¿ Cuál pala para un Steamer aire/agilidad de nivel 86 para "Vitalidad" y "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora pala para un steamer aire de nivel 86 para agilidad, vitalidad y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, vitalidad y daños (neutral).
Vitalidad : -5Sabiduría : -20..-16Fuerza > 39Suerte > 75Efectos
Suerte : 5Agilidad : 40
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Fuerza > 23Suerte > 67Efectos
Agilidad : 35
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 9..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 30Suerte > 150Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 21..35Sabiduría : 11..20
Armas
Daños (neutral) : 21..40(PdV devueltos) : 1..80
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Fuerza > 24Suerte > 70Efectos
Suerte : 30Agilidad : 30
Combates restantes : 39Armas
Daños (neutral) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte > 60Vitalidad > 40Efectos
Suerte : 16..35Vitalidad : 16..35daños : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 11..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -60..-41Inteligencia : -60..-41Agilidad > 47Efectos
PM : 1Agilidad : 11..40daños : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Inteligencia > 60Suerte > 60Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 18..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 27Suerte > 49Efectos
Agilidad : 25Vitalidad : 5
Combates restantes : 28Armas
Daños (neutral) : 9..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -55..-42Suerte > 73Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 55
Combates restantes : 42Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte > 100Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 31..50Sabiduría : 11..15daños : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 16..24Roba PdV (agua) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
130 Pala - Criterio 2 al retiro de PA :
130 Pala Esquiva pérdidas PA :
130 Pala al retiro de PM :
131 Pala Esquiva Pérdidas PM :
130 Pala ArmasDaños (neutral) :
130 Pala - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
130 Pala Roba PdV (fuego) :
130 Pala Roba PdV (agua) :
130 Pala Roba PdV (aire) :
130 Pala Roba PdV (neutral) :
130 Pala Dañosdaños de tierra :
130 Pala daños neutrales :
130 Pala daños por empuje :
130 Pala daños con trampas :
130 Pala Potencia Trampas :
130 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
130 Pala resistencia al fuego :
130 Pala resistencia al agua :
130 Pala resistencia al aire :
130 Pala resistencia neutral :
130 Pala % resistencia a la tierra :
130 Pala % resistencia al fuego :
130 Pala % resistencia al agua :
130 Pala % resistencia al aire :
130 Pala % resistencia neutral :
130 Pala Resistencia Críticos- :
130 Pala resistencia al empuje :
130 Pala res. tierra en JcJ :
130 Pala res. fuego en JcJ :
130 Pala res. agua en JcJ :
130 Pala res. aire en JcJ :
130 Pala res. neutral en JcJ :
130 Pala % res. tierra en JcJ :
130 Pala % res. fuego en JcJ :
130 Pala % res. agua en JcJ :
130 Pala % res. aire en JcJ :
130 Pala % Res. Neutral JcJ :
130 Pala EfectosAgilidad :
123 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
123 Pala Esquiva pérdidas PA :
123 Pala al retiro de PM :
124 Pala Esquiva Pérdidas PM :
123 Pala ArmasDaños (neutral) :
123 Pala - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
123 Pala Roba PdV (fuego) :
123 Pala Roba PdV (agua) :
123 Pala Roba PdV (aire) :
123 Pala Roba PdV (neutral) :
123 Pala Dañosdaños de tierra :
123 Pala daños neutrales :
123 Pala daños por empuje :
123 Pala daños con trampas :
123 Pala Potencia Trampas :
123 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
123 Pala resistencia al fuego :
123 Pala resistencia al agua :
123 Pala resistencia al aire :
123 Pala resistencia neutral :
123 Pala % resistencia a la tierra :
123 Pala % resistencia al fuego :
123 Pala % resistencia al agua :
123 Pala % resistencia al aire :
123 Pala % resistencia neutral :
123 Pala Resistencia Críticos- :
123 Pala resistencia al empuje :
123 Pala res. tierra en JcJ :
123 Pala res. fuego en JcJ :
123 Pala res. agua en JcJ :
123 Pala res. aire en JcJ :
123 Pala res. neutral en JcJ :
123 Pala % res. tierra en JcJ :
123 Pala % res. fuego en JcJ :
123 Pala % res. agua en JcJ :
123 Pala % res. aire en JcJ :
123 Pala % Res. Neutral JcJ :
123 Pala EfectosAgilidad :
107 Pala - Criterio 1 Vitalidad :
107 Pala - Criterio 2 al retiro de PA :
107 Pala Esquiva pérdidas PA :
108 Pala al retiro de PM :
108 Pala Esquiva Pérdidas PM :
107 Pala ArmasRoba PdV (tierra) :
107 Pala Roba PdV (fuego) :
107 Pala Roba PdV (agua) :
107 Pala Roba PdV (aire) :
107 Pala Roba PdV (neutral) :
107 Pala Dañosdaños de tierra :
107 Pala daños neutrales :
107 Pala daños por empuje :
107 Pala daños con trampas :
107 Pala Potencia Trampas :
107 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
107 Pala resistencia al fuego :
107 Pala resistencia al agua :
107 Pala resistencia al aire :
107 Pala resistencia neutral :
107 Pala % resistencia a la tierra :
107 Pala % resistencia al fuego :
107 Pala % resistencia al agua :
107 Pala % resistencia al aire :
107 Pala % resistencia neutral :
107 Pala Resistencia Críticos- :
107 Pala resistencia al empuje :
107 Pala res. tierra en JcJ :
107 Pala res. fuego en JcJ :
107 Pala res. agua en JcJ :
107 Pala res. aire en JcJ :
107 Pala res. neutral en JcJ :
107 Pala % res. tierra en JcJ :
107 Pala % res. fuego en JcJ :
107 Pala % res. agua en JcJ :
107 Pala % res. aire en JcJ :
107 Pala % Res. Neutral JcJ :
107 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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