¿ Cuáles armas para un Steamer de nivel 106 para "al :", "agilidad" y "curas" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Steamer de nivel 106 para al :, agilidad y curas.
He aquí los mejores compromisos en al :, agilidad y curas.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 107
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Agilidad > 103Efectos
Inteligencia : 22..85Agilidad : 25..95
Combates restantes : 53Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Agilidad > 98Efectos
Agilidad : 46..90Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Fuerza > 21Agilidad > 100Efectos
Agilidad : 22..85Sabiduría : 5..15
Combates restantes : 53Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Vitalidad : -5Agilidad > 107Efectos
Fuerza : 36..70Agilidad : 36..70Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 49Armas
Daños (fuego) : 10..18
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Fuerza > 25Agilidad > 111Efectos
Inteligencia : 50Agilidad : 75Sabiduría : 15
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Agilidad > 107Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 21..60Agilidad : 28..80
Combates restantes : 54Armas
Daños (tierra) : 11..20
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 108Efectos
Inteligencia : 20Suerte : 70Agilidad : 100Vitalidad : 40
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Agilidad > 101Efectos
Suerte : 5Agilidad : 70Vitalidad : 60Sabiduría : 15
Combates restantes : 49Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
905 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
905 Armas Esquiva pérdidas PA :
906 Armas al retiro de PM :
907 Armas Esquiva Pérdidas PM :
907 Armas curas :
905 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
1263 Armas Daños (fuego) :
1376 Armas Daños (neutral) :
1783 Armas Roba PdV (tierra) :
909 Armas Roba PdV (fuego) :
912 Armas Roba PdV (agua) :
912 Armas Roba PdV (aire) :
907 Armas Roba PdV (neutral) :
915 Armas Dañosdaños de tierra :
912 Armas daños de fuego :
910 Armas daños neutrales :
910 Armas daños por empuje :
907 Armas Daños críticos :
905 Armas daños con trampas :
905 Armas Potencia Trampas :
905 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
925 Armas resistencia al fuego :
922 Armas resistencia al agua :
923 Armas resistencia al aire :
921 Armas resistencia neutral :
925 Armas % resistencia a la tierra :
907 Armas % resistencia al fuego :
909 Armas % resistencia al agua :
909 Armas % resistencia al aire :
909 Armas % resistencia neutral :
908 Armas Resistencia Críticos- :
906 Armas resistencia al empuje :
908 Armas res. tierra en JcJ :
905 Armas res. fuego en JcJ :
905 Armas res. agua en JcJ :
905 Armas res. aire en JcJ :
905 Armas res. neutral en JcJ :
905 Armas % res. tierra en JcJ :
905 Armas % res. fuego en JcJ :
905 Armas % res. agua en JcJ :
905 Armas % res. aire en JcJ :
905 Armas % Res. Neutral JcJ :
905 Armas Efectosal retiro de PA :
3217 Armas Esquiva pérdidas PA :
3217 Armas al retiro de PM :
3217 Armas Esquiva Pérdidas PM :
3217 Armas curas :
3217 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
3217 Armas Daños (fuego) :
3217 Armas Daños (neutral) :
3217 Armas Roba PdV (tierra) :
3217 Armas Roba PdV (fuego) :
3217 Armas Roba PdV (agua) :
3217 Armas Roba PdV (aire) :
3217 Armas Roba PdV (neutral) :
3217 Armas AL : :
3217 Armas - Criterio 1 Dañosdaños de tierra :
3217 Armas daños de fuego :
3217 Armas daños de agua :
3217 Armas daños de aire :
3217 Armas daños neutrales :
3217 Armas Reenvía daños :
3217 Armas daños por empuje :
3217 Armas Daños críticos :
3217 Armas daños con trampas :
3217 Armas Potencia Trampas :
3217 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
3217 Armas resistencia al fuego :
3217 Armas resistencia al agua :
3217 Armas resistencia al aire :
3217 Armas resistencia neutral :
3217 Armas % resistencia a la tierra :
3217 Armas % resistencia al fuego :
3217 Armas % resistencia al agua :
3217 Armas % resistencia al aire :
3217 Armas % resistencia neutral :
3217 Armas Resistencia Críticos- :
3217 Armas resistencia al empuje :
3217 Armas res. tierra en JcJ :
3217 Armas res. fuego en JcJ :
3217 Armas res. agua en JcJ :
3217 Armas res. aire en JcJ :
3217 Armas res. neutral en JcJ :
3217 Armas % res. tierra en JcJ :
3217 Armas % res. fuego en JcJ :
3217 Armas % res. agua en JcJ :
3217 Armas % res. aire en JcJ :
3217 Armas % Res. Neutral JcJ :
3217 Armas EfectosAgilidad :
3217 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
3217 Armas Esquiva pérdidas PA :
3217 Armas al retiro de PM :
3217 Armas Esquiva Pérdidas PM :
3217 Armas ArmasDaños (tierra) :
3217 Armas Daños (fuego) :
3217 Armas Daños (neutral) :
3217 Armas Roba PdV (tierra) :
3217 Armas Roba PdV (fuego) :
3217 Armas Roba PdV (agua) :
3217 Armas Roba PdV (aire) :
3217 Armas Roba PdV (neutral) :
3217 Armas AL : :
3217 Armas - Criterio 1 Dañosdaños de tierra :
3217 Armas daños de fuego :
3217 Armas daños de agua :
3217 Armas daños de aire :
3217 Armas daños neutrales :
3217 Armas Reenvía daños :
3217 Armas daños por empuje :
3217 Armas Daños críticos :
3217 Armas daños con trampas :
3217 Armas Potencia Trampas :
3217 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
3217 Armas resistencia al fuego :
3217 Armas resistencia al agua :
3217 Armas resistencia al aire :
3217 Armas resistencia neutral :
3217 Armas % resistencia a la tierra :
3217 Armas % resistencia al fuego :
3217 Armas % resistencia al agua :
3217 Armas % resistencia al aire :
3217 Armas % resistencia neutral :
3217 Armas Resistencia Críticos- :
3217 Armas resistencia al empuje :
3217 Armas res. tierra en JcJ :
3217 Armas res. fuego en JcJ :
3217 Armas res. agua en JcJ :
3217 Armas res. aire en JcJ :
3217 Armas res. neutral en JcJ :
3217 Armas % res. tierra en JcJ :
3217 Armas % res. fuego en JcJ :
3217 Armas % res. agua en JcJ :
3217 Armas % res. aire en JcJ :
3217 Armas % Res. Neutral JcJ :
3217 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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