¿ Cuál hacha para un Steamer de nivel 14 para "daños (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una Steamer de nivel 14 para daños (neutral).
He aquí los mejores resultados que aportan daños (neutral).
Efectos
Fuerza : 7..10Agilidad : 7..10Vitalidad : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 13..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
Vitalidad : 10Iniciativa : 10
Armas
Daños (neutral) : 7..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/3 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 17Efectos
Inteligencia : 6..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 7..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -5Agilidad : -5Fuerza > 17Efectos
Suerte : 5Vitalidad : 15Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 3..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Fuerza > 12Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 10
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte : -5Fuerza > 13Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 10
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -5Fuerza > 8Agilidad > 3Efectos
Agilidad : 3
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+10)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 5Vitalidad : 7
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 14Efectos
Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 5..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -5Fuerza > 12Vitalidad > 5Efectos
Suerte : 5Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 3..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas ConsumiblesCriterio 1
Efectosal retiro de PA :
22 Hacha Esquiva pérdidas PA :
22 Hacha al retiro de PM :
22 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
22 Hacha ArmasDaños (neutral) :
22 Hacha - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
22 Hacha Roba PdV (fuego) :
22 Hacha Roba PdV (agua) :
22 Hacha Roba PdV (aire) :
22 Hacha Roba PdV (neutral) :
22 Hacha Dañosdaños de tierra :
22 Hacha daños neutrales :
22 Hacha daños por empuje :
22 Hacha daños con trampas :
22 Hacha Potencia Trampas :
22 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
22 Hacha resistencia al fuego :
22 Hacha resistencia al agua :
22 Hacha resistencia al aire :
22 Hacha resistencia neutral :
22 Hacha % resistencia a la tierra :
22 Hacha % resistencia al fuego :
22 Hacha % resistencia al agua :
22 Hacha % resistencia al aire :
22 Hacha % resistencia neutral :
22 Hacha Resistencia Críticos- :
22 Hacha resistencia al empuje :
22 Hacha res. tierra en JcJ :
22 Hacha res. fuego en JcJ :
22 Hacha res. agua en JcJ :
22 Hacha res. aire en JcJ :
22 Hacha res. neutral en JcJ :
22 Hacha % res. tierra en JcJ :
22 Hacha % res. fuego en JcJ :
22 Hacha % res. agua en JcJ :
22 Hacha % res. aire en JcJ :
22 Hacha % Res. Neutral JcJ :
22 Hacha EfectosEsquiva pérdidas PA :
0 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
0 Hacha ArmasRoba PdV (tierra) :
0 Hacha Roba PdV (fuego) :
0 Hacha Roba PdV (neutral) :
0 Hacha Dañosdaños por empuje :
0 Hacha daños con trampas :
0 Hacha Potencia Trampas :
0 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
0 Hacha resistencia al fuego :
0 Hacha resistencia al agua :
0 Hacha resistencia al aire :
0 Hacha resistencia neutral :
0 Hacha % resistencia a la tierra :
0 Hacha % resistencia al fuego :
0 Hacha % resistencia al agua :
0 Hacha % resistencia al aire :
0 Hacha % resistencia neutral :
0 Hacha Resistencia Críticos- :
0 Hacha resistencia al empuje :
0 Hacha res. tierra en JcJ :
0 Hacha res. fuego en JcJ :
0 Hacha res. agua en JcJ :
0 Hacha res. aire en JcJ :
0 Hacha res. neutral en JcJ :
0 Hacha % res. tierra en JcJ :
0 Hacha % res. fuego en JcJ :
0 Hacha % res. agua en JcJ :
0 Hacha % res. aire en JcJ :
0 Hacha % Res. Neutral JcJ :
0 Hacha Criterio 3
Efectosal retiro de PA :
22 Hacha Esquiva pérdidas PA :
22 Hacha al retiro de PM :
22 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
22 Hacha ArmasDaños (neutral) :
22 Hacha - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
22 Hacha Roba PdV (fuego) :
22 Hacha Roba PdV (agua) :
22 Hacha Roba PdV (aire) :
22 Hacha Roba PdV (neutral) :
22 Hacha Dañosdaños de tierra :
22 Hacha daños neutrales :
22 Hacha daños por empuje :
22 Hacha daños con trampas :
22 Hacha Potencia Trampas :
22 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
22 Hacha resistencia al fuego :
22 Hacha resistencia al agua :
22 Hacha resistencia al aire :
22 Hacha resistencia neutral :
22 Hacha % resistencia a la tierra :
22 Hacha % resistencia al fuego :
22 Hacha % resistencia al agua :
22 Hacha % resistencia al aire :
22 Hacha % resistencia neutral :
22 Hacha Resistencia Críticos- :
22 Hacha resistencia al empuje :
22 Hacha res. tierra en JcJ :
22 Hacha res. fuego en JcJ :
22 Hacha res. agua en JcJ :
22 Hacha res. aire en JcJ :
22 Hacha res. neutral en JcJ :
22 Hacha % res. tierra en JcJ :
22 Hacha % res. fuego en JcJ :
22 Hacha % res. agua en JcJ :
22 Hacha % res. aire en JcJ :
22 Hacha % Res. Neutral JcJ :
22 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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