¿ Cuál varita para un Steamer agua/suerte de nivel 110 para "daños de aire" y "resistencia a la tierra" ?
Estoy buscando la mejora varita para un steamer agua de nivel 110 para Suerte, daños de aire y resistencia a la tierra.
He aquí los mejores compromisos en Suerte, daños de aire y resistencia a la tierra.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 112
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 107Efectos
Suerte : 36..105Agilidad : 4..10Vitalidad : 16..45
Combates restantes : 54Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Inteligencia > 109Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 34..100Vitalidad : 9..25
Combates restantes : 51Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 95Efectos
Inteligencia : 16..60Suerte : 25..95Agilidad : 15..55
Combates restantes : 52Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Inteligencia > 104Efectos
Fuerza : 65Suerte : 95Vitalidad : 20
Combates restantes : 50Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Vitalidad : -20..-16Inteligencia > 95Efectos
Inteligencia : 21..80Suerte : 24..90
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 99Vitalidad > 56Efectos
Fuerza : 29..85Suerte : 29..85Agilidad : 16..45Vitalidad : 9..25
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 98Vitalidad > 43Efectos
Inteligencia : 20Suerte : 85Vitalidad : 45
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 105Efectos
Suerte : 85Agilidad : 75
Combates restantes : 52Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Inteligencia > 99Efectos
Suerte : 85Agilidad : 85Vitalidad : 40
Combates restantes : 48Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 80Suerte : 85
Combates restantes : 48Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
3 Varita Esquiva pérdidas PA :
3 Varita al retiro de PM :
3 Varita Esquiva Pérdidas PM :
3 Varita ArmasDaños (tierra) :
30 Varita Daños (fuego) :
143 Varita Daños (neutral) :
152 Varita Roba PdV (tierra) :
3 Varita Roba PdV (fuego) :
9 Varita Roba PdV (agua) :
3 Varita Roba PdV (aire) :
4 Varita Roba PdV (neutral) :
3 Varita Dañosdaños de tierra :
3 Varita daños de aire :
3 Varita - Criterio 2 daños neutrales :
3 Varita daños por empuje :
3 Varita daños con trampas :
3 Varita Potencia Trampas :
3 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
3 Varita - Criterio 3 resistencia al fuego :
7 Varita resistencia al agua :
7 Varita resistencia al aire :
7 Varita resistencia neutral :
4 Varita % resistencia a la tierra :
4 Varita % resistencia al fuego :
4 Varita % resistencia al agua :
5 Varita % resistencia al aire :
4 Varita % resistencia neutral :
5 Varita Resistencia Críticos- :
3 Varita resistencia al empuje :
3 Varita res. tierra en JcJ :
3 Varita res. fuego en JcJ :
3 Varita res. agua en JcJ :
3 Varita res. aire en JcJ :
3 Varita res. neutral en JcJ :
3 Varita % res. tierra en JcJ :
3 Varita % res. fuego en JcJ :
3 Varita % res. agua en JcJ :
3 Varita % res. aire en JcJ :
3 Varita % Res. Neutral JcJ :
3 Varita EfectosSuerte :
129 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
129 Varita Esquiva pérdidas PA :
129 Varita al retiro de PM :
129 Varita Esquiva Pérdidas PM :
129 Varita ArmasDaños (tierra) :
149 Varita Daños (fuego) :
226 Varita Daños (neutral) :
231 Varita Roba PdV (tierra) :
129 Varita Roba PdV (fuego) :
135 Varita Roba PdV (agua) :
129 Varita Roba PdV (aire) :
130 Varita Roba PdV (neutral) :
129 Varita Dañosdaños de tierra :
129 Varita daños de fuego :
129 Varita daños de agua :
129 Varita daños neutrales :
129 Varita Reenvía daños :
129 Varita daños por empuje :
129 Varita Daños críticos :
129 Varita daños con trampas :
129 Varita Potencia Trampas :
129 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
129 Varita - Criterio 3 resistencia al fuego :
133 Varita resistencia al agua :
133 Varita resistencia al aire :
133 Varita resistencia neutral :
130 Varita % resistencia a la tierra :
130 Varita % resistencia al fuego :
130 Varita % resistencia al agua :
131 Varita % resistencia al aire :
130 Varita % resistencia neutral :
131 Varita Resistencia Críticos- :
129 Varita resistencia al empuje :
129 Varita res. tierra en JcJ :
129 Varita res. fuego en JcJ :
129 Varita res. agua en JcJ :
129 Varita res. aire en JcJ :
129 Varita res. neutral en JcJ :
129 Varita % res. tierra en JcJ :
129 Varita % res. fuego en JcJ :
129 Varita % res. agua en JcJ :
129 Varita % res. aire en JcJ :
129 Varita % Res. Neutral JcJ :
129 Varita EfectosSuerte :
126 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
126 Varita Esquiva pérdidas PA :
126 Varita al retiro de PM :
126 Varita Esquiva Pérdidas PM :
126 Varita ArmasDaños (tierra) :
146 Varita Daños (fuego) :
224 Varita Daños (neutral) :
230 Varita Roba PdV (tierra) :
127 Varita Roba PdV (fuego) :
132 Varita Roba PdV (agua) :
126 Varita Roba PdV (aire) :
127 Varita Roba PdV (neutral) :
126 Varita Dañosdaños de tierra :
126 Varita daños de fuego :
126 Varita daños de agua :
126 Varita daños de aire :
126 Varita - Criterio 2 daños neutrales :
126 Varita Reenvía daños :
126 Varita daños por empuje :
126 Varita Daños críticos :
126 Varita daños con trampas :
126 Varita Potencia Trampas :
126 Varita Resistenciasresistencia al fuego :
131 Varita resistencia al agua :
131 Varita resistencia al aire :
131 Varita resistencia neutral :
129 Varita % resistencia a la tierra :
127 Varita % resistencia al fuego :
127 Varita % resistencia al agua :
128 Varita % resistencia al aire :
127 Varita % resistencia neutral :
128 Varita Resistencia Críticos- :
126 Varita resistencia al empuje :
126 Varita res. tierra en JcJ :
126 Varita res. fuego en JcJ :
126 Varita res. agua en JcJ :
126 Varita res. aire en JcJ :
126 Varita res. neutral en JcJ :
126 Varita % res. tierra en JcJ :
126 Varita % res. fuego en JcJ :
126 Varita % res. agua en JcJ :
126 Varita % res. aire en JcJ :
126 Varita % Res. Neutral JcJ :
126 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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