¿ Cuál cinturón para un Steamer Aire/Agilidad de nivel 27 para "agilidad" y "resistencia a la tierra" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Steamer aire de nivel 27 para agilidad, agilidad y resistencia a la tierra.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, agilidad y resistencia a la tierra.
Sabiduría : -15..-6Efectos
Agilidad : 16..35% resistencia al aire : 1..2
Efectos
Inteligencia : 6..15Agilidad : 6..15Pods : 1..200
Efectos
Fuerza : 1..2Inteligencia : 1..2Suerte : 1..2Agilidad : 1..2Sabiduría : 1..2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
13 Cinturón invocaciones :
12 Cinturón al retiro de PA :
10 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
9 Cinturón al retiro de PM :
9 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
9 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
9 Cinturón Daños (fuego) :
9 Cinturón Daños (neutral) :
9 Cinturón Roba PdV (tierra) :
9 Cinturón Roba PdV (fuego) :
9 Cinturón Roba PdV (agua) :
9 Cinturón Roba PdV (aire) :
9 Cinturón Roba PdV (neutral) :
9 Cinturón Dañosdaños de tierra :
10 Cinturón daños de fuego :
11 Cinturón daños de agua :
10 Cinturón daños de aire :
10 Cinturón daños neutrales :
10 Cinturón Reenvía daños :
9 Cinturón daños por empuje :
9 Cinturón Daños críticos :
9 Cinturón daños con trampas :
10 Cinturón Potencia Trampas :
9 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
9 Cinturón - Criterio 3 resistencia al fuego :
10 Cinturón resistencia al agua :
10 Cinturón resistencia al aire :
10 Cinturón resistencia neutral :
10 Cinturón % resistencia a la tierra :
9 Cinturón % resistencia al fuego :
9 Cinturón % resistencia al agua :
10 Cinturón % resistencia al aire :
9 Cinturón % resistencia neutral :
9 Cinturón Resistencia Críticos- :
9 Cinturón resistencia al empuje :
9 Cinturón res. tierra en JcJ :
9 Cinturón res. fuego en JcJ :
9 Cinturón res. agua en JcJ :
9 Cinturón res. aire en JcJ :
9 Cinturón res. neutral en JcJ :
9 Cinturón % res. tierra en JcJ :
9 Cinturón % res. fuego en JcJ :
9 Cinturón % res. agua en JcJ :
9 Cinturón % res. aire en JcJ :
9 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
9 Cinturón EfectosInteligencia :
13 Cinturón invocaciones :
12 Cinturón al retiro de PA :
10 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
9 Cinturón al retiro de PM :
9 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
9 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
9 Cinturón Daños (fuego) :
9 Cinturón Daños (neutral) :
9 Cinturón Roba PdV (tierra) :
9 Cinturón Roba PdV (fuego) :
9 Cinturón Roba PdV (agua) :
9 Cinturón Roba PdV (aire) :
9 Cinturón Roba PdV (neutral) :
9 Cinturón Dañosdaños de tierra :
10 Cinturón daños de fuego :
11 Cinturón daños de agua :
10 Cinturón daños de aire :
10 Cinturón daños neutrales :
10 Cinturón Reenvía daños :
9 Cinturón daños por empuje :
9 Cinturón Daños críticos :
9 Cinturón daños con trampas :
10 Cinturón Potencia Trampas :
9 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
9 Cinturón - Criterio 3 resistencia al fuego :
10 Cinturón resistencia al agua :
10 Cinturón resistencia al aire :
10 Cinturón resistencia neutral :
10 Cinturón % resistencia a la tierra :
9 Cinturón % resistencia al fuego :
9 Cinturón % resistencia al agua :
10 Cinturón % resistencia al aire :
9 Cinturón % resistencia neutral :
9 Cinturón Resistencia Críticos- :
9 Cinturón resistencia al empuje :
9 Cinturón res. tierra en JcJ :
9 Cinturón res. fuego en JcJ :
9 Cinturón res. agua en JcJ :
9 Cinturón res. aire en JcJ :
9 Cinturón res. neutral en JcJ :
9 Cinturón % res. tierra en JcJ :
9 Cinturón % res. fuego en JcJ :
9 Cinturón % res. agua en JcJ :
9 Cinturón % res. aire en JcJ :
9 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
9 Cinturón EfectosInteligencia :
13 Cinturón Agilidad :
9 Cinturón - Criterio 1 - Criterio 2 invocaciones :
12 Cinturón al retiro de PA :
10 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
9 Cinturón al retiro de PM :
9 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
9 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
9 Cinturón Daños (fuego) :
9 Cinturón Daños (neutral) :
9 Cinturón Roba PdV (tierra) :
9 Cinturón Roba PdV (fuego) :
9 Cinturón Roba PdV (agua) :
9 Cinturón Roba PdV (aire) :
9 Cinturón Roba PdV (neutral) :
9 Cinturón Dañosdaños de tierra :
10 Cinturón daños de fuego :
11 Cinturón daños de agua :
10 Cinturón daños de aire :
10 Cinturón daños neutrales :
10 Cinturón Reenvía daños :
9 Cinturón daños por empuje :
9 Cinturón Daños críticos :
9 Cinturón daños con trampas :
10 Cinturón Potencia Trampas :
9 Cinturón Resistenciasresistencia al fuego :
10 Cinturón resistencia al agua :
10 Cinturón resistencia al aire :
10 Cinturón resistencia neutral :
10 Cinturón % resistencia a la tierra :
9 Cinturón % resistencia al fuego :
9 Cinturón % resistencia al agua :
10 Cinturón % resistencia al aire :
9 Cinturón % resistencia neutral :
9 Cinturón Resistencia Críticos- :
9 Cinturón resistencia al empuje :
9 Cinturón res. tierra en JcJ :
9 Cinturón res. fuego en JcJ :
9 Cinturón res. agua en JcJ :
9 Cinturón res. aire en JcJ :
9 Cinturón res. neutral en JcJ :
9 Cinturón % res. tierra en JcJ :
9 Cinturón % res. fuego en JcJ :
9 Cinturón % res. agua en JcJ :
9 Cinturón % res. aire en JcJ :
9 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
9 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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