¿ Cuáles armas para un Steamer vitalidad de nivel 169 para "% resistencia neutral" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Steamer de nivel 169 para vitalidad y % resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y % resistencia neutral
sin las armas etéreas, ni las encarnaciones.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 170
Agilidad > 300Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 31..40GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 1..20
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Fuerza > 250Agilidad > 100Efectos
Al : 1Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 5..8
Armas
Daños (neutral) : 13..22Roba PdV (aire) : 4..5
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 100Inteligencia > 180Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+15)FC : 1/0
Agilidad > 300Vitalidad > 300Efectos
PM : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35daños : 6..8% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 29..47Roba PdV (aire) : 4..6
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Suerte > 200Vitalidad > 300Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (agua) : 13..21Daños (neutral) : 13..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Esquiva Pérdidas PA : -3..-2Suerte > 250Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..300prospección : 7..10daños de agua : 5..7Daños críticos : 5..7% resistencia neutral : 7..10resistencia al agua : 11..15placaje : 4..6GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 12..17Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 300Agilidad > 150Vitalidad > 300Efectos
Fuerza : 26..45Agilidad : 21..40Vitalidad : 81..130Sabiduría : 11..25Iniciativa : 201..400prospección : 11..20daños : 4..6% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (tierra) : 24..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 200Agilidad > 120Vitalidad > 300Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Iniciativa : 300% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 250Sabiduría > 150Efectos
Al : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 91..120Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (aire) : 11..18Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 4..5% resistencia neutral : 4..5resistencia al fuego : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 10..22Daños (neutral) : 10..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
22 Armas Esquiva pérdidas PA :
24 Armas al retiro de PM :
30 Armas Esquiva Pérdidas PM :
24 Armas ArmasDaños (neutral) :
521 Armas Roba PdV (tierra) :
34 Armas Roba PdV (fuego) :
48 Armas Roba PdV (agua) :
44 Armas Roba PdV (aire) :
38 Armas Roba PdV (neutral) :
43 Armas Dañosdaños de tierra :
33 Armas daños neutrales :
33 Armas daños por empuje :
26 Armas daños con trampas :
24 Armas Potencia Trampas :
25 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
54 Armas resistencia al fuego :
52 Armas resistencia al agua :
48 Armas resistencia al aire :
50 Armas resistencia neutral :
52 Armas % resistencia a la tierra :
35 Armas % resistencia al fuego :
43 Armas % resistencia al agua :
38 Armas % resistencia al aire :
48 Armas % resistencia neutral :
21 Armas - Criterio 3 Resistencia Críticos- :
34 Armas resistencia al empuje :
25 Armas res. tierra en JcJ :
21 Armas res. fuego en JcJ :
21 Armas res. agua en JcJ :
21 Armas res. aire en JcJ :
21 Armas res. neutral en JcJ :
21 Armas % res. tierra en JcJ :
21 Armas % res. fuego en JcJ :
21 Armas % res. agua en JcJ :
21 Armas % res. aire en JcJ :
21 Armas % Res. Neutral JcJ :
21 Armas Criterio 2
EfectosVitalidad :
354 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
355 Armas Esquiva pérdidas PA :
355 Armas al retiro de PM :
355 Armas Esquiva Pérdidas PM :
356 Armas ArmasDaños (tierra) :
401 Armas Daños (neutral) :
638 Armas Roba PdV (tierra) :
355 Armas Roba PdV (fuego) :
356 Armas Roba PdV (agua) :
358 Armas Roba PdV (aire) :
358 Armas Roba PdV (neutral) :
360 Armas Dañosdaños de tierra :
357 Armas daños de fuego :
360 Armas daños neutrales :
356 Armas daños por empuje :
355 Armas Daños críticos :
356 Armas daños con trampas :
354 Armas Potencia Trampas :
354 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
368 Armas resistencia al fuego :
366 Armas resistencia al agua :
366 Armas resistencia al aire :
366 Armas resistencia neutral :
368 Armas % resistencia a la tierra :
356 Armas % resistencia al fuego :
358 Armas % resistencia al agua :
357 Armas % resistencia al aire :
359 Armas % resistencia neutral :
354 Armas - Criterio 3 Resistencia Críticos- :
355 Armas resistencia al empuje :
356 Armas res. tierra en JcJ :
354 Armas res. fuego en JcJ :
354 Armas res. agua en JcJ :
354 Armas res. aire en JcJ :
354 Armas res. neutral en JcJ :
354 Armas % res. tierra en JcJ :
354 Armas % res. fuego en JcJ :
354 Armas % res. agua en JcJ :
354 Armas % res. aire en JcJ :
354 Armas % Res. Neutral JcJ :
354 Armas EfectosVitalidad :
351 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
352 Armas Esquiva pérdidas PA :
352 Armas al retiro de PM :
352 Armas Esquiva Pérdidas PM :
353 Armas ArmasDaños (tierra) :
398 Armas Daños (neutral) :
638 Armas Roba PdV (tierra) :
352 Armas Roba PdV (fuego) :
354 Armas Roba PdV (agua) :
355 Armas Roba PdV (aire) :
355 Armas Roba PdV (neutral) :
357 Armas Dañosdaños de tierra :
354 Armas daños de fuego :
357 Armas daños neutrales :
353 Armas daños por empuje :
352 Armas Daños críticos :
353 Armas daños con trampas :
351 Armas Potencia Trampas :
351 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
365 Armas resistencia al fuego :
363 Armas resistencia al agua :
363 Armas resistencia al aire :
363 Armas resistencia neutral :
366 Armas % resistencia a la tierra :
353 Armas % resistencia al fuego :
356 Armas % resistencia al agua :
354 Armas % resistencia al aire :
356 Armas Resistencia Críticos- :
352 Armas resistencia al empuje :
353 Armas res. tierra en JcJ :
351 Armas res. fuego en JcJ :
351 Armas res. agua en JcJ :
351 Armas res. aire en JcJ :
351 Armas res. neutral en JcJ :
351 Armas % res. tierra en JcJ :
351 Armas % res. fuego en JcJ :
351 Armas % res. agua en JcJ :
351 Armas % res. aire en JcJ :
351 Armas % Res. Neutral JcJ :
351 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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