![Un personaje del juego Dofus, Steamer-Aire, de nivel 71](http://img.dofus-help.com/classes/steamer_air_71.jpg)
¿ Cuáles armas para un Steamer aire/agilidad de nivel 71 para "daños (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una steamer aire de nivel 71 para Agilidad y Daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en Agilidad y Daños (tierra).
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Sabiduría : -10..-9Fuerza > 59Efectos
Suerte : 5Agilidad : 35
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 17..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -10..-6Fuerza > 63Efectos
Agilidad : 20
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 16..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -70..-54Inteligencia > 73Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 65
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 9..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Fuerza > 59Efectos
Fuerza : 11..20Inteligencia : 5Agilidad : 14..25Vitalidad : 19..35
Combates restantes : 31Armas
Daños (tierra) : 7..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Sabiduría : -25..-20Agilidad > 65Efectos
Inteligencia : 25Agilidad : 60
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 9..17
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Fuerza > 58Efectos
Agilidad : 15
Combates restantes : 29Armas
Daños (tierra) : 14..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 6..55Sabiduría : 1..15GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-11Fuerza > 44 Combates restantes : 30Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
318 Armas Esquiva pérdidas PA :
319 Armas al retiro de PM :
319 Armas Esquiva Pérdidas PM :
320 Armas ArmasDaños (tierra) :
318 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1182 Armas Roba PdV (tierra) :
319 Armas Roba PdV (fuego) :
322 Armas Roba PdV (agua) :
321 Armas Roba PdV (aire) :
321 Armas Roba PdV (neutral) :
328 Armas Dañosdaños de tierra :
321 Armas daños de fuego :
324 Armas daños neutrales :
321 Armas daños por empuje :
320 Armas Daños críticos :
319 Armas daños con trampas :
318 Armas Potencia Trampas :
318 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
333 Armas resistencia al fuego :
330 Armas resistencia al agua :
331 Armas resistencia al aire :
331 Armas resistencia neutral :
333 Armas % resistencia a la tierra :
318 Armas % resistencia al fuego :
318 Armas % resistencia al agua :
318 Armas % resistencia al aire :
318 Armas % resistencia neutral :
318 Armas Resistencia Críticos- :
320 Armas resistencia al empuje :
319 Armas res. tierra en JcJ :
318 Armas res. fuego en JcJ :
318 Armas res. agua en JcJ :
318 Armas res. aire en JcJ :
318 Armas res. neutral en JcJ :
318 Armas % res. tierra en JcJ :
318 Armas % res. fuego en JcJ :
318 Armas % res. agua en JcJ :
318 Armas % res. aire en JcJ :
318 Armas % Res. Neutral JcJ :
318 Armas EfectosAgilidad :
543 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
543 Armas Esquiva pérdidas PA :
544 Armas al retiro de PM :
545 Armas Esquiva Pérdidas PM :
545 Armas ArmasDaños (neutral) :
1197 Armas Roba PdV (tierra) :
544 Armas Roba PdV (fuego) :
546 Armas Roba PdV (agua) :
546 Armas Roba PdV (aire) :
543 Armas Roba PdV (neutral) :
550 Armas Dañosdaños de tierra :
549 Armas daños de fuego :
549 Armas daños neutrales :
547 Armas daños por empuje :
545 Armas Daños críticos :
543 Armas daños con trampas :
543 Armas Potencia Trampas :
543 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
560 Armas resistencia al fuego :
557 Armas resistencia al agua :
558 Armas resistencia al aire :
557 Armas resistencia neutral :
560 Armas % resistencia a la tierra :
543 Armas % resistencia al fuego :
543 Armas % resistencia al agua :
543 Armas % resistencia al aire :
543 Armas % resistencia neutral :
543 Armas Resistencia Críticos- :
545 Armas resistencia al empuje :
544 Armas res. tierra en JcJ :
543 Armas res. fuego en JcJ :
543 Armas res. agua en JcJ :
543 Armas res. aire en JcJ :
543 Armas res. neutral en JcJ :
543 Armas % res. tierra en JcJ :
543 Armas % res. fuego en JcJ :
543 Armas % res. agua en JcJ :
543 Armas % res. aire en JcJ :
543 Armas % Res. Neutral JcJ :
543 Armas Criterio 3
EfectosAgilidad :
796 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
796 Armas Esquiva pérdidas PA :
797 Armas al retiro de PM :
797 Armas Esquiva Pérdidas PM :
798 Armas ArmasDaños (tierra) :
796 Armas - Criterio 2 Daños (fuego) :
1136 Armas Daños (neutral) :
1449 Armas Roba PdV (tierra) :
797 Armas Roba PdV (fuego) :
799 Armas Roba PdV (agua) :
799 Armas Roba PdV (aire) :
796 Armas Roba PdV (neutral) :
803 Armas Dañosdaños de tierra :
799 Armas daños de fuego :
802 Armas daños neutrales :
799 Armas daños por empuje :
798 Armas Daños críticos :
796 Armas daños con trampas :
796 Armas Potencia Trampas :
796 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
811 Armas resistencia al fuego :
808 Armas resistencia al agua :
809 Armas resistencia al aire :
809 Armas resistencia neutral :
811 Armas % resistencia a la tierra :
796 Armas % resistencia al fuego :
796 Armas % resistencia al agua :
796 Armas % resistencia al aire :
796 Armas % resistencia neutral :
796 Armas Resistencia Críticos- :
798 Armas resistencia al empuje :
797 Armas res. tierra en JcJ :
796 Armas res. fuego en JcJ :
796 Armas res. agua en JcJ :
796 Armas res. aire en JcJ :
796 Armas res. neutral en JcJ :
796 Armas % res. tierra en JcJ :
796 Armas % res. fuego en JcJ :
796 Armas % res. agua en JcJ :
796 Armas % res. aire en JcJ :
796 Armas % Res. Neutral JcJ :
796 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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