¿ Cuál capa para un Steamer de nivel 151 para "% resistencia a la tierra", "Roba PdV (agua)" y "% Res. Neutral JcJ" ?
Estoy buscando la mejora capa para una Steamer de nivel 151 para % resistencia a la tierra, roba pdv (agua) y % res. neutral jcj.
He aquí los mejores compromisos en % resistencia a la tierra, roba pdv (agua) y % res. neutral jcj.
Efectos
Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 5..7GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Al : 2Suerte : 46..60Vitalidad : 81..120Sabiduría : 36..50prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Efectos
Agilidad : 16..20Potencia : 16..20% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 11..15
Efectos
Vitalidad : 26..45Sabiduría : 16..25% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10resistencia a la tierra : 4..5resistencia al agua : 4..5GC : 3..4
Fuerza : -200..-101Inteligencia : -200..-101Suerte : -200..-101Agilidad : -200..-101Efectos
PA : 1Vitalidad : 71..100Sabiduría : 31..40% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10invocaciones : 1..2
Efectos
Fuerza : 11..60% resistencia a la tierra : 4..8
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Potencia : 16..20Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 16..20daños de tierra : 4..5daños de aire : 4..5daños neutrales : 4..5% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10huida : 4..5GC : 1..2
Efectos
Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..15% resistencia a la tierra : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 5..7huida : 7..10curas : 9..12invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia neutral : 4..6Resistencia Críticos- : 4..6placaje : 4..5GC : 2..3
Efectos
Suerte : 26..35Vitalidad : 26..35Sabiduría : 16..20% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al fuego : 4..5resistencia a la tierra : 2..3resistencia al fuego : 2..3resistencia al agua : 2..3resistencia al aire : 2..3resistencia neutral : 2..3Pods : 201..250invocaciones : 1
Búsqueda% resistencia a la tierra 14
Resultados
Objetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
5 Capa Esquiva Pérdidas PM :
4 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
0 Capa Roba PdV (agua) :
0 Capa - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
0 Capa Dañosdaños con trampas :
3 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
19 Capa resistencia al fuego :
20 Capa resistencia al agua :
24 Capa resistencia al aire :
20 Capa resistencia neutral :
17 Capa % resistencia al fuego :
24 Capa % resistencia al agua :
16 Capa % resistencia al aire :
18 Capa % resistencia neutral :
10 Capa Resistencia Críticos- :
6 Capa resistencia al empuje :
1 Capa res. tierra en JcJ :
0 Capa res. fuego en JcJ :
0 Capa res. neutral en JcJ :
0 Capa % res. tierra en JcJ :
0 Capa % res. fuego en JcJ :
0 Capa % res. agua en JcJ :
0 Capa % res. aire en JcJ :
0 Capa % Res. Neutral JcJ :
0 Capa - Criterio 3 EfectosEsquiva pérdidas PA :
19 Capa Esquiva Pérdidas PM :
17 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
14 Capa Roba PdV (fuego) :
14 Capa Roba PdV (neutral) :
14 Capa Dañosdaños por empuje :
18 Capa daños con trampas :
17 Capa Potencia Trampas :
17 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
30 Capa resistencia al fuego :
31 Capa resistencia al agua :
34 Capa resistencia al aire :
32 Capa resistencia neutral :
28 Capa % resistencia a la tierra :
14 Capa - Criterio 1 % resistencia al fuego :
36 Capa % resistencia al agua :
26 Capa % resistencia al aire :
30 Capa % resistencia neutral :
23 Capa Resistencia Críticos- :
17 Capa resistencia al empuje :
15 Capa res. tierra en JcJ :
14 Capa res. fuego en JcJ :
14 Capa res. agua en JcJ :
14 Capa res. aire en JcJ :
14 Capa res. neutral en JcJ :
14 Capa % res. tierra en JcJ :
14 Capa % res. fuego en JcJ :
14 Capa % res. agua en JcJ :
14 Capa % res. aire en JcJ :
14 Capa % Res. Neutral JcJ :
14 Capa - Criterio 3 EfectosEsquiva pérdidas PA :
19 Capa Esquiva Pérdidas PM :
17 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
14 Capa Roba PdV (fuego) :
14 Capa Roba PdV (agua) :
14 Capa - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
14 Capa Dañosdaños por empuje :
18 Capa daños con trampas :
17 Capa Potencia Trampas :
17 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
30 Capa resistencia al fuego :
31 Capa resistencia al agua :
34 Capa resistencia al aire :
32 Capa resistencia neutral :
28 Capa % resistencia a la tierra :
14 Capa - Criterio 1 % resistencia al fuego :
36 Capa % resistencia al agua :
26 Capa % resistencia al aire :
30 Capa % resistencia neutral :
23 Capa Resistencia Críticos- :
17 Capa resistencia al empuje :
15 Capa res. tierra en JcJ :
14 Capa res. fuego en JcJ :
14 Capa res. agua en JcJ :
14 Capa res. aire en JcJ :
14 Capa res. neutral en JcJ :
14 Capa % res. tierra en JcJ :
14 Capa % res. fuego en JcJ :
14 Capa % res. agua en JcJ :
14 Capa % res. aire en JcJ :
14 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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