¿ Cuáles armas para un Steamer Vitalidad de nivel 131 para "daños (fuego)" y "gc" ?
Estoy buscando las mejores armas para un steamer de nivel 131 para vitalidad, daños (fuego) y gc.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (fuego) y gc
sin los objetos con malus, ni las armas a dos manos.
Inteligencia > 300Vitalidad > 250Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 21..40Potencia : 16..20Vitalidad : 151..200prospección : 11..15% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 18..32Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+12)FC : 1/0
Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 11..30Suerte : 11..30
Combates restantes : 42Armas
Daños (fuego) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 23..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Sabiduría > 150Vitalidad > 200Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150% resistencia al agua : 3..5% resistencia al aire : 3..5GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 14..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 50Vitalidad > 50Efectos
Inteligencia : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 26..35Potencia : 4..5Vitalidad : 26..35Iniciativa : 31..40daños : 1..2GC : 1..2
Armas
Daños (fuego) : 15..26Roba PdV (agua) : 2..3
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 125Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 41..80Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 59Armas
Daños (fuego) : 13..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 250Vitalidad > 300Efectos
Agilidad : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 151..200% resistencia al aire : 6..10resistencia al aire : 6..8GC : 4..5
Armas
Daños (aire) : 7..13Daños (neutral) : 10..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 50Efectos
Inteligencia : 16..25daños de fuego : 3..4Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 2..3curas : 2..3GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 75Inteligencia > 150Vitalidad > 85Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..35daños : 5..6
Armas
Daños (fuego) : 6..25Daños (neutral) : 6..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
243 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
243 Armas Esquiva pérdidas PA :
244 Armas al retiro de PM :
244 Armas Esquiva Pérdidas PM :
245 Armas ArmasDaños (tierra) :
383 Armas Daños (fuego) :
243 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
637 Armas Roba PdV (tierra) :
244 Armas Roba PdV (fuego) :
248 Armas Roba PdV (agua) :
245 Armas Roba PdV (aire) :
246 Armas Roba PdV (neutral) :
251 Armas Dañosdaños de tierra :
247 Armas daños de fuego :
245 Armas daños neutrales :
245 Armas daños por empuje :
243 Armas Daños críticos :
243 Armas daños con trampas :
243 Armas Potencia Trampas :
243 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
250 Armas resistencia al fuego :
249 Armas resistencia al agua :
248 Armas resistencia al aire :
246 Armas resistencia neutral :
250 Armas % resistencia a la tierra :
244 Armas % resistencia al fuego :
246 Armas % resistencia al agua :
244 Armas % resistencia al aire :
247 Armas % resistencia neutral :
246 Armas Resistencia Críticos- :
244 Armas resistencia al empuje :
244 Armas res. tierra en JcJ :
243 Armas res. fuego en JcJ :
243 Armas res. agua en JcJ :
243 Armas res. aire en JcJ :
243 Armas res. neutral en JcJ :
243 Armas % res. tierra en JcJ :
243 Armas % res. fuego en JcJ :
243 Armas % res. agua en JcJ :
243 Armas % res. aire en JcJ :
243 Armas % Res. Neutral JcJ :
243 Armas EfectosVitalidad :
339 Armas - Criterio 1 GC :
339 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
339 Armas Esquiva pérdidas PA :
340 Armas al retiro de PM :
340 Armas Esquiva Pérdidas PM :
340 Armas ArmasDaños (tierra) :
450 Armas Daños (neutral) :
620 Armas Roba PdV (tierra) :
339 Armas Roba PdV (fuego) :
342 Armas Roba PdV (agua) :
340 Armas Roba PdV (aire) :
341 Armas Roba PdV (neutral) :
341 Armas Dañosdaños de tierra :
340 Armas daños de fuego :
342 Armas daños neutrales :
340 Armas daños por empuje :
339 Armas Daños críticos :
339 Armas daños con trampas :
339 Armas Potencia Trampas :
339 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
344 Armas resistencia al fuego :
341 Armas resistencia al agua :
342 Armas resistencia al aire :
342 Armas resistencia neutral :
345 Armas % resistencia a la tierra :
340 Armas % resistencia al fuego :
340 Armas % resistencia al agua :
341 Armas % resistencia al aire :
340 Armas % resistencia neutral :
340 Armas Resistencia Críticos- :
339 Armas resistencia al empuje :
340 Armas res. tierra en JcJ :
339 Armas res. fuego en JcJ :
339 Armas res. agua en JcJ :
339 Armas res. aire en JcJ :
339 Armas res. neutral en JcJ :
339 Armas % res. tierra en JcJ :
339 Armas % res. fuego en JcJ :
339 Armas % res. agua en JcJ :
339 Armas % res. aire en JcJ :
339 Armas % Res. Neutral JcJ :
339 Armas EfectosVitalidad :
464 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
464 Armas Esquiva pérdidas PA :
465 Armas al retiro de PM :
464 Armas Esquiva Pérdidas PM :
465 Armas ArmasDaños (tierra) :
561 Armas Daños (fuego) :
464 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
749 Armas Roba PdV (tierra) :
464 Armas Roba PdV (fuego) :
467 Armas Roba PdV (agua) :
465 Armas Roba PdV (aire) :
466 Armas Roba PdV (neutral) :
466 Armas Dañosdaños de tierra :
466 Armas daños de fuego :
466 Armas daños neutrales :
464 Armas daños por empuje :
464 Armas Daños críticos :
464 Armas daños con trampas :
464 Armas Potencia Trampas :
464 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
469 Armas resistencia al fuego :
466 Armas resistencia al agua :
467 Armas resistencia al aire :
467 Armas resistencia neutral :
470 Armas % resistencia a la tierra :
465 Armas % resistencia al fuego :
465 Armas % resistencia al agua :
465 Armas % resistencia al aire :
465 Armas % resistencia neutral :
465 Armas Resistencia Críticos- :
464 Armas resistencia al empuje :
465 Armas res. tierra en JcJ :
464 Armas res. fuego en JcJ :
464 Armas res. agua en JcJ :
464 Armas res. aire en JcJ :
464 Armas res. neutral en JcJ :
464 Armas % res. tierra en JcJ :
464 Armas % res. fuego en JcJ :
464 Armas % res. agua en JcJ :
464 Armas % res. aire en JcJ :
464 Armas % Res. Neutral JcJ :
464 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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