¿ Cuál varita para un Steamer Agua/Suerte de nivel 110 para "sabiduría" y "pm" ?
Estoy buscando la mejora varita para un steamer agua de nivel 110 para suerte, sabiduría y pm.
He aquí los mejores compromisos en suerte, sabiduría y pm.
Inteligencia > 108Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 9..30Sabiduría : 19..70
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -40..-11Inteligencia > 200Sabiduría > 100Efectos
PA : 1PM : 1Al : 1Inteligencia : 21..40Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 114Efectos
Suerte : 11..40Sabiduría : 14..50
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Inteligencia > 108Efectos
Suerte : 41..80Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia > 87Efectos
Inteligencia : 6..20Sabiduría : 19..70
Combates restantes : 48Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Agilidad : -40..-31Inteligencia > 93Efectos
Sabiduría : 36..70
Combates restantes : 46Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 150Efectos
PM : 1Agilidad : 26..40Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25GC : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 13..22
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 107Efectos
Suerte : 36..105Agilidad : 4..10Vitalidad : 16..45
Combates restantes : 54Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia > 84Efectos
Suerte : 29..55Vitalidad : 5Sabiduría : 16..30
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 10..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Inteligencia > 96Efectos
Fuerza : 5..15Agilidad : 5Sabiduría : 17..65
Combates restantes : 50Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
135 Varita - Criterio 2 PM :
135 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
135 Varita Esquiva pérdidas PA :
135 Varita al retiro de PM :
135 Varita Esquiva Pérdidas PM :
135 Varita ArmasDaños (tierra) :
151 Varita Daños (fuego) :
242 Varita Daños (neutral) :
226 Varita Roba PdV (tierra) :
136 Varita Roba PdV (fuego) :
139 Varita Roba PdV (agua) :
135 Varita Roba PdV (aire) :
136 Varita Roba PdV (neutral) :
135 Varita Dañosdaños de tierra :
135 Varita daños de fuego :
135 Varita daños de agua :
135 Varita daños de aire :
135 Varita daños neutrales :
135 Varita Reenvía daños :
135 Varita daños por empuje :
135 Varita Daños críticos :
135 Varita daños con trampas :
135 Varita Potencia Trampas :
135 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
136 Varita resistencia al fuego :
139 Varita resistencia al agua :
139 Varita resistencia al aire :
139 Varita resistencia neutral :
136 Varita % resistencia a la tierra :
136 Varita % resistencia al fuego :
136 Varita % resistencia al agua :
136 Varita % resistencia al aire :
136 Varita % resistencia neutral :
136 Varita Resistencia Críticos- :
135 Varita resistencia al empuje :
135 Varita res. tierra en JcJ :
135 Varita res. fuego en JcJ :
135 Varita res. agua en JcJ :
135 Varita res. aire en JcJ :
135 Varita res. neutral en JcJ :
135 Varita % res. tierra en JcJ :
135 Varita % res. fuego en JcJ :
135 Varita % res. agua en JcJ :
135 Varita % res. aire en JcJ :
135 Varita % Res. Neutral JcJ :
135 Varita EfectosSuerte :
128 Varita - Criterio 1 PM :
128 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
128 Varita Esquiva pérdidas PA :
128 Varita al retiro de PM :
128 Varita Esquiva Pérdidas PM :
128 Varita ArmasDaños (tierra) :
148 Varita Daños (fuego) :
226 Varita Daños (neutral) :
230 Varita Roba PdV (tierra) :
129 Varita Roba PdV (fuego) :
134 Varita Roba PdV (agua) :
128 Varita Roba PdV (aire) :
129 Varita Roba PdV (neutral) :
128 Varita Dañosdaños de tierra :
128 Varita daños de fuego :
128 Varita daños de agua :
128 Varita daños de aire :
128 Varita daños neutrales :
128 Varita Reenvía daños :
128 Varita daños por empuje :
128 Varita Daños críticos :
128 Varita daños con trampas :
128 Varita Potencia Trampas :
128 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
131 Varita resistencia al fuego :
133 Varita resistencia al agua :
133 Varita resistencia al aire :
133 Varita resistencia neutral :
131 Varita % resistencia a la tierra :
129 Varita % resistencia al fuego :
129 Varita % resistencia al agua :
130 Varita % resistencia al aire :
129 Varita % resistencia neutral :
130 Varita Resistencia Críticos- :
128 Varita resistencia al empuje :
128 Varita res. tierra en JcJ :
128 Varita res. fuego en JcJ :
128 Varita res. agua en JcJ :
128 Varita res. aire en JcJ :
128 Varita res. neutral en JcJ :
128 Varita % res. tierra en JcJ :
128 Varita % res. fuego en JcJ :
128 Varita % res. agua en JcJ :
128 Varita % res. aire en JcJ :
128 Varita % Res. Neutral JcJ :
128 Varita EfectosSuerte :
229 Varita - Criterio 1 Sabiduría :
229 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
229 Varita Esquiva pérdidas PA :
229 Varita al retiro de PM :
229 Varita Esquiva Pérdidas PM :
229 Varita ArmasDaños (tierra) :
240 Varita Daños (fuego) :
299 Varita Daños (neutral) :
291 Varita Roba PdV (tierra) :
230 Varita Roba PdV (fuego) :
233 Varita Roba PdV (agua) :
229 Varita Roba PdV (aire) :
230 Varita Roba PdV (neutral) :
229 Varita Dañosdaños de tierra :
229 Varita daños de fuego :
229 Varita daños de agua :
229 Varita daños de aire :
229 Varita daños neutrales :
229 Varita Reenvía daños :
229 Varita daños por empuje :
229 Varita Daños críticos :
229 Varita daños con trampas :
229 Varita Potencia Trampas :
229 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
230 Varita resistencia al fuego :
233 Varita resistencia al agua :
233 Varita resistencia al aire :
233 Varita resistencia neutral :
230 Varita % resistencia a la tierra :
230 Varita % resistencia al fuego :
230 Varita % resistencia al agua :
230 Varita % resistencia al aire :
230 Varita % resistencia neutral :
230 Varita Resistencia Críticos- :
229 Varita resistencia al empuje :
229 Varita res. tierra en JcJ :
229 Varita res. fuego en JcJ :
229 Varita res. agua en JcJ :
229 Varita res. aire en JcJ :
229 Varita res. neutral en JcJ :
229 Varita % res. tierra en JcJ :
229 Varita % res. fuego en JcJ :
229 Varita % res. agua en JcJ :
229 Varita % res. aire en JcJ :
229 Varita % Res. Neutral JcJ :
229 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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