¿ Cuáles armas para un Steamer Vitalidad de nivel 168 para "daños por empuje" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Steamer de nivel 168 para vitalidad y daños por empuje.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y daños por empuje.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 169
Inteligencia > 150Agilidad > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 151..250prospección : 11..15daños de fuego : 5..7daños de aire : 7..10daños por empuje : 7..10% resistencia al aire : 5..7curas : 5..7invocaciones : 1
Armas
Daños (aire) : 16..22Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 150Inteligencia > 75Agilidad > 75Suerte > 75Efectos
Fuerza : 31..40Potencia : 16..20Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 5..7daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 5..7daños por empuje : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
huida : -12..-9Efectos
Al : 1Agilidad : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20daños de aire : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 6..8Daños (neutral) : 8..10Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 150Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 41..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 18..36Roba PdV (fuego) : 5..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 41..60prospección : 11..20daños : 6..10
Armas
Roba PdV (aire) : 1..10
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..40daños : 4..6GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Sabiduría > 250Vitalidad > 500Efectos
PA : 1Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 7..13Daños (aire) : 7..13Daños (agua) : 7..13Daños (neutral) : 7..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 250Inteligencia > 150Suerte > 250Efectos
Al : 1Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10huida : 2..3GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 10..14Daños (agua) : 10..14Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 250Agilidad > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..35Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 8..12Daños (aire) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 300Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 31..40GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 1..20
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
8 Armas al retiro de PM :
12 Armas Esquiva Pérdidas PM :
9 Armas ArmasDaños (tierra) :
708 Armas Daños (neutral) :
1662 Armas Roba PdV (tierra) :
18 Armas Roba PdV (fuego) :
33 Armas Roba PdV (agua) :
29 Armas Roba PdV (aire) :
25 Armas Roba PdV (neutral) :
28 Armas Dañosdaños de tierra :
16 Armas daños neutrales :
17 Armas daños por empuje :
5 Armas - Criterio 3 daños con trampas :
8 Armas Potencia Trampas :
10 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
37 Armas resistencia al fuego :
38 Armas resistencia al agua :
34 Armas resistencia al aire :
33 Armas resistencia neutral :
40 Armas % resistencia a la tierra :
19 Armas % resistencia al fuego :
31 Armas % resistencia al agua :
22 Armas % resistencia al aire :
34 Armas % resistencia neutral :
26 Armas Resistencia Críticos- :
17 Armas resistencia al empuje :
8 Armas res. tierra en JcJ :
5 Armas res. fuego en JcJ :
5 Armas res. agua en JcJ :
5 Armas res. aire en JcJ :
5 Armas res. neutral en JcJ :
5 Armas % res. tierra en JcJ :
5 Armas % res. fuego en JcJ :
5 Armas % res. agua en JcJ :
5 Armas % res. aire en JcJ :
5 Armas % Res. Neutral JcJ :
5 Armas Criterio 2
EfectosVitalidad :
1423 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1424 Armas Esquiva pérdidas PA :
1424 Armas al retiro de PM :
1424 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1425 Armas ArmasDaños (tierra) :
1910 Armas Daños (fuego) :
2000 Armas Daños (neutral) :
2476 Armas Roba PdV (tierra) :
1424 Armas Roba PdV (fuego) :
1426 Armas Roba PdV (agua) :
1427 Armas Roba PdV (aire) :
1427 Armas Roba PdV (neutral) :
1429 Armas Dañosdaños de tierra :
1425 Armas daños de fuego :
1428 Armas daños de agua :
1427 Armas daños de aire :
1426 Armas daños neutrales :
1425 Armas Reenvía daños :
1423 Armas daños por empuje :
1423 Armas - Criterio 3 Daños críticos :
1425 Armas daños con trampas :
1423 Armas Potencia Trampas :
1423 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1437 Armas resistencia al fuego :
1435 Armas resistencia al agua :
1435 Armas resistencia al aire :
1435 Armas resistencia neutral :
1438 Armas % resistencia a la tierra :
1425 Armas % resistencia al fuego :
1428 Armas % resistencia al agua :
1426 Armas % resistencia al aire :
1428 Armas % resistencia neutral :
1426 Armas Resistencia Críticos- :
1424 Armas resistencia al empuje :
1424 Armas res. tierra en JcJ :
1423 Armas res. fuego en JcJ :
1423 Armas res. agua en JcJ :
1423 Armas res. aire en JcJ :
1423 Armas res. neutral en JcJ :
1423 Armas % res. tierra en JcJ :
1423 Armas % res. fuego en JcJ :
1423 Armas % res. agua en JcJ :
1423 Armas % res. aire en JcJ :
1423 Armas % Res. Neutral JcJ :
1423 Armas EfectosVitalidad :
1422 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1423 Armas Esquiva pérdidas PA :
1423 Armas al retiro de PM :
1423 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1424 Armas ArmasDaños (tierra) :
1909 Armas Daños (fuego) :
1999 Armas Daños (neutral) :
2476 Armas Roba PdV (tierra) :
1423 Armas Roba PdV (fuego) :
1425 Armas Roba PdV (agua) :
1426 Armas Roba PdV (aire) :
1426 Armas Roba PdV (neutral) :
1428 Armas Dañosdaños de tierra :
1425 Armas daños de fuego :
1428 Armas daños de agua :
1427 Armas daños de aire :
1426 Armas daños neutrales :
1424 Armas Reenvía daños :
1422 Armas Daños críticos :
1424 Armas daños con trampas :
1422 Armas Potencia Trampas :
1422 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1436 Armas resistencia al fuego :
1434 Armas resistencia al agua :
1434 Armas resistencia al aire :
1434 Armas resistencia neutral :
1437 Armas % resistencia a la tierra :
1424 Armas % resistencia al fuego :
1427 Armas % resistencia al agua :
1425 Armas % resistencia al aire :
1427 Armas % resistencia neutral :
1425 Armas Resistencia Críticos- :
1423 Armas resistencia al empuje :
1424 Armas res. tierra en JcJ :
1422 Armas res. fuego en JcJ :
1422 Armas res. agua en JcJ :
1422 Armas res. aire en JcJ :
1422 Armas res. neutral en JcJ :
1422 Armas % res. tierra en JcJ :
1422 Armas % res. fuego en JcJ :
1422 Armas % res. agua en JcJ :
1422 Armas % res. aire en JcJ :
1422 Armas % Res. Neutral JcJ :
1422 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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