12daños neutrales : 8..12resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..6placaje : 4..6
Efectos
Al : 1Agilidad : 41..60Potencia : 11..15Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10GC : 4..6
huida : -6..-4GC : -4..-3Efectos
Al : 1..2Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños por empuje : 7..10% resistencia al fuego : 5..7al retiro de PA : 3..4
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 2..3
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 8..12resistencia al aire : 8..12Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 2..3
placaje : -6..-4Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 176..225Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de aire : 8..12daños por empuje : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10GC : 3..4
huida : -10..-7Efectos
Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños neutrales : 8..12% resistencia al agua : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10GC : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
113 Cinturón Agilidad :
79 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
96 Cinturón prospección :
122 Cinturón al retiro de PA :
84 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
82 Cinturón al retiro de PM :
82 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
80 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
79 Cinturón Daños (fuego) :
79 Cinturón Daños (agua) :
79 Cinturón Daños (aire) :
79 Cinturón Daños (neutral) :
79 Cinturón Roba PdV (tierra) :
79 Cinturón Roba PdV (fuego) :
79 Cinturón Roba PdV (agua) :
79 Cinturón Roba PdV (aire) :
79 Cinturón Roba PdV (neutral) :
79 Cinturón Dañosdaños de tierra :
85 Cinturón daños de fuego :
89 Cinturón daños de agua :
89 Cinturón daños de aire :
82 Cinturón daños neutrales :
79 Cinturón - Criterio 2 Reenvía daños :
80 Cinturón daños por empuje :
85 Cinturón Daños críticos :
81 Cinturón daños con trampas :
80 Cinturón Potencia Trampas :
80 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
93 Cinturón resistencia al fuego :
101 Cinturón resistencia al agua :
98 Cinturón resistencia al aire :
104 Cinturón resistencia neutral :
92 Cinturón % resistencia a la tierra :
98 Cinturón % resistencia al fuego :
95 Cinturón % resistencia al agua :
96 Cinturón % resistencia al aire :
90 Cinturón % resistencia neutral :
90 Cinturón Resistencia Críticos- :
81 Cinturón resistencia al empuje :
83 Cinturón res. tierra en JcJ :
79 Cinturón res. fuego en JcJ :
79 Cinturón res. agua en JcJ :
79 Cinturón res. aire en JcJ :
79 Cinturón res. neutral en JcJ :
79 Cinturón % res. tierra en JcJ :
79 Cinturón % res. fuego en JcJ :
79 Cinturón % res. agua en JcJ :
79 Cinturón % res. aire en JcJ :
79 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
79 Cinturón EfectosInteligencia :
196 Cinturón Agilidad :
184 Cinturón - Criterio 3 Vitalidad :
184 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
187 Cinturón prospección :
194 Cinturón al retiro de PA :
184 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
185 Cinturón al retiro de PM :
185 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
185 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
184 Cinturón Daños (fuego) :
184 Cinturón Daños (agua) :
184 Cinturón Daños (aire) :
184 Cinturón Daños (neutral) :
184 Cinturón Roba PdV (tierra) :
184 Cinturón Roba PdV (fuego) :
184 Cinturón Roba PdV (agua) :
184 Cinturón Roba PdV (aire) :
184 Cinturón Roba PdV (neutral) :
184 Cinturón Dañosdaños de tierra :
185 Cinturón daños de fuego :
185 Cinturón daños de agua :
184 Cinturón daños de aire :
185 Cinturón Reenvía daños :
185 Cinturón daños por empuje :
186 Cinturón Daños críticos :
185 Cinturón daños con trampas :
185 Cinturón Potencia Trampas :
185 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
187 Cinturón resistencia al fuego :
188 Cinturón resistencia al agua :
188 Cinturón resistencia al aire :
188 Cinturón resistencia neutral :
188 Cinturón % resistencia a la tierra :
188 Cinturón % resistencia al fuego :
189 Cinturón % resistencia al agua :
191 Cinturón % resistencia al aire :
188 Cinturón % resistencia neutral :
188 Cinturón Resistencia Críticos- :
184 Cinturón resistencia al empuje :
186 Cinturón res. tierra en JcJ :
184 Cinturón res. fuego en JcJ :
184 Cinturón res. agua en JcJ :
184 Cinturón res. aire en JcJ :
184 Cinturón res. neutral en JcJ :
184 Cinturón % res. tierra en JcJ :
184 Cinturón % res. fuego en JcJ :
184 Cinturón % res. agua en JcJ :
184 Cinturón % res. aire en JcJ :
184 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
184 Cinturón EfectosInteligencia :
173 Cinturón Vitalidad :
157 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
162 Cinturón prospección :
171 Cinturón al retiro de PA :
157 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
158 Cinturón al retiro de PM :
157 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
158 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
157 Cinturón Daños (fuego) :
157 Cinturón Daños (agua) :
157 Cinturón Daños (aire) :
157 Cinturón Daños (neutral) :
157 Cinturón Roba PdV (tierra) :
157 Cinturón Roba PdV (fuego) :
157 Cinturón Roba PdV (agua) :
157 Cinturón Roba PdV (aire) :
157 Cinturón Roba PdV (neutral) :
157 Cinturón Dañosdaños de tierra :
158 Cinturón daños de fuego :
158 Cinturón daños de agua :
157 Cinturón daños de aire :
159 Cinturón daños neutrales :
157 Cinturón - Criterio 2 Reenvía daños :
158 Cinturón daños por empuje :
158 Cinturón Daños críticos :
159 Cinturón daños con trampas :
159 Cinturón Potencia Trampas :
158 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
160 Cinturón resistencia al fuego :
161 Cinturón resistencia al agua :
161 Cinturón resistencia al aire :
161 Cinturón resistencia neutral :
161 Cinturón % resistencia a la tierra :
162 Cinturón % resistencia al fuego :
165 Cinturón % resistencia al agua :
165 Cinturón % resistencia al aire :
168 Cinturón % resistencia neutral :
162 Cinturón Resistencia Críticos- :
157 Cinturón resistencia al empuje :
158 Cinturón res. tierra en JcJ :
157 Cinturón res. fuego en JcJ :
157 Cinturón res. agua en JcJ :
157 Cinturón res. aire en JcJ :
157 Cinturón res. neutral en JcJ :
157 Cinturón % res. tierra en JcJ :
157 Cinturón % res. fuego en JcJ :
157 Cinturón % res. agua en JcJ :
157 Cinturón % res. aire en JcJ :
157 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
157 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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