¿ Cuáles armas para un Steamer de nivel 176 para "PM" y "PA" ?
Estoy buscando las mejores armas para un steamer de nivel 176 para pm y pa.
He aquí los mejores compromisos en pm y pa
sin las encarnaciones.
Fuerza : -40..-11Inteligencia > 200Sabiduría > 100Efectos
PA : 1PM : 1Al : 1Inteligencia : 21..40Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
PM < 7Suerte > 250Efectos
PM : 1Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 7..10huida : 4..5curas : 7..10GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..25Roba PdV (agua) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 300Vitalidad > 300Efectos
PM : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35daños : 6..8% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 29..47Roba PdV (aire) : 4..6
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 150Agilidad > 250Efectos
PM : 1Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Iniciativa : 300daños : 6..10daños con trampas : 16..20Potencia Trampas : 16..25
Armas
Daños (aire) : 8..13Daños (neutral) : 8..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Sabiduría > 250Vitalidad > 500Efectos
PA : 1Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 7..13Daños (aire) : 7..13Daños (agua) : 7..13Daños (neutral) : 7..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 250Inteligencia > 150Efectos
PM : 1Fuerza : 21..40Vitalidad : 101..150Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 21..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 150Inteligencia > 150Agilidad > 100Efectos
PA : 1Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 101..150daños : 4..6resistencia al agua : 5..7curas : 4..6
Armas
Daños (tierra) : 5..10Daños (fuego) : 5..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 300Efectos
PM : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150% resistencia a la tierra : 5..6% resistencia al fuego : 5..6curas : 5..6
Armas
Daños (fuego) : 6..14Daños (neutral) : 6..14
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 150Agilidad > 150Efectos
PM : 1Agilidad : 21..30Vitalidad : 31..50Iniciativa : 200GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 15..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Efectos
PA : 1Fuerza : 50Agilidad : 40Vitalidad : 50GC : 3
Armas
Daños (tierra) : 6..15Daños (aire) : 6..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas ConsumiblesCriterio 1
EfectosPA :
22 Armas - Criterio 3 PM :
22 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
26 Armas Esquiva pérdidas PA :
25 Armas al retiro de PM :
32 Armas Esquiva Pérdidas PM :
26 Armas ArmasDaños (tierra) :
724 Armas Daños (neutral) :
1677 Armas Roba PdV (tierra) :
37 Armas Roba PdV (fuego) :
52 Armas Roba PdV (agua) :
47 Armas Roba PdV (aire) :
42 Armas Roba PdV (neutral) :
46 Armas Dañosdaños de tierra :
38 Armas daños neutrales :
39 Armas daños por empuje :
28 Armas daños con trampas :
25 Armas Potencia Trampas :
28 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
57 Armas resistencia al fuego :
56 Armas resistencia al agua :
51 Armas resistencia al aire :
55 Armas resistencia neutral :
58 Armas % resistencia a la tierra :
41 Armas % resistencia al fuego :
50 Armas % resistencia al agua :
44 Armas % resistencia al aire :
52 Armas % resistencia neutral :
43 Armas Resistencia Críticos- :
36 Armas resistencia al empuje :
26 Armas res. tierra en JcJ :
22 Armas res. fuego en JcJ :
22 Armas res. agua en JcJ :
22 Armas res. aire en JcJ :
22 Armas res. neutral en JcJ :
22 Armas % res. tierra en JcJ :
22 Armas % res. fuego en JcJ :
22 Armas % res. agua en JcJ :
22 Armas % res. aire en JcJ :
22 Armas % Res. Neutral JcJ :
22 Armas EfectosPA :
10 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
14 Armas Esquiva pérdidas PA :
13 Armas al retiro de PM :
20 Armas Esquiva Pérdidas PM :
14 Armas ArmasDaños (tierra) :
713 Armas Daños (neutral) :
1675 Armas Roba PdV (tierra) :
25 Armas Roba PdV (fuego) :
40 Armas Roba PdV (agua) :
36 Armas Roba PdV (aire) :
31 Armas Roba PdV (neutral) :
34 Armas Dañosdaños de tierra :
26 Armas daños neutrales :
28 Armas daños por empuje :
16 Armas daños con trampas :
14 Armas Potencia Trampas :
17 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
45 Armas resistencia al fuego :
45 Armas resistencia al agua :
39 Armas resistencia al aire :
44 Armas resistencia neutral :
46 Armas % resistencia a la tierra :
30 Armas % resistencia al fuego :
39 Armas % resistencia al agua :
32 Armas % resistencia al aire :
41 Armas % resistencia neutral :
32 Armas Resistencia Críticos- :
24 Armas resistencia al empuje :
14 Armas res. tierra en JcJ :
10 Armas res. fuego en JcJ :
10 Armas res. agua en JcJ :
10 Armas res. aire en JcJ :
10 Armas res. neutral en JcJ :
10 Armas % res. tierra en JcJ :
10 Armas % res. fuego en JcJ :
10 Armas % res. agua en JcJ :
10 Armas % res. aire en JcJ :
10 Armas % Res. Neutral JcJ :
10 Armas EfectosPM :
13 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
17 Armas Esquiva pérdidas PA :
16 Armas al retiro de PM :
23 Armas Esquiva Pérdidas PM :
17 Armas ArmasDaños (tierra) :
717 Armas Daños (neutral) :
1672 Armas Roba PdV (tierra) :
28 Armas Roba PdV (fuego) :
44 Armas Roba PdV (agua) :
38 Armas Roba PdV (aire) :
33 Armas Roba PdV (neutral) :
37 Armas Dañosdaños de tierra :
29 Armas daños neutrales :
30 Armas daños por empuje :
19 Armas daños con trampas :
16 Armas Potencia Trampas :
19 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
48 Armas resistencia al fuego :
47 Armas resistencia al agua :
43 Armas resistencia al aire :
46 Armas resistencia neutral :
49 Armas % resistencia a la tierra :
32 Armas % resistencia al fuego :
41 Armas % resistencia al agua :
35 Armas % resistencia al aire :
43 Armas % resistencia neutral :
34 Armas Resistencia Críticos- :
27 Armas resistencia al empuje :
17 Armas res. tierra en JcJ :
13 Armas res. fuego en JcJ :
13 Armas res. agua en JcJ :
13 Armas res. aire en JcJ :
13 Armas res. neutral en JcJ :
13 Armas % res. tierra en JcJ :
13 Armas % res. fuego en JcJ :
13 Armas % res. agua en JcJ :
13 Armas % res. aire en JcJ :
13 Armas % Res. Neutral JcJ :
13 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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