¿ Cuál espada para un Steamer Aire/Agilidad de nivel 97 para "roba pdv (tierra)" y "suerte" ?
Estoy buscando la mejora espada para un Steamer aire de nivel 97 para Agilidad, Roba PdV (tierra) y Suerte.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, Roba PdV (tierra) y Suerte.
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 75Efectos
Fuerza : 5Suerte : 80Agilidad : 20
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 9..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 87Efectos
Suerte : 65Agilidad : 35
Combates restantes : 45Armas
Daños (fuego) : 15..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 91Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 4..10Agilidad : 31..90
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 13..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 11..15Vitalidad : 11..15daños : 1..2
Armas
Roba PdV (tierra) : 13..17
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -95..-71Fuerza > 63Efectos
Fuerza : 35Suerte : 25Agilidad : 70
Combates restantes : 34Armas
Daños (agua) : 11..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 105Efectos
Suerte : 85
Combates restantes : 49Armas
Daños (tierra) : 19..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 95Efectos
Inteligencia : 50Suerte : 15Agilidad : 70
Combates restantes : 49Armas
Daños (neutral) : 15..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Fuerza > 96Efectos
Suerte : 28..80
Combates restantes : 45Armas
Daños (neutral) : 19..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Sabiduría : -5Fuerza > 81Efectos
Fuerza : 5Suerte : 80
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 11..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
prospección : -40..-31Sabiduría > 40Vitalidad > 40Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Sabiduría : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 26..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
100 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
100 Espada Esquiva pérdidas PA :
100 Espada al retiro de PM :
100 Espada Esquiva Pérdidas PM :
100 Espada ArmasDaños (tierra) :
173 Espada Daños (fuego) :
134 Espada Daños (neutral) :
228 Espada Roba PdV (tierra) :
100 Espada - Criterio 2 Roba PdV (fuego) :
101 Espada Roba PdV (agua) :
100 Espada Roba PdV (aire) :
101 Espada Roba PdV (neutral) :
103 Espada Dañosdaños de tierra :
102 Espada daños de fuego :
101 Espada daños de agua :
102 Espada daños de aire :
101 Espada daños neutrales :
100 Espada Reenvía daños :
100 Espada daños por empuje :
101 Espada Daños críticos :
100 Espada daños con trampas :
100 Espada Potencia Trampas :
100 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
100 Espada resistencia al fuego :
100 Espada resistencia al agua :
100 Espada resistencia al aire :
100 Espada resistencia neutral :
100 Espada % resistencia a la tierra :
100 Espada % resistencia al fuego :
100 Espada % resistencia al agua :
100 Espada % resistencia al aire :
100 Espada % resistencia neutral :
100 Espada Resistencia Críticos- :
100 Espada resistencia al empuje :
101 Espada res. tierra en JcJ :
100 Espada res. fuego en JcJ :
100 Espada res. agua en JcJ :
100 Espada res. aire en JcJ :
100 Espada res. neutral en JcJ :
100 Espada % res. tierra en JcJ :
100 Espada % res. fuego en JcJ :
100 Espada % res. agua en JcJ :
100 Espada % res. aire en JcJ :
100 Espada % Res. Neutral JcJ :
100 Espada EfectosSuerte :
191 Espada - Criterio 3 Agilidad :
191 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
191 Espada Esquiva pérdidas PA :
191 Espada al retiro de PM :
191 Espada Esquiva Pérdidas PM :
191 Espada ArmasDaños (tierra) :
241 Espada Daños (fuego) :
217 Espada Daños (neutral) :
281 Espada Roba PdV (fuego) :
192 Espada Roba PdV (agua) :
191 Espada Roba PdV (aire) :
192 Espada Roba PdV (neutral) :
194 Espada Dañosdaños de tierra :
193 Espada daños de fuego :
192 Espada daños de agua :
193 Espada daños de aire :
192 Espada daños neutrales :
191 Espada Reenvía daños :
191 Espada daños por empuje :
192 Espada Daños críticos :
191 Espada daños con trampas :
191 Espada Potencia Trampas :
191 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
191 Espada resistencia al fuego :
191 Espada resistencia al agua :
191 Espada resistencia al aire :
191 Espada resistencia neutral :
191 Espada % resistencia a la tierra :
191 Espada % resistencia al fuego :
191 Espada % resistencia al agua :
191 Espada % resistencia al aire :
191 Espada % resistencia neutral :
191 Espada Resistencia Críticos- :
191 Espada resistencia al empuje :
192 Espada res. tierra en JcJ :
191 Espada res. fuego en JcJ :
191 Espada res. agua en JcJ :
191 Espada res. aire en JcJ :
191 Espada res. neutral en JcJ :
191 Espada % res. tierra en JcJ :
191 Espada % res. fuego en JcJ :
191 Espada % res. agua en JcJ :
191 Espada % res. aire en JcJ :
191 Espada % Res. Neutral JcJ :
191 Espada EfectosAgilidad :
125 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
125 Espada Esquiva pérdidas PA :
125 Espada al retiro de PM :
125 Espada Esquiva Pérdidas PM :
125 Espada ArmasDaños (tierra) :
185 Espada Daños (fuego) :
158 Espada Daños (neutral) :
249 Espada Roba PdV (tierra) :
125 Espada - Criterio 2 Roba PdV (fuego) :
126 Espada Roba PdV (agua) :
125 Espada Roba PdV (aire) :
126 Espada Roba PdV (neutral) :
128 Espada Dañosdaños de tierra :
127 Espada daños de fuego :
126 Espada daños de agua :
127 Espada daños de aire :
126 Espada daños neutrales :
125 Espada Reenvía daños :
125 Espada daños por empuje :
126 Espada Daños críticos :
125 Espada daños con trampas :
125 Espada Potencia Trampas :
125 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
125 Espada resistencia al fuego :
125 Espada resistencia al agua :
125 Espada resistencia al aire :
125 Espada resistencia neutral :
125 Espada % resistencia a la tierra :
125 Espada % resistencia al fuego :
125 Espada % resistencia al agua :
125 Espada % resistencia al aire :
125 Espada % resistencia neutral :
125 Espada Resistencia Críticos- :
125 Espada resistencia al empuje :
126 Espada res. tierra en JcJ :
125 Espada res. fuego en JcJ :
125 Espada res. agua en JcJ :
125 Espada res. aire en JcJ :
125 Espada res. neutral en JcJ :
125 Espada % res. tierra en JcJ :
125 Espada % res. fuego en JcJ :
125 Espada % res. agua en JcJ :
125 Espada % res. aire en JcJ :
125 Espada % Res. Neutral JcJ :
125 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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