¿ Cuál pala para un Steamer aire/agilidad de nivel 86 para "vitalidad" y "al retiro de pm" ?
Estoy buscando la mejora pala para un steamer aire de nivel 86 para agilidad, vitalidad y al retiro de pm.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, vitalidad y al retiro de pm.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 88
Fuerza : -55..-42Suerte > 73Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 55
Combates restantes : 42Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -20..-16Fuerza > 38Suerte > 69Efectos
Suerte : 30Agilidad : 45
Combates restantes : 43Armas
Daños (tierra) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -5Sabiduría : -20..-16Fuerza > 39Suerte > 75Efectos
Suerte : 5Agilidad : 40
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Fuerza > 29Suerte > 60Efectos
Agilidad : 40
Combates restantes : 38Armas
Daños (tierra) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -60..-41Inteligencia : -60..-41Agilidad > 47Efectos
PM : 1Agilidad : 11..40daños : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Vitalidad : -20..-16Suerte > 79Efectos
Suerte : 5Agilidad : 35Sabiduría : 20
Combates restantes : 43Armas
Daños (fuego) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Fuerza > 23Suerte > 67Efectos
Agilidad : 35
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 9..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Suerte > 91Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 9..15Agilidad : 16..30
Combates restantes : 40Armas
Daños (aire) : 12..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Fuerza > 24Suerte > 70Efectos
Suerte : 30Agilidad : 30
Combates restantes : 39Armas
Daños (neutral) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Suerte > 47Efectos
Agilidad : 26..30
Combates restantes : 29Armas
Daños (aire) : 13..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
66 Pala - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
67 Pala al retiro de PM :
66 Pala - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
66 Pala ArmasDaños (neutral) :
131 Pala Roba PdV (tierra) :
66 Pala Roba PdV (fuego) :
66 Pala Roba PdV (neutral) :
66 Pala Dañosdaños por empuje :
66 Pala daños con trampas :
66 Pala Potencia Trampas :
66 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
66 Pala resistencia al fuego :
66 Pala resistencia al agua :
66 Pala resistencia al aire :
66 Pala resistencia neutral :
66 Pala % resistencia a la tierra :
66 Pala % resistencia al fuego :
66 Pala % resistencia al agua :
66 Pala % resistencia al aire :
66 Pala % resistencia neutral :
66 Pala Resistencia Críticos- :
66 Pala resistencia al empuje :
66 Pala res. tierra en JcJ :
66 Pala res. fuego en JcJ :
66 Pala res. agua en JcJ :
66 Pala res. aire en JcJ :
66 Pala res. neutral en JcJ :
66 Pala % res. tierra en JcJ :
66 Pala % res. fuego en JcJ :
66 Pala % res. agua en JcJ :
66 Pala % res. aire en JcJ :
66 Pala % Res. Neutral JcJ :
66 Pala EfectosAgilidad :
48 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
49 Pala al retiro de PM :
48 Pala - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
48 Pala ArmasDaños (neutral) :
124 Pala Roba PdV (tierra) :
48 Pala Roba PdV (fuego) :
48 Pala Roba PdV (neutral) :
48 Pala Dañosdaños por empuje :
48 Pala daños con trampas :
48 Pala Potencia Trampas :
48 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
48 Pala resistencia al fuego :
48 Pala resistencia al agua :
48 Pala resistencia al aire :
48 Pala resistencia neutral :
48 Pala % resistencia a la tierra :
48 Pala % resistencia al fuego :
48 Pala % resistencia al agua :
48 Pala % resistencia al aire :
48 Pala % resistencia neutral :
48 Pala Resistencia Críticos- :
48 Pala resistencia al empuje :
48 Pala res. tierra en JcJ :
48 Pala res. fuego en JcJ :
48 Pala res. agua en JcJ :
48 Pala res. aire en JcJ :
48 Pala res. neutral en JcJ :
48 Pala % res. tierra en JcJ :
48 Pala % res. fuego en JcJ :
48 Pala % res. agua en JcJ :
48 Pala % res. aire en JcJ :
48 Pala % Res. Neutral JcJ :
48 Pala EfectosAgilidad :
107 Pala - Criterio 1 Vitalidad :
107 Pala - Criterio 2 al retiro de PA :
107 Pala Esquiva pérdidas PA :
108 Pala Esquiva Pérdidas PM :
107 Pala ArmasDaños (neutral) :
163 Pala Roba PdV (tierra) :
107 Pala Roba PdV (fuego) :
107 Pala Roba PdV (agua) :
107 Pala Roba PdV (aire) :
107 Pala Roba PdV (neutral) :
107 Pala Dañosdaños de tierra :
107 Pala daños neutrales :
107 Pala daños por empuje :
107 Pala daños con trampas :
107 Pala Potencia Trampas :
107 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
107 Pala resistencia al fuego :
107 Pala resistencia al agua :
107 Pala resistencia al aire :
107 Pala resistencia neutral :
107 Pala % resistencia a la tierra :
107 Pala % resistencia al fuego :
107 Pala % resistencia al agua :
107 Pala % resistencia al aire :
107 Pala % resistencia neutral :
107 Pala Resistencia Críticos- :
107 Pala resistencia al empuje :
107 Pala res. tierra en JcJ :
107 Pala res. fuego en JcJ :
107 Pala res. agua en JcJ :
107 Pala res. aire en JcJ :
107 Pala res. neutral en JcJ :
107 Pala % res. tierra en JcJ :
107 Pala % res. fuego en JcJ :
107 Pala % res. agua en JcJ :
107 Pala % res. aire en JcJ :
107 Pala % Res. Neutral JcJ :
107 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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