¿ Cuáles armas para un Steamer Vitalidad de nivel 147 para "esquiva pérdidas pa" y "huida" ?
Estoy buscando las mejores armas para una steamer de nivel 147 para Vitalidad, Esquiva pérdidas PA y huida.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Esquiva pérdidas PA y huida.
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
placaje : -6..-4Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 11..15Esquiva pérdidas PA : 4..6GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..24Roba PdV (agua) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Vitalidad : 71..100prospección : 7..10daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 6..8al retiro de PM : 3..4huida : 3..4curas : 4..6
Armas
Daños (agua) : 16..24Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 41..60prospección : 11..20daños : 6..10
Armas
Roba PdV (aire) : 1..10
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..40daños : 4..6GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Sabiduría > 250Vitalidad > 500Efectos
PA : 1Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 7..13Daños (aire) : 7..13Daños (agua) : 7..13Daños (neutral) : 7..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 150Inteligencia > 50Agilidad > 50Vitalidad > 400Efectos
Fuerza : 31..50Potencia : 16..20Vitalidad : 201..250prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 7..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 250Agilidad > 100Efectos
Al : 1Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 5..8
Armas
Daños (neutral) : 13..22Roba PdV (aire) : 4..5
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 130Inteligencia > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 16..30Vitalidad : 201..250Iniciativa : 201..400daños : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..40Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+12)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
9 Armas - Criterio 2 al retiro de PM :
14 Armas Esquiva Pérdidas PM :
12 Armas huida :
9 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
694 Armas Daños (neutral) :
1621 Armas Roba PdV (tierra) :
20 Armas Roba PdV (fuego) :
31 Armas Roba PdV (agua) :
29 Armas Roba PdV (aire) :
27 Armas Roba PdV (neutral) :
29 Armas Dañosdaños de tierra :
16 Armas daños neutrales :
15 Armas daños por empuje :
11 Armas daños con trampas :
11 Armas Potencia Trampas :
11 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
38 Armas resistencia al fuego :
37 Armas resistencia al agua :
34 Armas resistencia al aire :
35 Armas resistencia neutral :
42 Armas % resistencia a la tierra :
19 Armas % resistencia al fuego :
31 Armas % resistencia al agua :
23 Armas % resistencia al aire :
28 Armas % resistencia neutral :
27 Armas Resistencia Críticos- :
14 Armas resistencia al empuje :
11 Armas res. tierra en JcJ :
9 Armas res. fuego en JcJ :
9 Armas res. agua en JcJ :
9 Armas res. aire en JcJ :
9 Armas res. neutral en JcJ :
9 Armas % res. tierra en JcJ :
9 Armas % res. fuego en JcJ :
9 Armas % res. agua en JcJ :
9 Armas % res. aire en JcJ :
9 Armas % Res. Neutral JcJ :
9 Armas EfectosVitalidad :
1371 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1371 Armas al retiro de PM :
1372 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1373 Armas huida :
1371 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
1852 Armas Daños (fuego) :
1941 Armas Daños (neutral) :
2405 Armas Roba PdV (tierra) :
1372 Armas Roba PdV (fuego) :
1374 Armas Roba PdV (agua) :
1375 Armas Roba PdV (aire) :
1375 Armas Roba PdV (neutral) :
1377 Armas Dañosdaños de tierra :
1373 Armas daños de fuego :
1376 Armas daños de agua :
1374 Armas daños de aire :
1374 Armas daños neutrales :
1373 Armas Reenvía daños :
1371 Armas daños por empuje :
1371 Armas Daños críticos :
1372 Armas daños con trampas :
1371 Armas Potencia Trampas :
1371 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1385 Armas resistencia al fuego :
1382 Armas resistencia al agua :
1383 Armas resistencia al aire :
1383 Armas resistencia neutral :
1386 Armas % resistencia a la tierra :
1372 Armas % resistencia al fuego :
1376 Armas % resistencia al agua :
1374 Armas % resistencia al aire :
1375 Armas % resistencia neutral :
1374 Armas Resistencia Críticos- :
1372 Armas resistencia al empuje :
1372 Armas res. tierra en JcJ :
1371 Armas res. fuego en JcJ :
1371 Armas res. agua en JcJ :
1371 Armas res. aire en JcJ :
1371 Armas res. neutral en JcJ :
1371 Armas % res. tierra en JcJ :
1371 Armas % res. fuego en JcJ :
1371 Armas % res. agua en JcJ :
1371 Armas % res. aire en JcJ :
1371 Armas % Res. Neutral JcJ :
1371 Armas EfectosVitalidad :
1369 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1369 Armas Esquiva pérdidas PA :
1369 Armas - Criterio 2 al retiro de PM :
1370 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1371 Armas ArmasDaños (tierra) :
1850 Armas Daños (fuego) :
1939 Armas Daños (neutral) :
2405 Armas Roba PdV (tierra) :
1370 Armas Roba PdV (fuego) :
1372 Armas Roba PdV (agua) :
1373 Armas Roba PdV (aire) :
1373 Armas Roba PdV (neutral) :
1375 Armas Dañosdaños de tierra :
1372 Armas daños de fuego :
1375 Armas daños de agua :
1373 Armas daños de aire :
1373 Armas daños neutrales :
1371 Armas Reenvía daños :
1369 Armas daños por empuje :
1370 Armas Daños críticos :
1370 Armas daños con trampas :
1369 Armas Potencia Trampas :
1369 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1383 Armas resistencia al fuego :
1380 Armas resistencia al agua :
1381 Armas resistencia al aire :
1381 Armas resistencia neutral :
1384 Armas % resistencia a la tierra :
1370 Armas % resistencia al fuego :
1374 Armas % resistencia al agua :
1372 Armas % resistencia al aire :
1373 Armas % resistencia neutral :
1372 Armas Resistencia Críticos- :
1370 Armas resistencia al empuje :
1371 Armas res. tierra en JcJ :
1369 Armas res. fuego en JcJ :
1369 Armas res. agua en JcJ :
1369 Armas res. aire en JcJ :
1369 Armas res. neutral en JcJ :
1369 Armas % res. tierra en JcJ :
1369 Armas % res. fuego en JcJ :
1369 Armas % res. agua en JcJ :
1369 Armas % res. aire en JcJ :
1369 Armas % Res. Neutral JcJ :
1369 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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