¿ Cuáles armas para un Steamer aire/agilidad de nivel 36 para "% res. tierra en JcJ" y "GC" ?
Estoy buscando las mejores armas para una steamer aire de nivel 36 para agilidad, % res. tierra en jcj y gc.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, % res. tierra en jcj y gc.
Fuerza > 42Efectos
GC : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Arma de caza.
Inteligencia > 42Efectos
Agilidad : 6..55
Combates restantes : 18Armas
Daños (tierra) : 7..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -30..-26Inteligencia > 31Efectos
Agilidad : 26..55
Combates restantes : 15Armas
Daños (neutral) : 6..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-11Agilidad > 36Efectos
Agilidad : 11..30GC : 1..2
Armas
Daños (aire) : 11..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 32Agilidad > 10Efectos
GC : 5
Armas
Daños (neutral) : 5..9
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 32Agilidad > 10Efectos
GC : 5
Armas
Daños (neutral) : 5..9
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-1Fuerza > 2Inteligencia > 2Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 1..20Inteligencia : 1..20Agilidad : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 3..12
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+12)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-1Agilidad > 40Efectos
Agilidad : 31..40
Armas
Daños (aire) : 10..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 20Efectos
Agilidad : 6..40
Combates restantes : 11Armas
Daños (fuego) : 9..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -15..-12Agilidad > 34Efectos
Agilidad : 35
Combates restantes : 19Armas
Daños (agua) : 5..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
24 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
24 Armas Esquiva pérdidas PA :
25 Armas al retiro de PM :
24 Armas Esquiva Pérdidas PM :
24 Armas ArmasDaños (tierra) :
172 Armas Daños (neutral) :
458 Armas Roba PdV (tierra) :
24 Armas Roba PdV (fuego) :
25 Armas Roba PdV (agua) :
25 Armas Roba PdV (aire) :
26 Armas Roba PdV (neutral) :
28 Armas Dañosdaños de tierra :
25 Armas daños neutrales :
26 Armas daños por empuje :
24 Armas daños con trampas :
24 Armas Potencia Trampas :
24 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
27 Armas resistencia al fuego :
24 Armas resistencia al agua :
24 Armas resistencia al aire :
24 Armas resistencia neutral :
27 Armas % resistencia a la tierra :
24 Armas % resistencia al fuego :
24 Armas % resistencia al agua :
24 Armas % resistencia al aire :
24 Armas % resistencia neutral :
24 Armas Resistencia Críticos- :
24 Armas resistencia al empuje :
24 Armas res. tierra en JcJ :
24 Armas res. fuego en JcJ :
24 Armas res. agua en JcJ :
24 Armas res. aire en JcJ :
24 Armas res. neutral en JcJ :
24 Armas % res. tierra en JcJ :
24 Armas - Criterio 2 % res. fuego en JcJ :
24 Armas % res. agua en JcJ :
24 Armas % res. aire en JcJ :
24 Armas % Res. Neutral JcJ :
24 Armas EfectosAgilidad :
306 Armas - Criterio 1 GC :
306 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
306 Armas Esquiva pérdidas PA :
307 Armas al retiro de PM :
306 Armas Esquiva Pérdidas PM :
306 Armas ArmasDaños (tierra) :
419 Armas Daños (neutral) :
651 Armas Roba PdV (tierra) :
306 Armas Roba PdV (fuego) :
306 Armas Roba PdV (agua) :
307 Armas Roba PdV (aire) :
306 Armas Roba PdV (neutral) :
310 Armas Dañosdaños de tierra :
307 Armas daños de fuego :
307 Armas daños neutrales :
308 Armas daños por empuje :
306 Armas Daños críticos :
306 Armas daños con trampas :
306 Armas Potencia Trampas :
306 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
309 Armas resistencia al fuego :
306 Armas resistencia al agua :
306 Armas resistencia al aire :
306 Armas resistencia neutral :
309 Armas % resistencia a la tierra :
306 Armas % resistencia al fuego :
306 Armas % resistencia al agua :
306 Armas % resistencia al aire :
306 Armas % resistencia neutral :
306 Armas Resistencia Críticos- :
306 Armas resistencia al empuje :
306 Armas res. tierra en JcJ :
306 Armas res. fuego en JcJ :
306 Armas res. agua en JcJ :
306 Armas res. aire en JcJ :
306 Armas res. neutral en JcJ :
306 Armas % res. fuego en JcJ :
306 Armas % res. agua en JcJ :
306 Armas % res. aire en JcJ :
306 Armas % Res. Neutral JcJ :
306 Armas EfectosAgilidad :
284 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
284 Armas Esquiva pérdidas PA :
285 Armas al retiro de PM :
284 Armas Esquiva Pérdidas PM :
284 Armas ArmasDaños (tierra) :
398 Armas Daños (neutral) :
643 Armas Roba PdV (tierra) :
284 Armas Roba PdV (fuego) :
284 Armas Roba PdV (agua) :
286 Armas Roba PdV (aire) :
284 Armas Roba PdV (neutral) :
288 Armas Dañosdaños de tierra :
286 Armas daños de fuego :
286 Armas daños neutrales :
286 Armas daños por empuje :
284 Armas Daños críticos :
284 Armas daños con trampas :
284 Armas Potencia Trampas :
284 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
287 Armas resistencia al fuego :
284 Armas resistencia al agua :
284 Armas resistencia al aire :
284 Armas resistencia neutral :
287 Armas % resistencia a la tierra :
284 Armas % resistencia al fuego :
284 Armas % resistencia al agua :
284 Armas % resistencia al aire :
284 Armas % resistencia neutral :
284 Armas Resistencia Críticos- :
284 Armas resistencia al empuje :
284 Armas res. tierra en JcJ :
284 Armas res. fuego en JcJ :
284 Armas res. agua en JcJ :
284 Armas res. aire en JcJ :
284 Armas res. neutral en JcJ :
284 Armas % res. tierra en JcJ :
284 Armas - Criterio 2 % res. fuego en JcJ :
284 Armas % res. agua en JcJ :
284 Armas % res. aire en JcJ :
284 Armas % Res. Neutral JcJ :
284 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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