¿ Cuál espada para un Steamer Aire/Agilidad de nivel 97 para "roba pdv (tierra)" y "gc" ?
Estoy buscando la mejora espada para una Steamer aire de nivel 97 para agilidad, roba pdv (tierra) y gc.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, roba pdv (tierra) y gc.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 98
Efectos
Fuerza : 11..15Vitalidad : 11..15daños : 1..2
Armas
Roba PdV (tierra) : 13..17
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 91Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 4..10Agilidad : 31..90
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 13..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad > 80Efectos
Agilidad : 16..25Sabiduría : 16..25GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 26..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Fuerza > 106Efectos
Fuerza : 21..40Inteligencia : 6..10Agilidad : 41..80
Combates restantes : 49Armas
Daños (neutral) : 14..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Suerte : -15..-12Fuerza > 98Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 39..75
Combates restantes : 47Armas
Daños (tierra) : 15..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -85..-65Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 11..20Agilidad : 39..75
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 15..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 95Efectos
Inteligencia : 50Suerte : 15Agilidad : 70
Combates restantes : 49Armas
Daños (neutral) : 15..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Fuerza > 88Vitalidad > 43Efectos
Inteligencia : 25Agilidad : 70Sabiduría : 5
Combates restantes : 47Armas
Daños (neutral) : 15..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Vitalidad : -15..-12Fuerza > 69Vitalidad > 26Efectos
Fuerza : 10Agilidad : 70
Combates restantes : 39Armas
Daños (agua) : 11..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -95..-71Fuerza > 63Efectos
Fuerza : 35Suerte : 25Agilidad : 70
Combates restantes : 34Armas
Daños (agua) : 11..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
14 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
14 Espada Esquiva pérdidas PA :
14 Espada al retiro de PM :
14 Espada Esquiva Pérdidas PM :
14 Espada ArmasDaños (tierra) :
101 Espada Daños (neutral) :
189 Espada Roba PdV (tierra) :
14 Espada - Criterio 2 Roba PdV (fuego) :
14 Espada Roba PdV (agua) :
14 Espada Roba PdV (aire) :
15 Espada Roba PdV (neutral) :
18 Espada Dañosdaños de tierra :
15 Espada daños de fuego :
15 Espada daños neutrales :
14 Espada daños por empuje :
15 Espada Daños críticos :
14 Espada daños con trampas :
14 Espada Potencia Trampas :
14 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
14 Espada resistencia al fuego :
14 Espada resistencia al agua :
14 Espada resistencia al aire :
14 Espada resistencia neutral :
14 Espada % resistencia a la tierra :
14 Espada % resistencia al fuego :
14 Espada % resistencia al agua :
14 Espada % resistencia al aire :
14 Espada % resistencia neutral :
14 Espada Resistencia Críticos- :
14 Espada resistencia al empuje :
15 Espada res. tierra en JcJ :
14 Espada res. fuego en JcJ :
14 Espada res. agua en JcJ :
14 Espada res. aire en JcJ :
14 Espada res. neutral en JcJ :
14 Espada % res. tierra en JcJ :
14 Espada % res. fuego en JcJ :
14 Espada % res. agua en JcJ :
14 Espada % res. aire en JcJ :
14 Espada % Res. Neutral JcJ :
14 Espada EfectosAgilidad :
134 Espada - Criterio 1 GC :
134 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
134 Espada Esquiva pérdidas PA :
134 Espada al retiro de PM :
134 Espada Esquiva Pérdidas PM :
134 Espada ArmasDaños (tierra) :
191 Espada Daños (fuego) :
165 Espada Daños (neutral) :
256 Espada Roba PdV (fuego) :
134 Espada Roba PdV (agua) :
134 Espada Roba PdV (aire) :
135 Espada Roba PdV (neutral) :
137 Espada Dañosdaños de tierra :
135 Espada daños de fuego :
135 Espada daños de agua :
135 Espada daños de aire :
135 Espada daños neutrales :
134 Espada Reenvía daños :
134 Espada daños por empuje :
135 Espada Daños críticos :
134 Espada daños con trampas :
134 Espada Potencia Trampas :
134 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
134 Espada resistencia al fuego :
134 Espada resistencia al agua :
134 Espada resistencia al aire :
134 Espada resistencia neutral :
134 Espada % resistencia a la tierra :
134 Espada % resistencia al fuego :
134 Espada % resistencia al agua :
134 Espada % resistencia al aire :
134 Espada % resistencia neutral :
134 Espada Resistencia Críticos- :
134 Espada resistencia al empuje :
135 Espada res. tierra en JcJ :
134 Espada res. fuego en JcJ :
134 Espada res. agua en JcJ :
134 Espada res. aire en JcJ :
134 Espada res. neutral en JcJ :
134 Espada % res. tierra en JcJ :
134 Espada % res. fuego en JcJ :
134 Espada % res. agua en JcJ :
134 Espada % res. aire en JcJ :
134 Espada % Res. Neutral JcJ :
134 Espada EfectosAgilidad :
125 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
125 Espada Esquiva pérdidas PA :
125 Espada al retiro de PM :
125 Espada Esquiva Pérdidas PM :
125 Espada ArmasDaños (tierra) :
185 Espada Daños (fuego) :
158 Espada Daños (neutral) :
249 Espada Roba PdV (tierra) :
125 Espada - Criterio 2 Roba PdV (fuego) :
126 Espada Roba PdV (agua) :
125 Espada Roba PdV (aire) :
126 Espada Roba PdV (neutral) :
128 Espada Dañosdaños de tierra :
127 Espada daños de fuego :
126 Espada daños de agua :
127 Espada daños de aire :
126 Espada daños neutrales :
125 Espada Reenvía daños :
125 Espada daños por empuje :
126 Espada Daños críticos :
125 Espada daños con trampas :
125 Espada Potencia Trampas :
125 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
125 Espada resistencia al fuego :
125 Espada resistencia al agua :
125 Espada resistencia al aire :
125 Espada resistencia neutral :
125 Espada % resistencia a la tierra :
125 Espada % resistencia al fuego :
125 Espada % resistencia al agua :
125 Espada % resistencia al aire :
125 Espada % resistencia neutral :
125 Espada Resistencia Críticos- :
125 Espada resistencia al empuje :
126 Espada res. tierra en JcJ :
125 Espada res. fuego en JcJ :
125 Espada res. agua en JcJ :
125 Espada res. aire en JcJ :
125 Espada res. neutral en JcJ :
125 Espada % res. tierra en JcJ :
125 Espada % res. fuego en JcJ :
125 Espada % res. agua en JcJ :
125 Espada % res. aire en JcJ :
125 Espada % Res. Neutral JcJ :
125 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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