¿ Cuál arco para un Steamer Vitalidad de nivel 115 para "% res. tierra en JcJ" y "Daños (tierra)" ?
Estoy buscando el mejor arco para una Steamer de nivel 115 para vitalidad, % res. tierra en jcj y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, % res. tierra en jcj y daños (tierra).
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Agilidad > 93Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 40Vitalidad : 85
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Agilidad > 98Efectos
Inteligencia : 11..20Vitalidad : 29..55
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 11..20
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -5Fuerza > 18Agilidad > 66Efectos
Inteligencia : 10Vitalidad : 55
Combates restantes : 37Armas
Daños (tierra) : 9..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Agilidad > 89Efectos
Suerte : 20Agilidad : 70Vitalidad : 45
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -50..-39Agilidad > 113Efectos
Inteligencia : 34..65Suerte : 44..85Agilidad : 54..105
Combates restantes : 58Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Agilidad > 113Efectos
Fuerza : 11..60Inteligencia : 8..40Sabiduría : 6..30
Combates restantes : 54Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Agilidad > 87Efectos
Inteligencia : 55Suerte : 25Vitalidad : 20
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 10..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Agilidad > 80Efectos
Inteligencia : 70Agilidad : 10Vitalidad : 20
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 10..18
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
36 Arco Esquiva Pérdidas PM :
37 Arco ArmasDaños (tierra) :
36 Arco - Criterio 3 Daños (neutral) :
190 Arco Roba PdV (tierra) :
36 Arco Roba PdV (fuego) :
37 Arco Roba PdV (neutral) :
37 Arco Dañosdaños por empuje :
36 Arco daños con trampas :
36 Arco Potencia Trampas :
36 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
41 Arco resistencia al fuego :
42 Arco resistencia al agua :
41 Arco resistencia al aire :
41 Arco resistencia neutral :
42 Arco % resistencia a la tierra :
36 Arco % resistencia al fuego :
38 Arco % resistencia al agua :
36 Arco % resistencia al aire :
37 Arco % resistencia neutral :
37 Arco Resistencia Críticos- :
36 Arco resistencia al empuje :
37 Arco res. tierra en JcJ :
36 Arco res. fuego en JcJ :
36 Arco res. agua en JcJ :
36 Arco res. aire en JcJ :
36 Arco res. neutral en JcJ :
36 Arco % res. tierra en JcJ :
36 Arco - Criterio 2 % res. fuego en JcJ :
36 Arco % res. agua en JcJ :
36 Arco % res. aire en JcJ :
36 Arco % Res. Neutral JcJ :
36 Arco EfectosVitalidad :
150 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
150 Arco Esquiva pérdidas PA :
150 Arco al retiro de PM :
150 Arco Esquiva Pérdidas PM :
150 Arco ArmasDaños (tierra) :
150 Arco - Criterio 3 Daños (neutral) :
249 Arco Roba PdV (tierra) :
150 Arco Roba PdV (fuego) :
150 Arco Roba PdV (agua) :
150 Arco Roba PdV (aire) :
151 Arco Roba PdV (neutral) :
150 Arco Dañosdaños de tierra :
150 Arco daños neutrales :
150 Arco daños por empuje :
150 Arco daños con trampas :
150 Arco Potencia Trampas :
150 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
155 Arco resistencia al fuego :
154 Arco resistencia al agua :
154 Arco resistencia al aire :
154 Arco resistencia neutral :
155 Arco % resistencia a la tierra :
150 Arco % resistencia al fuego :
151 Arco % resistencia al agua :
150 Arco % resistencia al aire :
150 Arco % resistencia neutral :
151 Arco Resistencia Críticos- :
150 Arco resistencia al empuje :
150 Arco res. tierra en JcJ :
150 Arco res. fuego en JcJ :
150 Arco res. agua en JcJ :
150 Arco res. aire en JcJ :
150 Arco res. neutral en JcJ :
150 Arco % res. fuego en JcJ :
150 Arco % res. agua en JcJ :
150 Arco % res. aire en JcJ :
150 Arco % Res. Neutral JcJ :
150 Arco EfectosVitalidad :
122 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
122 Arco Esquiva pérdidas PA :
122 Arco al retiro de PM :
122 Arco Esquiva Pérdidas PM :
122 Arco ArmasDaños (neutral) :
221 Arco Roba PdV (tierra) :
122 Arco Roba PdV (fuego) :
122 Arco Roba PdV (agua) :
122 Arco Roba PdV (aire) :
123 Arco Roba PdV (neutral) :
122 Arco Dañosdaños de tierra :
122 Arco daños neutrales :
122 Arco daños por empuje :
122 Arco daños con trampas :
122 Arco Potencia Trampas :
122 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
127 Arco resistencia al fuego :
126 Arco resistencia al agua :
126 Arco resistencia al aire :
126 Arco resistencia neutral :
127 Arco % resistencia a la tierra :
122 Arco % resistencia al fuego :
123 Arco % resistencia al agua :
122 Arco % resistencia al aire :
122 Arco % resistencia neutral :
123 Arco Resistencia Críticos- :
122 Arco resistencia al empuje :
122 Arco res. tierra en JcJ :
122 Arco res. fuego en JcJ :
122 Arco res. agua en JcJ :
122 Arco res. aire en JcJ :
122 Arco res. neutral en JcJ :
122 Arco % res. tierra en JcJ :
122 Arco - Criterio 2 % res. fuego en JcJ :
122 Arco % res. agua en JcJ :
122 Arco % res. aire en JcJ :
122 Arco % Res. Neutral JcJ :
122 Arco Clase
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