¿ Cuál arco para un Steamer Aire/Agilidad de nivel 95 para "Daños (neutral)" y "Daños (agua)" ?
Estoy buscando el mejor arco para una Steamer aire de nivel 95 para agilidad, daños (neutral) y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (neutral) y daños (agua).
Fuerza : -55..-42Agilidad > 87Efectos
Agilidad : 75Vitalidad : 90
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Agilidad > 98Efectos
Agilidad : 46..90Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Agilidad > 88Efectos
Suerte : 5Agilidad : 85
Combates restantes : 41Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Suerte : -100..-76Agilidad > 92Efectos
Agilidad : 50Vitalidad : 15Sabiduría : 40
Combates restantes : 47Armas
Daños (agua) : 10..19
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Agilidad > 70Efectos
Fuerza : 16..30Suerte : 6..10Agilidad : 39..75
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Fuerza > 10Agilidad > 55Efectos
Inteligencia : 26..50Agilidad : 26..50
Combates restantes : 27Armas
Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Fuerza > 16Agilidad > 59Efectos
Agilidad : 36..70
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Agilidad > 88Efectos
Inteligencia : 16..45Suerte : 9..25Agilidad : 14..40
Combates restantes : 41Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Agilidad > 87Efectos
Suerte : 12..55Agilidad : 7..30Sabiduría : 5..20
Combates restantes : 45Armas
Daños (agua) : 10..19
Características
PA : 4AL : 10GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Agilidad > 50Efectos
Suerte : 5Agilidad : 21..40
Combates restantes : 25Armas
Daños (agua) : 8..15
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
187 Arco Esquiva pérdidas PA :
187 Arco al retiro de PM :
187 Arco Esquiva Pérdidas PM :
187 Arco ArmasDaños (agua) :
187 Arco - Criterio 3 Daños (neutral) :
187 Arco - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
187 Arco Roba PdV (fuego) :
187 Arco Roba PdV (agua) :
187 Arco Roba PdV (aire) :
187 Arco Roba PdV (neutral) :
188 Arco Dañosdaños de tierra :
187 Arco daños neutrales :
187 Arco daños por empuje :
187 Arco daños con trampas :
187 Arco Potencia Trampas :
187 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
192 Arco resistencia al fuego :
191 Arco resistencia al agua :
191 Arco resistencia al aire :
191 Arco resistencia neutral :
192 Arco % resistencia a la tierra :
187 Arco % resistencia al fuego :
187 Arco % resistencia al agua :
187 Arco % resistencia al aire :
187 Arco % resistencia neutral :
187 Arco Resistencia Críticos- :
187 Arco resistencia al empuje :
187 Arco res. tierra en JcJ :
187 Arco res. fuego en JcJ :
187 Arco res. agua en JcJ :
187 Arco res. aire en JcJ :
187 Arco res. neutral en JcJ :
187 Arco % res. tierra en JcJ :
187 Arco % res. fuego en JcJ :
187 Arco % res. agua en JcJ :
187 Arco % res. aire en JcJ :
187 Arco % Res. Neutral JcJ :
187 Arco EfectosAgilidad :
160 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
160 Arco Esquiva pérdidas PA :
160 Arco al retiro de PM :
160 Arco Esquiva Pérdidas PM :
160 Arco ArmasDaños (agua) :
160 Arco - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
160 Arco Roba PdV (fuego) :
160 Arco Roba PdV (agua) :
160 Arco Roba PdV (aire) :
160 Arco Roba PdV (neutral) :
161 Arco Dañosdaños de tierra :
160 Arco daños neutrales :
160 Arco daños por empuje :
160 Arco daños con trampas :
160 Arco Potencia Trampas :
160 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
165 Arco resistencia al fuego :
165 Arco resistencia al agua :
165 Arco resistencia al aire :
165 Arco resistencia neutral :
165 Arco % resistencia a la tierra :
160 Arco % resistencia al fuego :
161 Arco % resistencia al agua :
160 Arco % resistencia al aire :
160 Arco % resistencia neutral :
160 Arco Resistencia Críticos- :
160 Arco resistencia al empuje :
160 Arco res. tierra en JcJ :
160 Arco res. fuego en JcJ :
160 Arco res. agua en JcJ :
160 Arco res. aire en JcJ :
160 Arco res. neutral en JcJ :
160 Arco % res. tierra en JcJ :
160 Arco % res. fuego en JcJ :
160 Arco % res. agua en JcJ :
160 Arco % res. aire en JcJ :
160 Arco % Res. Neutral JcJ :
160 Arco EfectosAgilidad :
201 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
201 Arco Esquiva pérdidas PA :
201 Arco al retiro de PM :
201 Arco Esquiva Pérdidas PM :
201 Arco ArmasDaños (neutral) :
201 Arco - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
201 Arco Roba PdV (fuego) :
201 Arco Roba PdV (agua) :
201 Arco Roba PdV (aire) :
201 Arco Roba PdV (neutral) :
202 Arco Dañosdaños de tierra :
201 Arco daños neutrales :
201 Arco daños por empuje :
201 Arco daños con trampas :
201 Arco Potencia Trampas :
201 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
206 Arco resistencia al fuego :
205 Arco resistencia al agua :
205 Arco resistencia al aire :
205 Arco resistencia neutral :
206 Arco % resistencia a la tierra :
201 Arco % resistencia al fuego :
201 Arco % resistencia al agua :
201 Arco % resistencia al aire :
201 Arco % resistencia neutral :
201 Arco Resistencia Críticos- :
201 Arco resistencia al empuje :
201 Arco res. tierra en JcJ :
201 Arco res. fuego en JcJ :
201 Arco res. agua en JcJ :
201 Arco res. aire en JcJ :
201 Arco res. neutral en JcJ :
201 Arco % res. tierra en JcJ :
201 Arco % res. fuego en JcJ :
201 Arco % res. agua en JcJ :
201 Arco % res. aire en JcJ :
201 Arco % Res. Neutral JcJ :
201 Arco Clase
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