¿ Cuál capa para un Steamer Aire/Agilidad de nivel 195 para "PA-" y "curas" ?
Estoy buscando la mejora capa para un steamer aire de nivel 195 para agilidad, pa- y curas.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, pa- y curas.
iniciativa : -400..-301Esquiva Pérdidas PA : -5..-4huida : -12..-8Efectos
Al : 1Suerte : 61..80Agilidad : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7Resistencia Críticos- : 11..15placaje : 6..8GC : 2..3
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de tierra : 6..8daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8resistencia al fuego : 8..12Resistencia Críticos- : 7..10GC : 2..3
Efectos
PM : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 11..15daños de aire : 11..15daños neutrales : 11..15daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7placaje : 4..5GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..500prospección : 11..20daños : 5..7% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 5..7GC : 1..2
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Potencia : 6..10Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños : 4..6% resistencia al agua : 6..10Potencia Trampas : 21..30
Efectos
Suerte : 31..45Agilidad : 31..45Potencia : 11..15Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia neutral : 8..12Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PA : 4..5GC : 4..5invocaciones : 1
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia neutral : 6..10GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 3..4curas : 5..7GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 51..70Potencia : 6..10Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..10resistencia al fuego : 6..10curas : 6..10
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva pérdidas PA : 3..4placaje : 4..5GC : 1invocaciones : 1..2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
31 Capa Esquiva Pérdidas PM :
27 Capa curas :
24 Capa - Criterio 3 ArmasRoba PdV (tierra) :
24 Capa Roba PdV (fuego) :
24 Capa Roba PdV (neutral) :
24 Capa PA- :
24 Capa - Criterio 2 Dañosdaños por empuje :
30 Capa daños con trampas :
27 Capa Potencia Trampas :
28 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
47 Capa resistencia al fuego :
46 Capa resistencia al agua :
52 Capa resistencia al aire :
44 Capa resistencia neutral :
44 Capa % resistencia a la tierra :
40 Capa % resistencia al fuego :
50 Capa % resistencia al agua :
44 Capa % resistencia al aire :
47 Capa % resistencia neutral :
39 Capa Resistencia Críticos- :
33 Capa resistencia al empuje :
26 Capa res. tierra en JcJ :
24 Capa res. fuego en JcJ :
24 Capa res. agua en JcJ :
24 Capa res. aire en JcJ :
24 Capa res. neutral en JcJ :
24 Capa % res. tierra en JcJ :
24 Capa % res. fuego en JcJ :
24 Capa % res. agua en JcJ :
24 Capa % res. aire en JcJ :
24 Capa % Res. Neutral JcJ :
24 Capa EfectosAgilidad :
66 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
71 Capa Esquiva Pérdidas PM :
69 Capa curas :
66 Capa - Criterio 3 ArmasRoba PdV (tierra) :
66 Capa Roba PdV (fuego) :
66 Capa Roba PdV (neutral) :
66 Capa Dañosdaños por empuje :
71 Capa daños con trampas :
67 Capa Potencia Trampas :
67 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
83 Capa resistencia al fuego :
78 Capa resistencia al agua :
86 Capa resistencia al aire :
81 Capa resistencia neutral :
78 Capa % resistencia a la tierra :
78 Capa % resistencia al fuego :
86 Capa % resistencia al agua :
80 Capa % resistencia al aire :
78 Capa % resistencia neutral :
77 Capa Resistencia Críticos- :
71 Capa resistencia al empuje :
68 Capa res. tierra en JcJ :
66 Capa res. fuego en JcJ :
66 Capa res. agua en JcJ :
66 Capa res. aire en JcJ :
66 Capa res. neutral en JcJ :
66 Capa % res. tierra en JcJ :
66 Capa % res. fuego en JcJ :
66 Capa % res. agua en JcJ :
66 Capa % res. aire en JcJ :
66 Capa % Res. Neutral JcJ :
66 Capa EfectosAgilidad :
47 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
52 Capa Esquiva Pérdidas PM :
51 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
47 Capa Roba PdV (fuego) :
47 Capa Roba PdV (neutral) :
47 Capa PA- :
47 Capa - Criterio 2 Dañosdaños por empuje :
53 Capa daños con trampas :
48 Capa Potencia Trampas :
48 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
65 Capa resistencia al fuego :
61 Capa resistencia al agua :
67 Capa resistencia al aire :
63 Capa resistencia neutral :
60 Capa % resistencia a la tierra :
60 Capa % resistencia al fuego :
69 Capa % resistencia al agua :
62 Capa % resistencia al aire :
59 Capa % resistencia neutral :
60 Capa Resistencia Críticos- :
53 Capa resistencia al empuje :
49 Capa res. tierra en JcJ :
47 Capa res. fuego en JcJ :
47 Capa res. agua en JcJ :
47 Capa res. aire en JcJ :
47 Capa res. neutral en JcJ :
47 Capa % res. tierra en JcJ :
47 Capa % res. fuego en JcJ :
47 Capa % res. agua en JcJ :
47 Capa % res. aire en JcJ :
47 Capa % Res. Neutral JcJ :
47 Capa Clase
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