¿ Cuáles armas para un Steamer de nivel 162 para "Daños (neutral)", "huida" y "% resistencia neutral" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Steamer de nivel 162 para Daños (neutral), huida y % resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en Daños (neutral), huida y % resistencia neutral.
Efectos
Al : 1Suerte : 51..60Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al fuego : 9..12al retiro de PA : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Armas
Daños (agua) : 10..12Daños (neutral) : 30..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Fuerza > 99Agilidad > 99Vitalidad > 99Efectos
Fuerza : 9Suerte : 9
Combates restantes : 20Armas
Daños (neutral) : 9..99
Características
PA : 9AL : 1GC : 1/9 (+9)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 100Inteligencia > 180Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+15)FC : 1/0
Agilidad > 300Vitalidad > 300Efectos
PM : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35daños : 6..8% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 29..47Roba PdV (aire) : 4..6
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
PM < 7Suerte > 250Efectos
PM : 1Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 7..10huida : 4..5curas : 7..10GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..25Roba PdV (agua) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-31Suerte : -50..-31Agilidad : -50..-31Fuerza > 250Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 46..65
Características
PA : 8AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Fuerza > 250Agilidad > 100Efectos
Al : 1Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 5..8
Armas
Daños (neutral) : 13..22Roba PdV (aire) : 4..5
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 300Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 31..40GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 1..20
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Fuerza > 350Vitalidad > 400Efectos
Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35daños : 5..8% resistencia al fuego : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 36..60Roba PdV (tierra) : 3..5
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
31 Armas Esquiva pérdidas PA :
33 Armas al retiro de PM :
36 Armas Esquiva Pérdidas PM :
33 Armas huida :
31 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
726 Armas Roba PdV (tierra) :
42 Armas Roba PdV (fuego) :
54 Armas Roba PdV (agua) :
53 Armas Roba PdV (aire) :
48 Armas Roba PdV (neutral) :
51 Armas Dañosdaños de tierra :
37 Armas daños neutrales :
39 Armas daños por empuje :
34 Armas daños con trampas :
34 Armas Potencia Trampas :
34 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
62 Armas resistencia al fuego :
60 Armas resistencia al agua :
57 Armas resistencia al aire :
59 Armas resistencia neutral :
60 Armas % resistencia a la tierra :
43 Armas % resistencia al fuego :
51 Armas % resistencia al agua :
48 Armas % resistencia al aire :
51 Armas % resistencia neutral :
31 Armas - Criterio 3 Resistencia Críticos- :
39 Armas resistencia al empuje :
34 Armas res. tierra en JcJ :
31 Armas res. fuego en JcJ :
31 Armas res. agua en JcJ :
31 Armas res. aire en JcJ :
31 Armas res. neutral en JcJ :
31 Armas % res. tierra en JcJ :
31 Armas % res. fuego en JcJ :
31 Armas % res. agua en JcJ :
31 Armas % res. aire en JcJ :
31 Armas % Res. Neutral JcJ :
31 Armas Efectosal retiro de PA :
1663 Armas Esquiva pérdidas PA :
1663 Armas al retiro de PM :
1666 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1665 Armas ArmasDaños (tierra) :
2358 Armas Daños (fuego) :
2462 Armas Daños (neutral) :
1663 Armas - Criterio 1 Roba PdV (tierra) :
1668 Armas Roba PdV (fuego) :
1674 Armas Roba PdV (agua) :
1673 Armas Roba PdV (aire) :
1669 Armas Roba PdV (neutral) :
1672 Armas Dañosdaños de tierra :
1665 Armas daños de fuego :
1668 Armas daños de agua :
1668 Armas daños de aire :
1666 Armas daños neutrales :
1663 Armas Reenvía daños :
1663 Armas daños por empuje :
1664 Armas Daños críticos :
1663 Armas daños con trampas :
1664 Armas Potencia Trampas :
1664 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1674 Armas resistencia al fuego :
1673 Armas resistencia al agua :
1673 Armas resistencia al aire :
1670 Armas resistencia neutral :
1672 Armas % resistencia a la tierra :
1666 Armas % resistencia al fuego :
1670 Armas % resistencia al agua :
1667 Armas % resistencia al aire :
1671 Armas % resistencia neutral :
1663 Armas - Criterio 3 Resistencia Críticos- :
1666 Armas resistencia al empuje :
1663 Armas res. tierra en JcJ :
1663 Armas res. fuego en JcJ :
1663 Armas res. agua en JcJ :
1663 Armas res. aire en JcJ :
1663 Armas res. neutral en JcJ :
1663 Armas % res. tierra en JcJ :
1663 Armas % res. fuego en JcJ :
1663 Armas % res. agua en JcJ :
1663 Armas % res. aire en JcJ :
1663 Armas % Res. Neutral JcJ :
1663 Armas Efectosal retiro de PA :
1662 Armas Esquiva pérdidas PA :
1662 Armas al retiro de PM :
1664 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1663 Armas huida :
1662 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
2360 Armas Daños (fuego) :
2462 Armas Daños (neutral) :
1662 Armas - Criterio 1 Roba PdV (tierra) :
1667 Armas Roba PdV (fuego) :
1672 Armas Roba PdV (agua) :
1672 Armas Roba PdV (aire) :
1668 Armas Roba PdV (neutral) :
1671 Armas Dañosdaños de tierra :
1664 Armas daños de fuego :
1666 Armas daños de agua :
1665 Armas daños de aire :
1665 Armas daños neutrales :
1662 Armas Reenvía daños :
1662 Armas daños por empuje :
1662 Armas Daños críticos :
1662 Armas daños con trampas :
1663 Armas Potencia Trampas :
1663 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1672 Armas resistencia al fuego :
1672 Armas resistencia al agua :
1672 Armas resistencia al aire :
1669 Armas resistencia neutral :
1671 Armas % resistencia a la tierra :
1666 Armas % resistencia al fuego :
1670 Armas % resistencia al agua :
1666 Armas % resistencia al aire :
1668 Armas Resistencia Críticos- :
1665 Armas resistencia al empuje :
1662 Armas res. tierra en JcJ :
1662 Armas res. fuego en JcJ :
1662 Armas res. agua en JcJ :
1662 Armas res. aire en JcJ :
1662 Armas res. neutral en JcJ :
1662 Armas % res. tierra en JcJ :
1662 Armas % res. fuego en JcJ :
1662 Armas % res. agua en JcJ :
1662 Armas % res. aire en JcJ :
1662 Armas % Res. Neutral JcJ :
1662 Armas Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
72Nivel : 72Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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