¿ Cuál arco para un Steamer de nivel 115 para "al :" y "daños (aire)" ?
Estoy buscando el mejor arco para una Steamer de nivel 115 para al : y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en al : y daños (aire).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 116
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Inteligencia : -40..-1Vitalidad : -100 Armas
Daños (aire) : 12..42(PdV devueltos) : 12..42
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Suerte : -20..-16Fuerza > 24Agilidad > 97Efectos
Inteligencia : 20..75Agilidad : 6..20Sabiduría : 5..15
Combates restantes : 45Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 10GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Agilidad > 113Efectos
Suerte : 18..100Agilidad : 19..105
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -5Fuerza > 44Agilidad > 94Efectos
Fuerza : 9..25Suerte : 11..30Agilidad : 11..30
Combates restantes : 44Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -10Agilidad > 28Vitalidad > 5Efectos
Vitalidad : 20GC : 1
Armas
Daños (aire) : 7..10
Características
PA : 3AL : 12GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Agilidad > 103Efectos
Inteligencia : 22..85Agilidad : 25..95
Combates restantes : 53Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Vitalidad : -40..-31Agilidad > 94Efectos
Suerte : 5Sabiduría : 19..55
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia : -5Fuerza > 19Agilidad > 86Efectos
Agilidad : 18..50Vitalidad : 29..85
Combates restantes : 45Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas ConsumiblesCriterio 1
Efectosal retiro de PA :
410 Arco Esquiva pérdidas PA :
410 Arco al retiro de PM :
410 Arco Esquiva Pérdidas PM :
410 Arco ArmasDaños (aire) :
410 Arco - Criterio 3 Daños (neutral) :
410 Arco Roba PdV (tierra) :
410 Arco Roba PdV (fuego) :
410 Arco Roba PdV (agua) :
410 Arco Roba PdV (aire) :
410 Arco Roba PdV (neutral) :
410 Arco AL : :
410 Arco - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
410 Arco daños neutrales :
410 Arco daños por empuje :
410 Arco daños con trampas :
410 Arco Potencia Trampas :
410 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
410 Arco resistencia al fuego :
410 Arco resistencia al agua :
410 Arco resistencia al aire :
410 Arco resistencia neutral :
410 Arco % resistencia a la tierra :
410 Arco % resistencia al fuego :
410 Arco % resistencia al agua :
410 Arco % resistencia al aire :
410 Arco % resistencia neutral :
410 Arco Resistencia Críticos- :
410 Arco resistencia al empuje :
410 Arco res. tierra en JcJ :
410 Arco res. fuego en JcJ :
410 Arco res. agua en JcJ :
410 Arco res. aire en JcJ :
410 Arco res. neutral en JcJ :
410 Arco % res. tierra en JcJ :
410 Arco % res. fuego en JcJ :
410 Arco % res. agua en JcJ :
410 Arco % res. aire en JcJ :
410 Arco % Res. Neutral JcJ :
410 Arco Efectosal retiro de PA :
114 Arco Esquiva pérdidas PA :
114 Arco al retiro de PM :
114 Arco Esquiva Pérdidas PM :
115 Arco ArmasDaños (aire) :
114 Arco - Criterio 3 Daños (neutral) :
267 Arco Roba PdV (tierra) :
114 Arco Roba PdV (fuego) :
115 Arco Roba PdV (agua) :
115 Arco Roba PdV (aire) :
116 Arco Roba PdV (neutral) :
115 Arco Dañosdaños de tierra :
114 Arco daños neutrales :
114 Arco daños por empuje :
114 Arco daños con trampas :
114 Arco Potencia Trampas :
114 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
119 Arco resistencia al fuego :
120 Arco resistencia al agua :
119 Arco resistencia al aire :
119 Arco resistencia neutral :
120 Arco % resistencia a la tierra :
114 Arco % resistencia al fuego :
116 Arco % resistencia al agua :
114 Arco % resistencia al aire :
115 Arco % resistencia neutral :
115 Arco Resistencia Críticos- :
114 Arco resistencia al empuje :
115 Arco res. tierra en JcJ :
114 Arco res. fuego en JcJ :
114 Arco res. agua en JcJ :
114 Arco res. aire en JcJ :
114 Arco res. neutral en JcJ :
114 Arco % res. tierra en JcJ :
114 Arco % res. fuego en JcJ :
114 Arco % res. agua en JcJ :
114 Arco % res. aire en JcJ :
114 Arco % Res. Neutral JcJ :
114 Arco Efectosal retiro de PA :
410 Arco Esquiva pérdidas PA :
410 Arco al retiro de PM :
410 Arco Esquiva Pérdidas PM :
410 Arco ArmasDaños (neutral) :
410 Arco Roba PdV (tierra) :
410 Arco Roba PdV (fuego) :
410 Arco Roba PdV (agua) :
410 Arco Roba PdV (aire) :
410 Arco Roba PdV (neutral) :
410 Arco AL : :
410 Arco - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
410 Arco daños neutrales :
410 Arco daños por empuje :
410 Arco daños con trampas :
410 Arco Potencia Trampas :
410 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
410 Arco resistencia al fuego :
410 Arco resistencia al agua :
410 Arco resistencia al aire :
410 Arco resistencia neutral :
410 Arco % resistencia a la tierra :
410 Arco % resistencia al fuego :
410 Arco % resistencia al agua :
410 Arco % resistencia al aire :
410 Arco % resistencia neutral :
410 Arco Resistencia Críticos- :
410 Arco resistencia al empuje :
410 Arco res. tierra en JcJ :
410 Arco res. fuego en JcJ :
410 Arco res. agua en JcJ :
410 Arco res. aire en JcJ :
410 Arco res. neutral en JcJ :
410 Arco % res. tierra en JcJ :
410 Arco % res. fuego en JcJ :
410 Arco % res. agua en JcJ :
410 Arco % res. aire en JcJ :
410 Arco % Res. Neutral JcJ :
410 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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