¿ Cuál pala para un Steamer Aire/Agilidad de nivel 81 para "Daños (tierra)" y "PA" ?
Estoy buscando la mejora pala para un Steamer aire de nivel 81 para agilidad, daños (tierra) y pa.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (tierra) y pa.
Fuerza : -40..-31Fuerza > 29Suerte > 60Efectos
Agilidad : 40
Combates restantes : 38Armas
Daños (tierra) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Vitalidad : -30..-24Fuerza > 18Suerte > 63Vitalidad > 40Efectos
Suerte : 35Agilidad : 25Sabiduría : 15
Combates restantes : 39Armas
Daños (tierra) : 10..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
PA : 1Suerte : 16..30Vitalidad : 31..50daños : 2..3GC : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (agua) : 7..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -75..-57Fuerza > 16Suerte > 83Vitalidad > 18Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 25Agilidad : 10Vitalidad : 60
Combates restantes : 37Armas
Daños (tierra) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Fuerza > 16Suerte > 27Efectos
Agilidad : 6..25
Combates restantes : 16Armas
Daños (tierra) : 5..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia : -10..-9Fuerza > 30Suerte > 87Efectos
Sabiduría : 45
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 40Vitalidad > 40 Armas
Daños (tierra) : 14..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Fuerza > 26Suerte > 56Efectos
Suerte : 5Agilidad : 5Vitalidad : 20
Combates restantes : 30Armas
Daños (tierra) : 15..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -70..-54Fuerza > 40Suerte > 85Efectos
Fuerza : 14..25Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 41Armas
Daños (tierra) : 15..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -10..-9Fuerza > 29Suerte > 59Efectos
Suerte : 5Vitalidad : 40
Combates restantes : 37Armas
Daños (tierra) : 11..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
46 Pala Esquiva Pérdidas PM :
45 Pala ArmasDaños (tierra) :
45 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
127 Pala Roba PdV (tierra) :
45 Pala Roba PdV (fuego) :
45 Pala Roba PdV (neutral) :
45 Pala Dañosdaños por empuje :
45 Pala daños con trampas :
45 Pala Potencia Trampas :
45 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
45 Pala resistencia al fuego :
45 Pala resistencia al agua :
45 Pala resistencia al aire :
45 Pala resistencia neutral :
45 Pala % resistencia a la tierra :
45 Pala % resistencia al fuego :
45 Pala % resistencia al agua :
45 Pala % resistencia al aire :
45 Pala % resistencia neutral :
45 Pala Resistencia Críticos- :
45 Pala resistencia al empuje :
45 Pala res. tierra en JcJ :
45 Pala res. fuego en JcJ :
45 Pala res. agua en JcJ :
45 Pala res. aire en JcJ :
45 Pala res. neutral en JcJ :
45 Pala % res. tierra en JcJ :
45 Pala % res. fuego en JcJ :
45 Pala % res. agua en JcJ :
45 Pala % res. aire en JcJ :
45 Pala % Res. Neutral JcJ :
45 Pala EfectosAgilidad :
44 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
45 Pala Esquiva Pérdidas PM :
44 Pala ArmasDaños (neutral) :
115 Pala Roba PdV (tierra) :
44 Pala Roba PdV (fuego) :
44 Pala Roba PdV (neutral) :
44 Pala Dañosdaños por empuje :
44 Pala daños con trampas :
44 Pala Potencia Trampas :
44 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
44 Pala resistencia al fuego :
44 Pala resistencia al agua :
44 Pala resistencia al aire :
44 Pala resistencia neutral :
44 Pala % resistencia a la tierra :
44 Pala % resistencia al fuego :
44 Pala % resistencia al agua :
44 Pala % resistencia al aire :
44 Pala % resistencia neutral :
44 Pala Resistencia Críticos- :
44 Pala resistencia al empuje :
44 Pala res. tierra en JcJ :
44 Pala res. fuego en JcJ :
44 Pala res. agua en JcJ :
44 Pala res. aire en JcJ :
44 Pala res. neutral en JcJ :
44 Pala % res. tierra en JcJ :
44 Pala % res. fuego en JcJ :
44 Pala % res. agua en JcJ :
44 Pala % res. aire en JcJ :
44 Pala % Res. Neutral JcJ :
44 Pala EfectosAgilidad :
80 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
81 Pala Esquiva Pérdidas PM :
80 Pala ArmasDaños (tierra) :
80 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
151 Pala Roba PdV (tierra) :
80 Pala Roba PdV (fuego) :
80 Pala Roba PdV (neutral) :
80 Pala Dañosdaños por empuje :
80 Pala daños con trampas :
80 Pala Potencia Trampas :
80 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
80 Pala resistencia al fuego :
80 Pala resistencia al agua :
80 Pala resistencia al aire :
80 Pala resistencia neutral :
80 Pala % resistencia a la tierra :
80 Pala % resistencia al fuego :
80 Pala % resistencia al agua :
80 Pala % resistencia al aire :
80 Pala % resistencia neutral :
80 Pala Resistencia Críticos- :
80 Pala resistencia al empuje :
80 Pala res. tierra en JcJ :
80 Pala res. fuego en JcJ :
80 Pala res. agua en JcJ :
80 Pala res. aire en JcJ :
80 Pala res. neutral en JcJ :
80 Pala % res. tierra en JcJ :
80 Pala % res. fuego en JcJ :
80 Pala % res. agua en JcJ :
80 Pala % res. aire en JcJ :
80 Pala % Res. Neutral JcJ :
80 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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