¿ Cuál arco para un Steamer Aire/Agilidad de nivel 95 para "al :" y "curas" ?
Estoy buscando el mejor arco para un Steamer aire de nivel 95 para agilidad, al : y curas.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, al : y curas.
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Agilidad > 98Efectos
Agilidad : 46..90Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Sabiduría : -25..-20Agilidad > 65Efectos
Inteligencia : 25Agilidad : 60
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 9..17
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia : -5Fuerza > 19Agilidad > 86Efectos
Agilidad : 18..50Vitalidad : 29..85
Combates restantes : 45Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Agilidad > 68Efectos
Inteligencia : 5..15Agilidad : 19..70
Combates restantes : 38Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 36Agilidad > 65Efectos
Suerte : 4..10Agilidad : 21..60
Combates restantes : 37Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Agilidad > 88Efectos
Suerte : 5Agilidad : 85
Combates restantes : 41Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -19..-3Fuerza > 11Inteligencia > 11Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 1..30Inteligencia : 1..30Agilidad : 21..50
Armas
Daños (neutral) : 4..19
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Agilidad > 63Efectos
Fuerza : 6..15Agilidad : 24..70
Combates restantes : 36Armas
Daños (aire) : 9..16
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
346 Arco Esquiva pérdidas PA :
346 Arco al retiro de PM :
346 Arco Esquiva Pérdidas PM :
346 Arco curas :
346 Arco - Criterio 3 ArmasDaños (neutral) :
346 Arco Roba PdV (tierra) :
346 Arco Roba PdV (fuego) :
346 Arco Roba PdV (agua) :
346 Arco Roba PdV (aire) :
346 Arco Roba PdV (neutral) :
346 Arco AL : :
346 Arco - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
346 Arco daños neutrales :
346 Arco daños por empuje :
346 Arco daños con trampas :
346 Arco Potencia Trampas :
346 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
346 Arco resistencia al fuego :
346 Arco resistencia al agua :
346 Arco resistencia al aire :
346 Arco resistencia neutral :
346 Arco % resistencia a la tierra :
346 Arco % resistencia al fuego :
346 Arco % resistencia al agua :
346 Arco % resistencia al aire :
346 Arco % resistencia neutral :
346 Arco Resistencia Críticos- :
346 Arco resistencia al empuje :
346 Arco res. tierra en JcJ :
346 Arco res. fuego en JcJ :
346 Arco res. agua en JcJ :
346 Arco res. aire en JcJ :
346 Arco res. neutral en JcJ :
346 Arco % res. tierra en JcJ :
346 Arco % res. fuego en JcJ :
346 Arco % res. agua en JcJ :
346 Arco % res. aire en JcJ :
346 Arco % Res. Neutral JcJ :
346 Arco EfectosAgilidad :
127 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
127 Arco Esquiva pérdidas PA :
127 Arco al retiro de PM :
127 Arco Esquiva Pérdidas PM :
127 Arco curas :
127 Arco - Criterio 3 ArmasDaños (neutral) :
202 Arco Roba PdV (tierra) :
127 Arco Roba PdV (fuego) :
127 Arco Roba PdV (agua) :
127 Arco Roba PdV (aire) :
127 Arco Roba PdV (neutral) :
128 Arco Dañosdaños de tierra :
127 Arco daños neutrales :
127 Arco daños por empuje :
127 Arco daños con trampas :
127 Arco Potencia Trampas :
127 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
132 Arco resistencia al fuego :
132 Arco resistencia al agua :
132 Arco resistencia al aire :
132 Arco resistencia neutral :
132 Arco % resistencia a la tierra :
127 Arco % resistencia al fuego :
128 Arco % resistencia al agua :
127 Arco % resistencia al aire :
127 Arco % resistencia neutral :
127 Arco Resistencia Críticos- :
127 Arco resistencia al empuje :
127 Arco res. tierra en JcJ :
127 Arco res. fuego en JcJ :
127 Arco res. agua en JcJ :
127 Arco res. aire en JcJ :
127 Arco res. neutral en JcJ :
127 Arco % res. tierra en JcJ :
127 Arco % res. fuego en JcJ :
127 Arco % res. agua en JcJ :
127 Arco % res. aire en JcJ :
127 Arco % Res. Neutral JcJ :
127 Arco EfectosAgilidad :
346 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
346 Arco Esquiva pérdidas PA :
346 Arco al retiro de PM :
346 Arco Esquiva Pérdidas PM :
346 Arco ArmasDaños (neutral) :
346 Arco Roba PdV (tierra) :
346 Arco Roba PdV (fuego) :
346 Arco Roba PdV (agua) :
346 Arco Roba PdV (aire) :
346 Arco Roba PdV (neutral) :
346 Arco AL : :
346 Arco - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
346 Arco daños neutrales :
346 Arco daños por empuje :
346 Arco daños con trampas :
346 Arco Potencia Trampas :
346 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
346 Arco resistencia al fuego :
346 Arco resistencia al agua :
346 Arco resistencia al aire :
346 Arco resistencia neutral :
346 Arco % resistencia a la tierra :
346 Arco % resistencia al fuego :
346 Arco % resistencia al agua :
346 Arco % resistencia al aire :
346 Arco % resistencia neutral :
346 Arco Resistencia Críticos- :
346 Arco resistencia al empuje :
346 Arco res. tierra en JcJ :
346 Arco res. fuego en JcJ :
346 Arco res. agua en JcJ :
346 Arco res. aire en JcJ :
346 Arco res. neutral en JcJ :
346 Arco % res. tierra en JcJ :
346 Arco % res. fuego en JcJ :
346 Arco % res. agua en JcJ :
346 Arco % res. aire en JcJ :
346 Arco % Res. Neutral JcJ :
346 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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